策略
2022-07-02
1.2.3.3
运营
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深圳逸酷柚科技有限公司
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战役座城市战
策略 | 55.87MB | 2021-11-04
角色 | 105.69MB | 2021-11-08
3D | 80.98MB | 2021-12-02
动作 | 91.1MB | 2021-12-03
动作 | 164.66MB | 2021-12-04
角色 | 112.57MB | 2021-12-13
策略 | 57.77MB | 2021-11-06
角色 | 84.03MB | 2021-11-06
策略 | 100.33MB | 2021-11-07
角色 | 64.25MB | 2021-11-07
角色 | 76.46MB | 2021-11-10
一开始抱着试玩的心态下载的 结果爱上了么么哒~(^з^)-☆ 游戏可以多宣传一下玩法还是比较有趣的
非常好玩!考验智商,贫民玩家可以玩的很愉快
游戏整体给人感觉不错,活动略少适合休闲,题材和英雄有些太..大胆了,有部分人可能不容易接受。总之加油!
不错的游戏,不氪金也能玩。就是目前游戏内容偏少了点,再多一两个活动就好了
画风新颖,角色鲜明,各个角色技能搭配在游戏中很重要,公平战的策划很好,天梯竞技分成两队的策划也很好,公会活动现在只有公会战,显得平淡;超级英雄获得和培养都很难,必须烧钱;总体看游戏平衡性还是可以的,好评。
这游戏还是挺好玩的,休闲不累!感觉美美哒萌萌哒(//∇//)小充和平民玩家差距不大还是比较平衡的,比较喜欢这个类型的游戏!
游戏还是很新颖的 就是吃相太难了,周卡月卡年卡,还有各种充钱的礼包!分分钟花600块钱以上,不和谐! 选择在晚上12点开服 说实话晚上人容易冲动,很容易就充钱了,不像早上会比较理智,可见套路,环环相扣!
首先非常感谢蛋蛋们对《蛋国志》的支持!差不多两年前,也就是 2016 年的 6 月份,《蛋国志》就在 9游平台开始了最早的测试。从更早前的《狂斩三国》开始,制作组就希望可以做出有新意的游戏,无论是美术风格、还是游戏玩法。坦率讲,我们尝试过 100% 原创,发现能力和经验还不够火候……所以在《蛋国志》的制作之初,我们受到一款叫《Kings League: Odyssey》的 Flash 游戏的启发,发现传统的横版战斗,如果充分加强击退效果的话,打击感会爽快很多、而且体验非常新颖。于是,从美术层面蛋蛋人的脑洞和尝试,到玩法层面的借鉴与试错,再到后来的蛋壳系统、幻境与英雄列传副本等等,都花费了大量的时间……一直到今天,才终于迎来了咱们蛋蛋国的公测之旅! 当然,公测的上线并不是蛋国创作的结束,而是一个新的起点。希望可以在广大蛋蛋们一如既往的支持下,我们开发者可以继续不断地完善我们的蛋国、丰富我们的蛋国。大家有任何的意见或建议,都十分欢迎随时交流,让我们共同建造一个越来越好的蛋国!
这款游戏我也是无语了,画风是非常的别致,感觉每一个人物长得像蛋蛋,让我想起了洛克王国里的恶魔丁,手拿叉子,感觉像世界老大似的,每一个蛋蛋欧不,是每一个人物,都有自己不同的配音,突出的英雄,不同的特点,这款游戏感觉像卡牌动作型的,业务没有什么技能,只有一个大招,只要一放,基本上就能完虐对手。,因此先手是最重要的,骚年们,努力提升战斗力吧,成功的彼岸在等着你们,为了辉煌的明天,为了排行榜更上一层楼,为了角色在自己手中发扬光大,请大家好好努力,让自己的角色变得更厉害
《蛋国志》这款游戏整体画风以卡通为主,亮眼的地方以“蛋”的形象把人物重新的刻画构建,有创新、很新鲜,很新颖,这一部分我给两星;打斗方式主要以碰撞+击退+技能结合在一起,这种打斗方式我曾在《超进化物语》中第一次接触到,他把碰撞机制玩到极致,《蛋国志》里就稍显稚嫩,但还算不错,我再给一星;最后一星是因为没怎么粗制滥造,还算良心之作,如果升级、竞技场等方面的机制更良心点,或许我会给五星。
一开始抱着试玩的心态下载的 结果爱上了么么哒~(^з^)-☆ 游戏可以多宣传一下玩法还是比较有趣的
非常好玩!考验智商,贫民玩家可以玩的很愉快
游戏整体给人感觉不错,活动略少适合休闲,题材和英雄有些太..大胆了,有部分人可能不容易接受。总之加油!
不错的游戏,不氪金也能玩。就是目前游戏内容偏少了点,再多一两个活动就好了
画风新颖,角色鲜明,各个角色技能搭配在游戏中很重要,公平战的策划很好,天梯竞技分成两队的策划也很好,公会活动现在只有公会战,显得平淡;超级英雄获得和培养都很难,必须烧钱;总体看游戏平衡性还是可以的,好评。
这游戏还是挺好玩的,休闲不累!感觉美美哒萌萌哒(//∇//)小充和平民玩家差距不大还是比较平衡的,比较喜欢这个类型的游戏!
游戏还是很新颖的 就是吃相太难了,周卡月卡年卡,还有各种充钱的礼包!分分钟花600块钱以上,不和谐! 选择在晚上12点开服 说实话晚上人容易冲动,很容易就充钱了,不像早上会比较理智,可见套路,环环相扣!
首先非常感谢蛋蛋们对《蛋国志》的支持!差不多两年前,也就是 2016 年的 6 月份,《蛋国志》就在 9游平台开始了最早的测试。从更早前的《狂斩三国》开始,制作组就希望可以做出有新意的游戏,无论是美术风格、还是游戏玩法。坦率讲,我们尝试过 100% 原创,发现能力和经验还不够火候……所以在《蛋国志》的制作之初,我们受到一款叫《Kings League: Odyssey》的 Flash 游戏的启发,发现传统的横版战斗,如果充分加强击退效果的话,打击感会爽快很多、而且体验非常新颖。于是,从美术层面蛋蛋人的脑洞和尝试,到玩法层面的借鉴与试错,再到后来的蛋壳系统、幻境与英雄列传副本等等,都花费了大量的时间……一直到今天,才终于迎来了咱们蛋蛋国的公测之旅! 当然,公测的上线并不是蛋国创作的结束,而是一个新的起点。希望可以在广大蛋蛋们一如既往的支持下,我们开发者可以继续不断地完善我们的蛋国、丰富我们的蛋国。大家有任何的意见或建议,都十分欢迎随时交流,让我们共同建造一个越来越好的蛋国!
这款游戏我也是无语了,画风是非常的别致,感觉每一个人物长得像蛋蛋,让我想起了洛克王国里的恶魔丁,手拿叉子,感觉像世界老大似的,每一个蛋蛋欧不,是每一个人物,都有自己不同的配音,突出的英雄,不同的特点,这款游戏感觉像卡牌动作型的,业务没有什么技能,只有一个大招,只要一放,基本上就能完虐对手。,因此先手是最重要的,骚年们,努力提升战斗力吧,成功的彼岸在等着你们,为了辉煌的明天,为了排行榜更上一层楼,为了角色在自己手中发扬光大,请大家好好努力,让自己的角色变得更厉害
《蛋国志》这款游戏整体画风以卡通为主,亮眼的地方以“蛋”的形象把人物重新的刻画构建,有创新、很新鲜,很新颖,这一部分我给两星;打斗方式主要以碰撞+击退+技能结合在一起,这种打斗方式我曾在《超进化物语》中第一次接触到,他把碰撞机制玩到极致,《蛋国志》里就稍显稚嫩,但还算不错,我再给一星;最后一星是因为没怎么粗制滥造,还算良心之作,如果升级、竞技场等方面的机制更良心点,或许我会给五星。