MOBA
2023-06-05
1.3.2
公测
9809
杭州网易雷火科技有限公司
251.2M
简体中文
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三国来了
神龙传说
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妖精的尾巴2
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我导弹贼粗
角色 | 108.97MB | 2021-11-05
动作 | 70.89MB | 2021-11-05
策略 | 59.19MB | 2021-11-06
角色 | 74.61MB | 2021-11-30
策略 | 83.97MB | 2021-12-02
角色 | 80.61MB | 2021-12-17
养成 | 121.66MB | 2021-10-29
动作 | 195.65MB | 2021-10-29
角色 | 122.58MB | 2021-11-04
角色 | 157.89MB | 2021-11-04
策略 | 36.74MB | 2021-11-05
匹配时间太久,准备就绪时间过短只有10秒,选择英雄时间过长。
飞常好玩就是不更新区了
奈何桥好玩。抽英雄出英魂是什么鬼?有好几种流派。一个是打桃子阵容。一个是奈何桥阵容。就这两种好玩~
好家伙这个游戏还在呢以前刚出来就玩,那时二郎神金翅大鹏无敌,平民英雄金角大王,还有狮子精,后面出了个蛟魔王特么变身无敌几秒钟就慢慢不玩了
最新消息!!有新区了,5月4号开新区!!! 有想法的兄弟们可以冲了!!!
非常经典的游戏,值得长长久久。
这个游戏里现在居然有人进行资源咋骗,特别不满意游戏环境,看你是新手然后加人,先是跟你说要不要5星角色,让你充钱然后帮你搞,每次充钱几百后,都说材料不够,明明差不多可以搞一个了的,他跟我说现在搞了两个,但是材料不够,让你继续充钱,到最后可能发现账号可能都不是你的了,我查了一下,账号绑定居然不是自己的手机号,游戏环境特别不是很好,又氪又坑,不建议玩这个游戏
14年开始玩,算是老玩家了,起初也是风头无量,游戏质量也很纯,相比现在的换气游戏,还是吊打相当大部分。剧情也是有深度,暗黑西游题材,游戏故事背景铺垫也是十分饱满,一个人物的推出,所有的故事我都有看。 游戏年龄时间的推移也是导致游戏臃肿的原因,基本两年+的游戏也是逐渐闭环,新人跟不上,氪金环节庞大,像现在的几大厂商的支柱游戏,可以说是各例了,都代表着类型向的顶点 在手机推塔游戏(算是鼻祖了)要是认真搞摩拜类游戏说不定是第一个王者,当时的画质吊打王者(王者刚出),也是眼光小了,往养成系跑,对战只当成了小副业,哎,只有老玩家才知道王者有多少乱斗的影子,(王者杨戬和乱斗杨戬技能可以说一模一样)例子太多,手机游戏的巅峰赛最开始也只有乱斗西游了吧,(区钻石前10还是20可以跨区打巅峰赛)虽然天下文章一大抄。
匹配时间太久,准备就绪时间过短只有10秒,选择英雄时间过长。
飞常好玩就是不更新区了
奈何桥好玩。抽英雄出英魂是什么鬼?有好几种流派。一个是打桃子阵容。一个是奈何桥阵容。就这两种好玩~
好家伙这个游戏还在呢以前刚出来就玩,那时二郎神金翅大鹏无敌,平民英雄金角大王,还有狮子精,后面出了个蛟魔王特么变身无敌几秒钟就慢慢不玩了
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非常经典的游戏,值得长长久久。
这个游戏里现在居然有人进行资源咋骗,特别不满意游戏环境,看你是新手然后加人,先是跟你说要不要5星角色,让你充钱然后帮你搞,每次充钱几百后,都说材料不够,明明差不多可以搞一个了的,他跟我说现在搞了两个,但是材料不够,让你继续充钱,到最后可能发现账号可能都不是你的了,我查了一下,账号绑定居然不是自己的手机号,游戏环境特别不是很好,又氪又坑,不建议玩这个游戏
14年开始玩,算是老玩家了,起初也是风头无量,游戏质量也很纯,相比现在的换气游戏,还是吊打相当大部分。剧情也是有深度,暗黑西游题材,游戏故事背景铺垫也是十分饱满,一个人物的推出,所有的故事我都有看。 游戏年龄时间的推移也是导致游戏臃肿的原因,基本两年+的游戏也是逐渐闭环,新人跟不上,氪金环节庞大,像现在的几大厂商的支柱游戏,可以说是各例了,都代表着类型向的顶点 在手机推塔游戏(算是鼻祖了)要是认真搞摩拜类游戏说不定是第一个王者,当时的画质吊打王者(王者刚出),也是眼光小了,往养成系跑,对战只当成了小副业,哎,只有老玩家才知道王者有多少乱斗的影子,(王者杨戬和乱斗杨戬技能可以说一模一样)例子太多,手机游戏的巅峰赛最开始也只有乱斗西游了吧,(区钻石前10还是20可以跨区打巅峰赛)虽然天下文章一大抄。
14年开始玩,算是老玩家了,起初也是风头无量,游戏质量也很纯,相比现在的换气游戏,还是吊打相当大部分。剧情也是有深度,暗黑西游题材,游戏故事背景铺垫也是十分饱满,一个人物的推出,所有的故事我都有看。 游戏年龄时间的推移也是导致游戏臃肿的原因,基本两年+的游戏也是逐渐闭环,新人跟不上,氪金环节庞大,像现在的几大厂商的支柱游戏,可以说是各例了,都代表着类型向的顶点 在手机推塔游戏(算是鼻祖了)要是认真搞摩拜类游戏说不定是第一个王者,当时的画质吊打王者(王者刚出),也是眼光小了,往养成系跑,对战只当成了小副业,哎,只有老玩家才知道王者有多少乱斗的影子,(王者杨戬和乱斗杨戬技能可以说一模一样)例子太多,手机游戏的巅峰赛最开始也只有乱斗西游了吧,(区钻石前10还是20可以跨区打巅峰赛)虽然天下文章一大抄。
14年开始玩,算是老玩家了,起初也是风头无量,游戏质量也很纯,相比现在的换气游戏,还是吊打相当大部分。剧情也是有深度,暗黑西游题材,游戏故事背景铺垫也是十分饱满,一个人物的推出,所有的故事我都有看。 游戏年龄时间的推移也是导致游戏臃肿的原因,基本两年+的游戏也是逐渐闭环,新人跟不上,氪金环节庞大,像现在的几大厂商的支柱游戏,可以说是各例了,都代表着类型向的顶点 在手机推塔游戏(算是鼻祖了)要是认真搞摩拜类游戏说不定是第一个王者,当时的画质吊打王者(王者刚出),也是眼光小了,往养成系跑,对战只当成了小副业,哎,只有老玩家才知道王者有多少乱斗的影子,(王者杨戬和乱斗杨戬技能可以说一模一样)例子太多,手机游戏的巅峰赛最开始也只有乱斗西游了吧,(区钻石前10还是20可以跨区打巅峰赛)虽然天下文章一大抄。