角色
2022-02-13
1.2.1
内测
2716
广州乐牛软件科技有限公司
未知
简体中文
中超风云
阿修罗之眼
口袋妖妖
新风云
乐战西游OL
兵临天下
西游有妖气
赛尔号之勇者
僵尸感染世界
枪械王战士
丛林狙击手秘
坦克COME
战争 | 46.02MB | 2021-11-04
卡牌 | 181.79MB | 2021-11-04
角色 | 72.41MB | 2021-11-12
动作 | 72.12MB | 2021-11-22
动作 | 128.1M | 2021-12-02
动作 | 176.73MB | 2021-12-12
动作 | 195.65MB | 2021-10-29
角色 | 178.09MB | 2021-10-29
角色 | 104.72MB | 2021-10-31
角色 | 223.91MB | 2021-11-03
动作 | 162.59MB | 2021-11-05
怎么连登录界面都没有了
时隔几年再次找这个游戏多少有点心酸,因为游戏账号没了,当初玩这个游戏坚持下来还是因为帮会的人,感谢遇见。
只有登录按钮 不停登录 就是进不去
敢不敢放自己的截图?连推广图都是嫖的?
听别人说都是小马过河,自己下载,感受几个小时。
还没倒闭,我零元党小器已经武尊8,战斗力1.6亿了!
姨的逼什么游戏,昨天晚上还挂机,今天一早上都上不去
玩了有大概三天的样子(有幸加了一个第一帮会) 都是国产页游的模式,挂机升级打BOSS 与其它厂商不同的地方这里简单的罗列下: 1.符文页:12层以前只有两种基础符文可以获得(符文塔BOSS难度很高不是应该biu一下就死的么?)升级铭文跨度大(几千精华升级一次的样子) 好处是减少了取舍差异弊端是太过千篇一律并且难度较大 2.BOSS击杀:六阶前提供和平区不消耗疲劳值(玩家击杀后获得幸运值,满值后该次必得稀有道具)但是弊端是VI才能一次击杀填充满幸运值槽(幸运值不满时获得击杀经验) 3.红装合成机制:六阶开启合成公式(3+X模式)[删档内测阶段并未获得2星装因此暂不提供评价](公告里看合成率并不是太高) 4.经验副本:取消了固定波次改为了无尽模式(击杀波次决定经验值) 其它功能大同小异,无非是换个名字而已 除了玩法难度较大之外其它的倒还能够勉强接受(多花些时间)不算太骗氪 三星中评的样子,0元党还是建议绕路吧
总的来说是一个玩法丰富的手游之作,让玩家领略游戏本身的同时也被游戏中丰富多样的设定所吸引,这华丽的画面,精美的游戏画面。
武侠都被你们害惨了,你见过什么武侠人物有翅膀,恶心。没翅膀这游戏算是好游戏,有翅膀好游戏都变烂了。
怎么连登录界面都没有了
时隔几年再次找这个游戏多少有点心酸,因为游戏账号没了,当初玩这个游戏坚持下来还是因为帮会的人,感谢遇见。
只有登录按钮 不停登录 就是进不去
敢不敢放自己的截图?连推广图都是嫖的?
听别人说都是小马过河,自己下载,感受几个小时。
还没倒闭,我零元党小器已经武尊8,战斗力1.6亿了!
姨的逼什么游戏,昨天晚上还挂机,今天一早上都上不去
玩了有大概三天的样子(有幸加了一个第一帮会) 都是国产页游的模式,挂机升级打BOSS 与其它厂商不同的地方这里简单的罗列下: 1.符文页:12层以前只有两种基础符文可以获得(符文塔BOSS难度很高不是应该biu一下就死的么?)升级铭文跨度大(几千精华升级一次的样子) 好处是减少了取舍差异弊端是太过千篇一律并且难度较大 2.BOSS击杀:六阶前提供和平区不消耗疲劳值(玩家击杀后获得幸运值,满值后该次必得稀有道具)但是弊端是VI才能一次击杀填充满幸运值槽(幸运值不满时获得击杀经验) 3.红装合成机制:六阶开启合成公式(3+X模式)[删档内测阶段并未获得2星装因此暂不提供评价](公告里看合成率并不是太高) 4.经验副本:取消了固定波次改为了无尽模式(击杀波次决定经验值) 其它功能大同小异,无非是换个名字而已 除了玩法难度较大之外其它的倒还能够勉强接受(多花些时间)不算太骗氪 三星中评的样子,0元党还是建议绕路吧
总的来说是一个玩法丰富的手游之作,让玩家领略游戏本身的同时也被游戏中丰富多样的设定所吸引,这华丽的画面,精美的游戏画面。
武侠都被你们害惨了,你见过什么武侠人物有翅膀,恶心。没翅膀这游戏算是好游戏,有翅膀好游戏都变烂了。