三国志2015
策略 | 59.19MB | 2021-11-06
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4、支持键盘WASD移动+鼠标视角控制,保留原版跳跃、破坏、放置、合成等基础交互反馈,操作响应延迟低于80毫秒。
1、内置完整1.0.0原始版本地图生成算法,包含平原、森林、沙漠、雪山等六种基础生物群系及对应自然结构。
2、涵盖全部19种可采集方块类型与12类实体生物,包括苦力怕、僵尸、骷髅、末影人等经典敌对单位行为逻辑。
3、保留原版红石基础机制,支持压力板、拉杆、红石火把等元件组合实现简单电路,满足基础逻辑搭建需求。
4、背包系统采用固定3×9格布局,物品栏支持拖拽排序与快捷键数字切换,界面元素严格复刻2011年Beta 1.7.3视觉风格。
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2、服务端不存储用户进度,所有世界数据以本地IndexedDB方式缓存在浏览器中,关闭页面后仍可恢复上次存档。
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1、版本迭代日志公开托管于GitHub Pages平台,每次功能调整均附带commit hash与测试用例截图。
2、新增方块纹理与音效资源均来自Mojang官方开源素材包,未作任何像素级修改或版权再封装。
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