三国志2015
策略 | 59.19MB | 2021-11-06
下载来自: 98游戏 浏览: 0 次 2026-05-02 14:12:42:05
在《我的世界》基岩版中,可用/fill指令一键排干水体:一、基础替换法用/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 air直接填充空气;二、精准替换法用/fill ... air replace water仅换水方块;三、空心保留法用/fill ... air hollow清内部保边界;四、动态定位法用/fill ~-3 ~-1 ~-3 ~3 ~1 ~3 air replace water以玩家为中心排干;五、命令块法将指令写入命令块联动红石触发。

如果您在《我的世界》基岩版中发现某区域被水覆盖,需要快速移除所有水方块,则可利用 /fill 指令将水替换为空气 实现一键排干。以下是多种可行的操作方法:
该方法适用于已知水体精确坐标的场景,通过直接填充空气方块,将区域内所有方块(含水)统一替换为空气,实现排干效果。
1、面向水体区域,按 /键打开聊天框。
2、输入指令格式:/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 air,其中 x1 y1 z1 和 x2 y2 z2 为水体区域两个对角顶点的整数坐标。
3、确认坐标无误后回车执行,区域内所有水方块立即被替换为空气。
该方法避免误删其他非水方块(如泥土、石块),仅针对 water 方块进行替换,安全性更高,适合水与其他方块混杂的区域。
1、确定水体区域的两个对角坐标,记为 x1 y1 z1 和 x2 y2 z2。
2、输入指令格式:/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 air replace water。
3、执行后,系统仅扫描并替换该区域内所有 water 方块,其余方块保持原状。
该方法适用于有围合结构(如水池边框)的场景,使用 hollow 模式可自动清空内部水体,同时保留边界方块不被破坏。
1、确保水体所在区域长、宽、高均 ≥3 方块,否则 hollow 将退化为 replace 行为。
2、输入指令格式:/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 air hollow。
3、执行后,区域最外层方块维持不变,内部所有方块(含水)被替换为空气。
该方法无需手动记录绝对坐标,适合临时排干玩家脚下或附近小范围积水,操作快捷直观。
1、站在水体中心或边缘位置,确保视野覆盖待排干区域。
2、输入指令格式:/fill ~-3 ~-1 ~-3 ~3 ~1 ~3 air replace water,表示以玩家为中心、半径3格的立方体内仅替换 water。
3、回车执行,即时清除该范围内全部水方块,不影响其他实体与方块。
该方法将 fill 指令写入命令块,配合红石信号触发,实现无需重复输入指令的可控排水功能。
1、放置一个命令方块,右键打开编辑界面。
2、输入指令:/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 air replace water,坐标需替换为实际值。
3、将命令方块设为“始终活动”或连接按钮/拉杆,激活时立即执行排水。
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