三国志2015
策略 | 59.19MB | 2021-11-06
下载来自: 98游戏 浏览: 0 次 2026-06-18 13:00:49:06
这是一个最多支撑33人同局战斗的pve游戏,可以说对比以往经常接触的四人成行的联机动作肉鸽来说已经非常夸张了。它主打的核心体验就是mmo团战体验,游戏中有很多设计也完全服务于多人模式,并且产生了很不同于寻常联机肉鸽的体验。当然,也产生了各种独属于它自己的问题。进入局内以后会发现,随机出生在一张巨大的地图的某个点位上。

这个地图真的算庞大了,只要随便走几步就会发现屏幕边缘提示问号,这个问号可以理解成各种形态不一的资源点。清了资源点的小怪就可以获得资源点局内货币和局外货币,并且得到一定的经验值。一旦经验值累积满了就可以去升级点进行攻击强化、生命强化或者合作能力强化。只要选择任何一个方向随便逛一逛就可以立刻发现下一个资源点,重复这个步骤再刷怪升级,这就是一个非常简单易懂的局内升级数值的循环。

每一局都是有倒计时的,一旦倒计时结束,地图上的地穴就会打开。这个地穴相当于两个任务不一的小地牢副本,里面会有随机任务和不断涌现的敌巢还有精英怪。当你清理了一个小地牢副本以后,宝箱就解锁了。之前清理各种资源点拿到的局内货币,就可以在地图上各种补给点买钥匙。这个钥匙就是用来在清理完地牢以后开箱子用,箱子会随机爆出品质不一的强力遗物。

这些遗物的增益给的十分纯粹、十分猛,百分之几十加成的那种。也会有些机制类遗物,在地表不断奔走提升数值,在地牢不断完成任务拿遗物,基本上就是一整局要做的事情。当所有地穴被清空以后,地图上就会出现飞升之战点位。每个飞升之战都是一个混合更多精英敌人和强力小怪的群战,难度明显要比地牢更难一些。同时这个飞升之战对玩家的dps有硬性要求,一旦你太久没有完成飞升之战,那就只能被滚烫的地板活活烫死。

当你完成飞升之战以后就会来到最终的夜王战,和一个拥有好多管血的突破封印的心脏暴露在外的机制类boss进行血战。如果打赢了,基本上就弄懂了游戏的核心玩法。当你在地图上孤军奋战的时候,可以看到其它队友在哪。但是如果距离太远的话,其立刻汇合的收益倒不如自己先清理着怪,缓慢往队友方向蠕动的收益大。
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