三国志2015
策略 | 59.19MB | 2021-11-06
下载来自: 98游戏 浏览: 1 次 2026-06-24 15:52:42:06
必须同时满足房屋结构要求和NPC触发条件才能让NPC稳定入住:房屋需4×8格封闭空间、铺满背景墙、配门桌椅静态光源、平台≤50%地板、不与其他房过近;不同NPC还需对应货币、生命值、Boss战等前置条件。

要在《泰拉瑞亚》里让NPC稳定入住,必须同时满足房屋结构硬性要求和对应NPC的触发条件,缺一不可——建得再漂亮但少一盏静态光源,或没打过蜂王就想等巫医,房子永远空着。
第一步:用实心方块(木、石、泥等)围出至少 【4格宽×8格高】 的内部空间,上下左右四边必须完全封闭,不能有缺口或透明墙。
第二步:在墙面内侧铺满背景墙(泥土墙、石墙等),确保整面墙无空白——背景墙未填满会导致房屋判定失败,哪怕只漏一格也白搭。
第三步:放一扇门(任意类型)、一张桌子(或工作台)、一把椅子、一盏静态光源(火炬/吊灯/蜡烛,动态光源如火把无效)。
第四步:地面可用木质平台,但平台面积不得超过地板总面积的50%,否则系统不认作有效居住空间。
第五步:检查房屋是否被其他NPC占用——同一扇门不能共用,两间房挨得太近(间距<3格)也可能被判定为同一屋。
向导:世界生成时自带,建好合格空房后自动入住,无需额外操作。
商人:身上携带 ≥50银币 + 一间空房 → 通常1分钟内出现。
护士:玩家生命上限 ≥100(即插过5颗生命水晶)+ 商人已在场 + 空房 → 次日黎明前大概率入住。
染料商:击败克苏鲁之眼 / 世界吞噬者 / 克苏鲁之脑 / 骷髅王中任一Boss + 空房 → 击杀后刷新即可等待。
巫医:击败蜂王 + 空房 → 蜂王战败后,巫医会在丛林地下层随机生成,靠近后自动寻路入住。
别把房子建在地牢、地狱、腐化/猩红区域边缘——这些地方会干扰NPC生成逻辑,即使条件全对也可能卡住不入住。
所有光源必须是静态的,火把、营火、发光蘑菇都不算;【吊灯、壁灯、灯笼、烛台才有效】。
房子建好后,玩家需远离该区域至少30秒,再回来查看——站在门口不动,NPC永远不会进来。
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