三国志2015
策略 | 59.19MB | 2021-11-06
下载来自: 98游戏 浏览: 3 次 2026-09-23 13:00:42:09
它是一个第一人称的双卡组肉鸽卡牌,开局用一个移动狠狠抓住眼球,之后全程都可以基于这个视角。要说它对游戏性有什么帮助,其实完全没有,但是就可以让人有一种参与感和代入感。骰子浪游者的视觉表现厉害是因为打什么就有什么,打加特林就真端出来加特林突突。而菇域幽城则是微微带点克系的手绘美术风格,需要你主动控制人物前进后退第一人称操作,拿牌选牌时的丝滑过度,敌人和场景的优质动画,和恰到好处的音效,共同构成了它优质的音画效果。

而这个游戏的创意并没有浪游者那么惊艳,不过也很有特色。它是一个双卡组,一套探索卡组,一套战斗卡组,本质共用一个血条却是两套不同的玩法机制融合在一起。在这座被真菌侵蚀的地下城里你要开锁、炸墙、点火、修东西。通过打牌和各种场景互动,或者自己安装一些建筑给战斗卡组上加成,最终服务于战斗卡组强度的提升。这些加成可是没有极限的,只要你运气好、能过牌、神抽,理论上可以给一张牌无限叠加。

它的构筑条件也不高,只要建筑放好了,随便两张卡就可以开叠了。攻击力、攻击次数、击杀特效之类的都可以往同一张卡上塞,也是养大哥的路子。养一个变态卡再给boss上个1000%的易伤增幅,两刀给boss砍死,构筑难度属实不高,但前期是你要活下去。在其它游戏中被玩家开玩笑说红色格挡条,而在这个游戏里是真的,只有红色格挡条,也就是你的生命值,所以你只能依赖各种卡牌增加血量上限和回血。

别的游戏睡觉是回血的,这个游戏睡觉还掉血。在探索回合来到的时候,虽然每次睡觉会开启下回合重新抽牌回蓝,然后给你构筑的机会。但赖着不走的话场景就会不断叠加伤害,这个黑暗侵蚀会越来越高,伤害也越来越高。你就需要打出各种照明的卡,通过化解黑暗的卡来抵消伤害继续叠叠乐。

也就是说只要掉的血还能接受,那就可以继续睡增强战斗卡组,接受不了还没有打开通往下一个地区的锁,那就可以原地去世了。当然,睡觉的目的是为了更好的加成战斗卡组。当你拥有一套有加血、有回蓝、有摸牌、有点火、有开锁的永动机探索卡组时那就不用睡了。
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