三国志2015
策略 | 59.19MB | 2021-11-06
下载来自: 98游戏 浏览: 4 次 2026-09-23 21:00:42:09
本作完全是彻头彻尾的怪物猎人世界背景,如果有玩过正统的怪猎,包括物语的前两代,那对怪物猎人里的元素肯定也是相当有感情。物语3里同样也是无处不在的怪猎宇宙逻辑,比如熟悉的怪物主角之一就是帅爆的雄火龙,还有满世界能遇到的敌人,包你在其它怪猎正作里都见过。做谁的装备需要打谁的素材,锐器打屁股能断尾,钝器打头能击晕。

飞上天的换弓箭或者闪光弹能让它摔下来,各种武器和招数也都是熟悉的,例如太刀先开刃、大剑先蓄力、笛子抡人能加血之类的。还有像是药品需要自己来调和,出门先来顿猫饭,打不过了赶紧放陷阱,三猫了就乖乖抬回家等等。虽然它从动作游戏变成了指令操作的rpg,但是在这能发现熟悉的一切,包括之前玩猎人的经验,在这也全都能用得上。其次是它的战斗系统做的真的很有东西,单看猜拳的玩法以为是纯靠运气。然而猜拳只是基础,策略才是战斗的关键。

怪猎物语系列一直以来独有的战斗系统就是力量、速度、技巧三种属性的循环克制。每一种怪都有自己变身前后的两种固定属性,而且不少都是可以通过经验判断个八九不离十的。比如碰到了蓝速龙,那很明显它的默认属性当然就是速度。要是碰到了用毒的怪,大概率就是技巧属性。还有那种长着一身腱子肉的,妥妥的力量属性。我们需要把人和宠的攻击选成克制对方当前属性的,然后用武器打对应的弱点部位才能打出高伤害。

而且随着玩的时间越来越长,你会越来越熟悉打过怪的出招方式和它的属性,也就会打的越来越顺。这款游戏还有骑乘和倒地连击之类的系统,在适当的时候触发威力会更大。还有各种武器能实现不同的功能,比如太刀又能手动触发完美闪避还能反击高伤害,总之它的战斗系统玩明白以后就会越打越爽。

物语系列得到宠的方式就是去野外巢穴里偷来各种蛋然后孵化,每一只都有强弱差异。我们可以通过野外放生的形式来提高或者改变它的属性,比如先打了雌火龙,它一瘸一拐的回窝就能摸到它的蛋。放生在野外提高地图雌火龙的生态等级,不久就会提示出现变异。
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