三国志2015
策略 | 59.19MB | 2021-11-06
下载来自: 98游戏 浏览: 225 次 2022-04-22 06:42:24:04
很多玩家关心伤害计算的方法,但是很多玩家还不知道。想让这个世界抢一个鬼城再伤害一次怎么算?相关计算方法介绍边肖已经为大家准备好了。然后,跟着边肖继续往下看。感兴趣的朋友一定不要错过!
伤害计算公式介绍 1.最终伤害的计算公式
手持劫中计算伤害的一般公式是:最终伤害值=攻防之差*技能倍率*伤害修正。
其中,攻与防的区别与人物之间的属性克制有关,根据火克雷、雷克兵、兵克火的克制关系代入克制系数计算。目前游戏中的克制系数为30%,克制系数为25%,体现在最后的伤害计算中。牵制敌人时总伤害乘以1.3,被牵制时乘以0.75。
另外,游戏中也有类似职业克制的关系。李英锋的折叠翅膀天赋可以对飞行和轻功目标造成25%的额外伤害。以及一些角色技能的伤害增益,比如物理攻击增加8%等。,这样的系数也需要在最后的伤害中相乘计算。
2.连击伤害的计算
连击指的是在一次攻击后继续攻击几次。以李英锋之战为例。连击时,李英锋造成24点和37点两段伤害,伤害值是普通攻击的一半左右。所以推断连击伤害应该是50%平A伤害。
3.追踪损伤计算
目前英雄魏赤良在游戏中可以稳定触发追击效果。他的追击伤害固定在物理攻击伤害的一半,这里的物理攻击伤害应该是考虑克制后的修正物理攻击。比如魏赤良的两阶段追击伤害在61左右,是他修正物理攻击输出值(135左右)的一半。
以上小编是天地会劫一个鬼城造成伤害的计算公式。不同的损害赔偿有不同的计算方法。98游戏还有更有趣的策略!
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