基因猎人
冒险 | 9.0分 | 2022-11-19
下载来自: 98游戏 浏览: 474 次 2023-03-29 17:54:42:03
DNF剑魔新护石选择唤魔:塔莫斯之袭,唤魔:逆天普诺必须,剩下的位置推荐群魔乱舞,红紫选择唤魔:塔莫斯之袭,蓝色符文位修炼场打沙袋给碎魔剑,实战随意。
详细答案:
弑神剑:极
[提升总结]
伤害提升率34%
l增加蛇腹剑技能的柔化效果。
l新的控制效果。
[点评
伤害提升率仍为34%。
至于这种柔化效果,前面有70颗护石珠玉,可以说进一步提高了爆发速度,但问题是80本身动作非常快,几乎没有前面的摇晃。相对而言,没有优化,也就是说,在这个前提下,护石不像70那样亏伤害,是一个选择。
空绝斩:地裂
[提升总结]
伤害提升率34%
l索敌特效
[点评
伤害提升率为34%,形式可以认为是负优化——结算变慢,这种跟踪效果基本没有意义。优先读靠后的护石。
汲血魔剑
[提升总结]
ll伤害提升率22%(旧版14%)
l增加蛇腹剑的软化效果,前摇极短。
[点评]
柔化功能与上述杀神剑极相同,但前后摇动较短,比80顺滑得多。尤其是前摇
我常说剑魔不需要甩技能的速度,但是太顺滑了。
然而,在良好的前摇优化下,技能本身的CD非常长,使用频率不高,损伤提升率低已成为一个明显的缺点。这是一种限制。推荐度中上,喜欢护石手感的玩家可以继续使用。个人之所以不喜欢用,主要是因为吸血魔剑取代了伽罗亚的位置,就像讨厌强占体育课的语文老师一样。
逆天之普诺
[提升总结]
11.7%11.7%(旧版2.4%)
l成为脱手设置技能。
[点评]
伤害增加的数字并不好看,但护石带来了从不可用到可用的优化,使该技能可以在装备护石的情况下直接添加到爆炸序列中,改善了整体爆炸伤害。
剑魔提高短期伤害总量尤为重要。再大方一点的数值就更好了。
美中不足之处在于没有索敌/锁定功能,只是向前施放,遇到喜欢瞬移又控制不住的boss,经常会出现打空的情况。
此外,选择护石意味着失去短程无敌技能,这是有争议的。假如每天打团都是打一套自杀刷技能,然后挂树等打桩,那么无敌的用处就不明显了。
一般来说,推荐程度很高。在一堆负优化和无意义护石中选择仍然是一个不错的选择,但60护石在黑鸭式高难度副本中的地位有所下降。
塔莫斯之袭
[提升总结]
l伤害提升率33%(旧版25%)
l二觉被动等级越高,伤害增加率略高。
l自动索敌功能。
[点评]
无敌优化,这种索敌效果对于一种脱手设置技能非常重要。用过都说好,不用多加评论。
群魔乱舞
[提升总结]
伤害提升率34%(旧版24%)
l攻击段数量大幅增加。
[点评]
技能本身就是伤害cd较高的超模技能,所以一般来说,即使护石没有有用的优化,只要伤害得到改善,就有可能带来甚至必要。
但护石后释放的影子由5个变为10个,带来的卡顿,掉帧是肉眼可见的;此外,护石一直存在恶性bug丢失影子的伤害,2021年新版本能否修复尚不清楚。
本应是优先护石,但这些问题不容小觑。因此,中上优先。
血饮狂舞
[提升总结]
伤害提升率31.3%(旧版23%)
冷却时间率-10%
演出时间大幅增加。
[点评]
在剑魔的护石技能甚至全技能中,讨论伤害cd比是当之无愧的第一。
但是,一方面,在目前的副本中,boss瞬移多,没有僵硬。这种长时间站桩的技能输出环境很差,很难造成完全伤害。
另一方面,目前版本对续航要求不高,一般玩家不需要刻意追求续航能力。
总而言之,这种护石的优先级相对较低。如果是长期高血量打桩环境,可能会派上用场。
总结
由于技能结构和巨剑cd处罚等诸多不便,没有护石可以直接影响20-25s修炼场的打桩姿势。除45塔莫斯护石外,其它护石中没有明显的必要选择,或多或少都有缺点。在这些条件下,剑魔护石的选择相对自由,两个位置可以根据喜好选择。
从护石的情况不难看出,neople处处针对这个职业的续航能力(包括三觉被动缠绕的负优化,甚至在数值上偷偷做一个和两觉被动加算),伤害cd比高的护石技能都是负优化,严格限制了职业的整体强度和副本的适应性。可惜女鬼剑造神不到剑魔家。
方案1脱手魔人。
护石:唤魔:塔莫斯之袭,唤魔:逆天之普诺两者必须,剩下的位置更推荐群魔乱舞。
符文:红紫选择唤魔:塔莫斯之袭,蓝色符文位修炼场打沙袋给碎魔剑,实战随意。
特点:选择3脱手技能cp可与三觉同时施放。若群魔实在太卡,可考虑换成70或80。
方案2瞬发剑术。
护石:唤魔:塔莫斯之袭必须,其余两个位置更推荐吸血魔剑和杀神剑极。
符文:红紫选择唤魔:塔莫斯之袭,蓝色符文位修炼场打沙袋给碎魔剑,实战随意。
特点:瞬发技能倾泻更快,小BOSS斩杀抢伤效率更高。如果装备觉醒伤害低,这个也不错。
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