射击
2022-02-19
1.1
运营
1338
极光计划,思问游戏
259.2M
简体中文
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角色 | 111.2MB | 2021-10-29
角色 | 102.54MB | 2021-11-06
角色 | 84.03MB | 2021-11-06
3D | 65.63MB | 2021-11-07
角色 | 62.39 MB | 2021-11-10
策略 | 35.58MB | 2021-11-28
策略 | 175.5MB | 2021-11-03
3D | 150.96MB | 2021-11-03
角色 | 120.1MB | 2021-11-04
角色 | 109.76MB | 2021-11-05
策略 | 171.89MB | 2021-11-05
现在只要在浏览器更新就能玩,还行
为什么打开的时候老说系统维护呢?
66666666666666
作为极光计划之中一个有点默默无名的作品,在体验之后的确是有些平平淡淡的感觉。毕竟在当下的多人对战游戏中,海盗法则并不能真正带来颠覆性的体验,唯一能够吸引注意力的或许就在于题材和画面了。 带着点像素风格的海盗法则进行的是一场场海战,游戏内容将原本真实而复杂的海战操作简化到了几个步骤,留下的运动控制和射击元素,用简单的操作尽力去重现海战的激烈。不过不论是设定还是实际的体验过程,海盗法则其实都比较平常,除了不错的手感,游戏的打击感和画面表现力都有些乏力。 回到养成内容上,游戏同样延续着相当经典的设定。但是说实话,在同质化现象非常严重国的当下,游戏还不足以脱颖而出。最为关键的射击元素也是被极大简化,基本就是按键式操作。 总体来说,游戏的整体品质不错,但缺乏一定的亮点,长此以往只能不断沉沦。三星不推荐,不论是海战题材还是多人对战玩法,感觉都没有值得推荐的地方。
嘛,虽然还没有公测(据说)不过就目前来看,如果是测试版游戏的话,那么这款游戏还是可圈可点的,比如界面其实就是个放置小游戏还是很有想法,而且完成度还不错,世界任务会影响放置的收益,也会让玩家使用更多不同的船只,这证明开发组还是有想法的。 不过问题也是有,比如要优化一下操作,现在发操作有时候还是木木的,按键排布也要在考究一下,船只之间的平衡性,不同船只的特点,各种武器的伤害还有命中什么的属性还是要在考虑平衡的。 然后就是,轻型船要在考究一下加强,虽然是白板船,但是也要注意生存率的问题,至少应该让开小船的玩家有机会近身,现在的小船普遍被秒在冲锋的路上,根本连开进点的机会也少,在对面站住点的情况下。 然后就是匹配机制和整容了,匹配系统不该光看杯,还应当注重整容搭配合理还有船只等级,毕竟高段高星大船一轮炮击能带走一个低星小船,而且也有过五小打三大一中一小这种不合理匹配,确实很破坏游戏体验,希望开发组能设计更合理的匹配系统
坚定完毕,非常氪金!玩了几把确实打不过氪金大佬
我tm刚下载就表示版本过低,要更新,但是又没有可更新的资源,玩毛线啊
现在只要在浏览器更新就能玩,还行
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嘛,虽然还没有公测(据说)不过就目前来看,如果是测试版游戏的话,那么这款游戏还是可圈可点的,比如界面其实就是个放置小游戏还是很有想法,而且完成度还不错,世界任务会影响放置的收益,也会让玩家使用更多不同的船只,这证明开发组还是有想法的。 不过问题也是有,比如要优化一下操作,现在发操作有时候还是木木的,按键排布也要在考究一下,船只之间的平衡性,不同船只的特点,各种武器的伤害还有命中什么的属性还是要在考虑平衡的。 然后就是,轻型船要在考究一下加强,虽然是白板船,但是也要注意生存率的问题,至少应该让开小船的玩家有机会近身,现在的小船普遍被秒在冲锋的路上,根本连开进点的机会也少,在对面站住点的情况下。 然后就是匹配机制和整容了,匹配系统不该光看杯,还应当注重整容搭配合理还有船只等级,毕竟高段高星大船一轮炮击能带走一个低星小船,而且也有过五小打三大一中一小这种不合理匹配,确实很破坏游戏体验,希望开发组能设计更合理的匹配系统
坚定完毕,非常氪金!玩了几把确实打不过氪金大佬
我tm刚下载就表示版本过低,要更新,但是又没有可更新的资源,玩毛线啊