射击
2022-10-17
1.1.0.1
内测
1169
云南天之游科技股份有限公司
476.9M
简体中文
小小帝国-部落英雄
横扫天下
魔幻生肖
吞噬星空Ⅱ
主公莫慌
口袋龙珠
妖精的尾巴2
攻击太空入侵
丧尸坦克对战
未知战区
WildAn
尸灾-致命病
动作 | 47.6MB | 2021-11-03
角色 | 108.97MB | 2021-11-05
策略 | 109.35MB | 2021-11-05
角色 | 137.92MB | 2021-11-05
角色 | 61.38MB | 2021-11-13
角色 | 56.74MB | 2021-11-17
休闲 | 20.2MB | 2021-10-29
角色 | 186.27MB | 2021-11-03
动作 | 166.67MB | 2021-11-04
战争 | 46.02MB | 2021-11-04
动作 | 146.74MB | 2021-11-04
你说你抄守望就算了,连合金装备崛起的雷电都抄,还一模一样,改都懒得改是吧
之前玩的时候很爽,希望这款游戏能回归
本身这个游戏就具有模仿守望先锋的成分,可是这个游戏却让我们看到了国产游戏的强大。虽然可能完全仿照的是守望先锋,但是我感觉我们还是要支持一下国产的。而且先不说仿照这个事情,这个游戏本身,他的英雄的动作是有些僵硬的,如果说把。动作调节更流畅一些。可能不完全是仿照《守望先锋》,但是至少做的更完美一些。这个游戏也会更好的。
对于这个游戏,我也是无语了。玩家特别少,排位匹配不到人。为什么匹配不到人?心里没点B数吗?我把这款游戏推荐给我朋友玩,第一天我俩还一起玩呢!第二天我的好友列表中没有他了,但是。。。他的好友列表中还有我,而且我上线了还显示离线状态。这些都不算什么,我玩游戏的时候记得有一局是推车竞赛。我方队友的出生点是我方复活点,而我出生的点是敌方复活点。???????这你叫我怎么说?别人可以打我,而我却卡在门里看对面打死我,然后复活再被打死。。。,这不用给个解释吗?还有一局,我玩的是红狼。前半场一直压着别人,后半场不能普攻,全程不能普攻。红狼靠的就是平AA死别人,结果那一局我只能扔烟雾弹和躲。该怎么说呢?只能说这是我遇见最差的游戏,bug最多的游戏了,没有之一。
又是非常有争议的游戏,到底有没有抄袭这个话题就先不做评论了。就游戏本身来说画面做的没什么可夸的,不过也没什么可挑剔的中等水平吧,音效方面也是如此。人物动作稍显僵硬,这点非常的需要改进。玩法上也是还可以算是保持在一个正常的水平上了,不过毕竟是还在测试的游戏很多地方都还做的不够完善,希望正式上线的时候能都优化完美吧。
虽然有很多跟守望先锋相像的地方,但我们还是要支持一下国产游戏的。像王者荣耀就是很多英雄联盟的影子,不是也成功了吗?其实同种类的游戏有很多,只是守望先锋比较有名气,也有可能是别人也做出来同一个类型的,只是无人问津呢。重点就是看有没有用心去做,看里面的细节有没有做好。要把玩家的意见重视起来,这样才能越来越好。
这游戏骗小孩子的吗?居然看到说并没有抄袭,只是玩法类似...你当玩家都是瞎子吗?这都快把守望先锋抄的裤子都没了,这样的辣鸡游戏我觉得就不要出来丢人现眼了吧。国产游戏现在做游戏成本也是越来越低了,看到好的玩法干脆连游戏从头到尾都抄个遍,省的自己还要动脑子。 人物、场景、出生点...都一模一样,闹呢?请各位玩家抵制这种山寨游戏,别让它污染大家的眼睛。
大家好,我贝爷,今为您带来王者,不是王者农药。为您介绍一下改进内容 新界面新机制——趣味十足 诚意满满 首先就是主页界面,可以明显看出,制作方对玩家们反馈的意见还是很重视的(虽然更新之后又来了次喜闻乐见的大姨妈)。不得不说,相比以前那个枯燥的人物和背景简直一个天上一个地下,新界面各种图形更加平滑自然,整体看着更让人赏心悦目,同时主页的人物展示更加有趣味性,还会不定期的摆出各种人性化的poss,让我们在匹配阶段也不会感到乏味。 此次更新不仅为玩家的排位界面添加了亮瞎眼的特效,还更新了各个段位的图标,让玩家们能更好的了解彼此的实力。新等级系统取消了等级上限,耐玩性得到了提升,每次升级还能领取等级宝箱,虽说宝箱开出的东西不是特别珍贵,但还是能感觉到制作方满满的诚意。 新技能新场景——细节平衡 创意无限 在上个版本中,不少玩家抱怨利爪又肉输出又高,狙击一枪一个小朋友,奶爸能奶能输出。。。现在,我可以负责的告诉你,这种情况已经一去不复返啦! 作为本次更新的重点项目,新版本为各个英雄都添加了一个新技能,比如红狼的闪躲,短距离的位移,并且还能短时间内加强攻击力,配合大招还能减少cd,能打能跑;狙击手琴科添加了一个探测视野而且能加移速的技能,增加了进攻性的同时又兼具了生存能力,诡影则是多了一个刀形态的爆发技能,目标血量越高伤害越高,更加贴合诡影隐身刺客的身份;利爪新技能则是一个攻速buff,持续时间内命中敌人刷新强化肌肉cd,大大加强了利爪战斗中的灵活性;爆破则是多了一个带击退的自保技能,配合其他输出技能就是攻守兼备;人气一哥武藏整体技能重置,冲锋斩切换为刀形态并突进一段距离,持续攻击能延长刀形态时间,让喜欢近身肉搏的玩家更加畅快,替身术变更为主动释放,更加考验玩家对时机的把握,大招则只保留了刀形态,减少了复杂程度的同时,可玩性没有受到丝毫影响。还有其他英雄技能更新重置,笔者就不在此过多叙述。 所有英雄不光添加了新技能,属性也得到了调整,游戏机制整体来说更加平衡耐玩,对新手也更加友好。 然后就是新加入的游戏场景“绯樱町”,新地图可进行护送模式,整体风格偏日系,场景中的广告牌,自动售货机等细节也做得十分到位。 新沟通新福利——自由交流 实惠多多 玩游戏嘛,肯定少不了与好基友的开黑。此次更新内容就包括了对组队开黑系统的升级,你可以选择主页左上角的扫码,直接面对面添加,也可以在匹配界面直接邀请好友,打完也不用等在结束界面手动解除队伍,更加方便快捷。 最最重要的新功能恐怕就是玩家即使在对战期间,也能打字发信号与队友沟通交流,毕竟作为一个团队游戏,只有良好的沟通,才是拿下比赛胜利的基石。 其次的话,对于平民玩家来说,有不少皮肤不充钱也能通过各种成就获得体验资格,原质系统也能通过积累的方式配置完整。付费玩家则是能在首次充值以及各种各样的折扣中受到更实惠的收益。 最后就是诸如新服开启,新英雄雷电以及武藏新皮肤雷神之裳的内容,我在这里就不一一赘述了,还是玩家们自己到游戏里体验吧。
游戏品质可以看出是经过细细打磨的,和tx那种优化都没做好就赶鸭子上架圈一波钱的快餐有着云泥之别。人物模型很舒服,无明显的锯齿穿模,我华为祖传的gpu也是表现良好,多人游戏一点也不卡,对我这种爹一、彩六里的高ping战士来说简直是如丝般流畅。没感觉出是60帧,应该是稳30不掉帧。 但是它没有给我那种眼前一亮的感觉,该怎么说呢,如果单看那宣传画,我会以为是天美工作室的作品然后弃之不理。没有很明显的枪械打击感,技能效果感觉也不够华丽,当然,这可以视为向移动端性能的妥协,可你那个自动开火又是怎么回事?射击游戏的精髓在于怼枪,而怼枪能看出技术水平的地方就是你在看到对方时能不能第一时间按下开火键。自动开火的出现或许平衡了萌新和大佬的实力差距,但就相当于王者荣耀不打兵可以吃钱的设定一样——把一个电竞游戏活活奶成了社交游戏,让很多moba玩家对此嗤之以鼻。那这种设定就会让人怀疑:会不会也让端游射击游戏玩家嗤之以鼻呢? 综上,如果王者荣耀是复制了pc端英雄联盟的成功,那么这款游戏估计是想复制pc端守望先锋的成功,但是很遗憾,这做不到,射击游戏在pc鼠键的加持下本身就有着得天独厚的优势。想要像王者荣耀一样通过复制端游来成功,除非腾讯和网易等大公司,其他公司是很难做到的,因为一款手游的爆火乃至成为现象级,靠得不是它自身的品质,而是社交上的影响力。
当年被骂模仿LOL的王者荣耀也是踏着一堆同类手游的尸体登上巅峰,如今有人要模仿守望先锋创出手游,无论是否成功,我们都应该为此类炮灰游戏给个5星,哪怕他失败了,也不会失去他的价值。
你说你抄守望就算了,连合金装备崛起的雷电都抄,还一模一样,改都懒得改是吧
之前玩的时候很爽,希望这款游戏能回归
本身这个游戏就具有模仿守望先锋的成分,可是这个游戏却让我们看到了国产游戏的强大。虽然可能完全仿照的是守望先锋,但是我感觉我们还是要支持一下国产的。而且先不说仿照这个事情,这个游戏本身,他的英雄的动作是有些僵硬的,如果说把。动作调节更流畅一些。可能不完全是仿照《守望先锋》,但是至少做的更完美一些。这个游戏也会更好的。
对于这个游戏,我也是无语了。玩家特别少,排位匹配不到人。为什么匹配不到人?心里没点B数吗?我把这款游戏推荐给我朋友玩,第一天我俩还一起玩呢!第二天我的好友列表中没有他了,但是。。。他的好友列表中还有我,而且我上线了还显示离线状态。这些都不算什么,我玩游戏的时候记得有一局是推车竞赛。我方队友的出生点是我方复活点,而我出生的点是敌方复活点。???????这你叫我怎么说?别人可以打我,而我却卡在门里看对面打死我,然后复活再被打死。。。,这不用给个解释吗?还有一局,我玩的是红狼。前半场一直压着别人,后半场不能普攻,全程不能普攻。红狼靠的就是平AA死别人,结果那一局我只能扔烟雾弹和躲。该怎么说呢?只能说这是我遇见最差的游戏,bug最多的游戏了,没有之一。
又是非常有争议的游戏,到底有没有抄袭这个话题就先不做评论了。就游戏本身来说画面做的没什么可夸的,不过也没什么可挑剔的中等水平吧,音效方面也是如此。人物动作稍显僵硬,这点非常的需要改进。玩法上也是还可以算是保持在一个正常的水平上了,不过毕竟是还在测试的游戏很多地方都还做的不够完善,希望正式上线的时候能都优化完美吧。
虽然有很多跟守望先锋相像的地方,但我们还是要支持一下国产游戏的。像王者荣耀就是很多英雄联盟的影子,不是也成功了吗?其实同种类的游戏有很多,只是守望先锋比较有名气,也有可能是别人也做出来同一个类型的,只是无人问津呢。重点就是看有没有用心去做,看里面的细节有没有做好。要把玩家的意见重视起来,这样才能越来越好。
这游戏骗小孩子的吗?居然看到说并没有抄袭,只是玩法类似...你当玩家都是瞎子吗?这都快把守望先锋抄的裤子都没了,这样的辣鸡游戏我觉得就不要出来丢人现眼了吧。国产游戏现在做游戏成本也是越来越低了,看到好的玩法干脆连游戏从头到尾都抄个遍,省的自己还要动脑子。 人物、场景、出生点...都一模一样,闹呢?请各位玩家抵制这种山寨游戏,别让它污染大家的眼睛。
大家好,我贝爷,今为您带来王者,不是王者农药。为您介绍一下改进内容 新界面新机制——趣味十足 诚意满满 首先就是主页界面,可以明显看出,制作方对玩家们反馈的意见还是很重视的(虽然更新之后又来了次喜闻乐见的大姨妈)。不得不说,相比以前那个枯燥的人物和背景简直一个天上一个地下,新界面各种图形更加平滑自然,整体看着更让人赏心悦目,同时主页的人物展示更加有趣味性,还会不定期的摆出各种人性化的poss,让我们在匹配阶段也不会感到乏味。 此次更新不仅为玩家的排位界面添加了亮瞎眼的特效,还更新了各个段位的图标,让玩家们能更好的了解彼此的实力。新等级系统取消了等级上限,耐玩性得到了提升,每次升级还能领取等级宝箱,虽说宝箱开出的东西不是特别珍贵,但还是能感觉到制作方满满的诚意。 新技能新场景——细节平衡 创意无限 在上个版本中,不少玩家抱怨利爪又肉输出又高,狙击一枪一个小朋友,奶爸能奶能输出。。。现在,我可以负责的告诉你,这种情况已经一去不复返啦! 作为本次更新的重点项目,新版本为各个英雄都添加了一个新技能,比如红狼的闪躲,短距离的位移,并且还能短时间内加强攻击力,配合大招还能减少cd,能打能跑;狙击手琴科添加了一个探测视野而且能加移速的技能,增加了进攻性的同时又兼具了生存能力,诡影则是多了一个刀形态的爆发技能,目标血量越高伤害越高,更加贴合诡影隐身刺客的身份;利爪新技能则是一个攻速buff,持续时间内命中敌人刷新强化肌肉cd,大大加强了利爪战斗中的灵活性;爆破则是多了一个带击退的自保技能,配合其他输出技能就是攻守兼备;人气一哥武藏整体技能重置,冲锋斩切换为刀形态并突进一段距离,持续攻击能延长刀形态时间,让喜欢近身肉搏的玩家更加畅快,替身术变更为主动释放,更加考验玩家对时机的把握,大招则只保留了刀形态,减少了复杂程度的同时,可玩性没有受到丝毫影响。还有其他英雄技能更新重置,笔者就不在此过多叙述。 所有英雄不光添加了新技能,属性也得到了调整,游戏机制整体来说更加平衡耐玩,对新手也更加友好。 然后就是新加入的游戏场景“绯樱町”,新地图可进行护送模式,整体风格偏日系,场景中的广告牌,自动售货机等细节也做得十分到位。 新沟通新福利——自由交流 实惠多多 玩游戏嘛,肯定少不了与好基友的开黑。此次更新内容就包括了对组队开黑系统的升级,你可以选择主页左上角的扫码,直接面对面添加,也可以在匹配界面直接邀请好友,打完也不用等在结束界面手动解除队伍,更加方便快捷。 最最重要的新功能恐怕就是玩家即使在对战期间,也能打字发信号与队友沟通交流,毕竟作为一个团队游戏,只有良好的沟通,才是拿下比赛胜利的基石。 其次的话,对于平民玩家来说,有不少皮肤不充钱也能通过各种成就获得体验资格,原质系统也能通过积累的方式配置完整。付费玩家则是能在首次充值以及各种各样的折扣中受到更实惠的收益。 最后就是诸如新服开启,新英雄雷电以及武藏新皮肤雷神之裳的内容,我在这里就不一一赘述了,还是玩家们自己到游戏里体验吧。
游戏品质可以看出是经过细细打磨的,和tx那种优化都没做好就赶鸭子上架圈一波钱的快餐有着云泥之别。人物模型很舒服,无明显的锯齿穿模,我华为祖传的gpu也是表现良好,多人游戏一点也不卡,对我这种爹一、彩六里的高ping战士来说简直是如丝般流畅。没感觉出是60帧,应该是稳30不掉帧。 但是它没有给我那种眼前一亮的感觉,该怎么说呢,如果单看那宣传画,我会以为是天美工作室的作品然后弃之不理。没有很明显的枪械打击感,技能效果感觉也不够华丽,当然,这可以视为向移动端性能的妥协,可你那个自动开火又是怎么回事?射击游戏的精髓在于怼枪,而怼枪能看出技术水平的地方就是你在看到对方时能不能第一时间按下开火键。自动开火的出现或许平衡了萌新和大佬的实力差距,但就相当于王者荣耀不打兵可以吃钱的设定一样——把一个电竞游戏活活奶成了社交游戏,让很多moba玩家对此嗤之以鼻。那这种设定就会让人怀疑:会不会也让端游射击游戏玩家嗤之以鼻呢? 综上,如果王者荣耀是复制了pc端英雄联盟的成功,那么这款游戏估计是想复制pc端守望先锋的成功,但是很遗憾,这做不到,射击游戏在pc鼠键的加持下本身就有着得天独厚的优势。想要像王者荣耀一样通过复制端游来成功,除非腾讯和网易等大公司,其他公司是很难做到的,因为一款手游的爆火乃至成为现象级,靠得不是它自身的品质,而是社交上的影响力。
当年被骂模仿LOL的王者荣耀也是踏着一堆同类手游的尸体登上巅峰,如今有人要模仿守望先锋创出手游,无论是否成功,我们都应该为此类炮灰游戏给个5星,哪怕他失败了,也不会失去他的价值。