卡牌
2023-06-01
1.0.0
运营
6562
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角色 | 223.91MB | 2021-11-03
策略 | 64.06MB | 2021-11-20
动作 | 72.12MB | 2021-11-22
射击 | | 2021-12-27
动作 | 211.31MB | 2021-10-29
角色 | 144.37MB | 2021-11-02
动作 | 136.38MB | 2021-11-04
策略 | 37.46MB | 2021-11-04
动作 | 35.11MB | 2021-11-04
垃圾游戏,进都进不去
凉了。。。。。
荣耀v10表示进不去
我怎么登陆不了?被禁止登陆
给个五星别说我黑这游戏 我只说一句话,这游戏对平民和微氪党不友好入坑需谨慎(如果你有金刚不坏之肝的话可以试试)
卡牌游戏其实我玩的也比较多,当然这款卡牌游戏确实和别的卡牌有着很多不一样,我不是剧情党,丰富的动画演算和剧情我就忽略了,说说游戏的体验吧。 该游戏画质比较优异人物采用3D建模关卡背景贴图也不单一,采用了多层贴图,我玩的卡牌比较多,以往玩卡牌玩久了就感觉和单机游戏没区别,但该卡牌游戏拥有2.5D主城可以偶遇所有在线玩家,混合了RPG的感觉,比较新颖。而且卡牌有着不同的4大元素起到了克制作用。副本和养成方面玩法并没有特别,无非这几种:闯关获得材料,做套装,强化,升级,升星,进阶,玩过卡牌类的很容易上手本差不多。 该游戏的抽卡系统让人望而却步,200次抽卡才一次保底得五星卡牌,消费方面就更不用说了,玩卡牌玩得牛的都是大佬,这和肝不肝无关,资源消耗巨大,而日常获得的资源比较少,游戏钻石获得也是我玩过的卡牌游戏中福利最少的,商城资源丰富,充值活动更丰富,大佬可以买买买,游戏总体比较完善,同类型卡牌游戏中也算得上优秀之作,休闲娱乐值得一玩
刚开始的游戏CG不错,不过进入游戏后还是有点失望的 .玩法上没什么新意,都是国产游戏常见的各种套路,战斗的话就是那个打BOSS有击破的亮点了,装备方面繁杂六个位置,所有种类装备都长一个样很难分清,总之平凡中不乏亮点
最终契约这个游戏我也玩了有一阵了,现在我来和大家谈谈我对于这个游戏的看法。 先来说说我对于这个游戏的评价吧。 当然,这个评价有个前提,我的评价也只仅仅针对我个人,一千个人眼中有一千个哈姆雷特,可能我觉得不好的地方可能绝大多数人觉得好,反之亦然,每个人对于游戏的玩法和理解都不同,所以如果我有什么说的不对,或者说的不是很符合大家心里所想的话,还请大家多多海涵,也可以以吐槽的形式来告诉我。 首先说说我刚刚打开这个游戏时候的感觉。 首先出现的就是CG,第一眼给我的感觉是这个CG做的很棒,一股中式/韩式3D动画电影的感觉,非常赞,毕竟一个游戏想让人玩下去就是靠的前几分钟,如果开头做的都不好,怎么会有人对后面的内容报以期待呢? 然后是新手教程,手游嘛,基本新手教程都是从前几关中教会玩家这个游戏的基本操作。新手教程这个环节的设计,其实不简单,少了,玩家不明白,长了,玩家会觉得厌烦。这个游戏的新手教程对于我来说还算不错,该会的会了,也不至于让我觉得这个教程太长,烦人,所以从点开游戏到现在整体的感觉是不错的。 然后咱们说说这个游戏的剧情吧,这个剧情是讲述玩家扮演的是一位王子/公主,一个上课经常逃课的坏学生,emmmmm,好吧也不是不可以,只是有些GET不到设计者幽默的点上,与英灵签订契约,从而拯救国家。。。。。。。。。额。。为啥拯救国家不是老老实实的和邪恶势力战斗而是去收集记忆碎片?我可能对于这个剧情看的不是很详细,主要原因就是这个游戏的文案很迷,角色之间都是在尬聊,有些莫名奇妙,而且感觉前期的进度太快了游戏摸不到头脑,以至于我到现在没弄明白他是要干啥。 我玩的官方包,不知道是不是BUG,本来对话就很迷,然后经常在对话框内出现[00]这个东西,难道是文字有丢失?还是说这些字是违禁字?我是没看懂这个[00]的意思,出现在不同地点不同语句下,完全不知道是啥。 然后我来说说我对于这个游戏战斗之类的看法吧。 其一,这个游戏的装备,这个游戏的装备分为不同种类,就想符文一样,有加生命的,有加攻击力的,还有加血量的等等,然后这个游戏在装备更换界面有个一键换装的功能,这个一键换装就很有意思,它的一键换装就是为了凑套装特效的,如果凑不出特效来,它宁可把其他的装备格子空出来,哪怕我之前往这个格子里安装装备了,可还是给我把装备扔出来了,很6。啊哈哈哈哈哈尬。 然后这个游戏的自动战斗我也不是很理解他的自动方式,明明这一轮可以打败敌人阵型中的一个角色,偏偏要雨露均沾,伤其十指不如断其一指啊兄弟。然后有些敌人(BOSS)出场的时候会有特效,比如怒吼,震屏,但是你BOSS动都没动一下,这个特效就没必要做了吧? 而且有的背景贴图,比如在飞船上,背景贴图怎么都拉丝了。。发生了什么? 当然,这个游戏不是只有差评,毕竟好事不出门,坏事行千里,游戏好的内容大家觉得这是正常的,不好的东西大家才会去发现嘛。 可是这个游戏和外面那些 (某词语) 不一样亮点也是有很多的,比如这个游戏和正常传统的回合制卡牌手游的回合制不一样,这个回合制是以阴阳师那种走速度条的形式战斗,我速度快我就先打,你速度慢你就挨打谁先谁后全看英雄个人。然后JJC的战斗不是那种全自动看动画的那种,他的JJC战斗可以选择自动战斗和手动,和AI不一样,我可以自己掌控自己的节奏,然后这个游戏还有在线匹配系统,一个手动的即时的作战方式,非常超前,明明是个卡牌游戏,却做到了线上即时战斗,让我完全没想到。然后BOSS战和乖离百万亚瑟王那种可以对BOSS身体逐一击破的那种,然后有的BOSS还因为这个机制做到打断蓄力,额外的大招连招等内容。 然后咱们来简单的说说这个游戏的培养系统吧,这个游戏的主要培养就是角色上,装备虽然也非常重要,但是这个装备没有装备等级这一说,只有强化等级和洗练的属性,玩家可以完全把心思放在角色的搭配和培养上而不用过多的去想装备需要怎么怎么去选择和培养。 然后这个游戏的角色就很让我意外,这个游戏的角色有水、火、地、风四个属性,相生相克,但是,每个角色却有不同的属性,也就是说,同样一个英雄,为了阵容,我需要得到这个英雄的四种属性,也就是我需要得到四个这个英雄,不知道这点我应该夸他有想法啊,还是吐槽他坑。 啊哈哈,想说的就这么多,很期待这个游戏的后续的更新和改动~~~
超级坑的游戏,金币永远不够用 每天做完活动就那么一丁点金币 送个零碎钻石 强化装备 三天任务金币 不够一件装备强化 。召唤英灵 又要200次 才给五星英灵,最后评价 没见过那么抠门的游戏策划
游戏总的来说还不错,装备能自个搭配这点不错,武将的话感觉有点伤,虽然有很多,但钻的来源太少,我到现在都没1800钻十连,元素石召唤可能是我脸黑,没见过四星的。最大问题就是过图啊啥的有点慢,也没个跳过,打个jjc更是要半天
垃圾游戏,进都进不去
凉了。。。。。
荣耀v10表示进不去
我怎么登陆不了?被禁止登陆
给个五星别说我黑这游戏 我只说一句话,这游戏对平民和微氪党不友好入坑需谨慎(如果你有金刚不坏之肝的话可以试试)
卡牌游戏其实我玩的也比较多,当然这款卡牌游戏确实和别的卡牌有着很多不一样,我不是剧情党,丰富的动画演算和剧情我就忽略了,说说游戏的体验吧。 该游戏画质比较优异人物采用3D建模关卡背景贴图也不单一,采用了多层贴图,我玩的卡牌比较多,以往玩卡牌玩久了就感觉和单机游戏没区别,但该卡牌游戏拥有2.5D主城可以偶遇所有在线玩家,混合了RPG的感觉,比较新颖。而且卡牌有着不同的4大元素起到了克制作用。副本和养成方面玩法并没有特别,无非这几种:闯关获得材料,做套装,强化,升级,升星,进阶,玩过卡牌类的很容易上手本差不多。 该游戏的抽卡系统让人望而却步,200次抽卡才一次保底得五星卡牌,消费方面就更不用说了,玩卡牌玩得牛的都是大佬,这和肝不肝无关,资源消耗巨大,而日常获得的资源比较少,游戏钻石获得也是我玩过的卡牌游戏中福利最少的,商城资源丰富,充值活动更丰富,大佬可以买买买,游戏总体比较完善,同类型卡牌游戏中也算得上优秀之作,休闲娱乐值得一玩
刚开始的游戏CG不错,不过进入游戏后还是有点失望的 .玩法上没什么新意,都是国产游戏常见的各种套路,战斗的话就是那个打BOSS有击破的亮点了,装备方面繁杂六个位置,所有种类装备都长一个样很难分清,总之平凡中不乏亮点
最终契约这个游戏我也玩了有一阵了,现在我来和大家谈谈我对于这个游戏的看法。 先来说说我对于这个游戏的评价吧。 当然,这个评价有个前提,我的评价也只仅仅针对我个人,一千个人眼中有一千个哈姆雷特,可能我觉得不好的地方可能绝大多数人觉得好,反之亦然,每个人对于游戏的玩法和理解都不同,所以如果我有什么说的不对,或者说的不是很符合大家心里所想的话,还请大家多多海涵,也可以以吐槽的形式来告诉我。 首先说说我刚刚打开这个游戏时候的感觉。 首先出现的就是CG,第一眼给我的感觉是这个CG做的很棒,一股中式/韩式3D动画电影的感觉,非常赞,毕竟一个游戏想让人玩下去就是靠的前几分钟,如果开头做的都不好,怎么会有人对后面的内容报以期待呢? 然后是新手教程,手游嘛,基本新手教程都是从前几关中教会玩家这个游戏的基本操作。新手教程这个环节的设计,其实不简单,少了,玩家不明白,长了,玩家会觉得厌烦。这个游戏的新手教程对于我来说还算不错,该会的会了,也不至于让我觉得这个教程太长,烦人,所以从点开游戏到现在整体的感觉是不错的。 然后咱们说说这个游戏的剧情吧,这个剧情是讲述玩家扮演的是一位王子/公主,一个上课经常逃课的坏学生,emmmmm,好吧也不是不可以,只是有些GET不到设计者幽默的点上,与英灵签订契约,从而拯救国家。。。。。。。。。额。。为啥拯救国家不是老老实实的和邪恶势力战斗而是去收集记忆碎片?我可能对于这个剧情看的不是很详细,主要原因就是这个游戏的文案很迷,角色之间都是在尬聊,有些莫名奇妙,而且感觉前期的进度太快了游戏摸不到头脑,以至于我到现在没弄明白他是要干啥。 我玩的官方包,不知道是不是BUG,本来对话就很迷,然后经常在对话框内出现[00]这个东西,难道是文字有丢失?还是说这些字是违禁字?我是没看懂这个[00]的意思,出现在不同地点不同语句下,完全不知道是啥。 然后我来说说我对于这个游戏战斗之类的看法吧。 其一,这个游戏的装备,这个游戏的装备分为不同种类,就想符文一样,有加生命的,有加攻击力的,还有加血量的等等,然后这个游戏在装备更换界面有个一键换装的功能,这个一键换装就很有意思,它的一键换装就是为了凑套装特效的,如果凑不出特效来,它宁可把其他的装备格子空出来,哪怕我之前往这个格子里安装装备了,可还是给我把装备扔出来了,很6。啊哈哈哈哈哈尬。 然后这个游戏的自动战斗我也不是很理解他的自动方式,明明这一轮可以打败敌人阵型中的一个角色,偏偏要雨露均沾,伤其十指不如断其一指啊兄弟。然后有些敌人(BOSS)出场的时候会有特效,比如怒吼,震屏,但是你BOSS动都没动一下,这个特效就没必要做了吧? 而且有的背景贴图,比如在飞船上,背景贴图怎么都拉丝了。。发生了什么? 当然,这个游戏不是只有差评,毕竟好事不出门,坏事行千里,游戏好的内容大家觉得这是正常的,不好的东西大家才会去发现嘛。 可是这个游戏和外面那些 (某词语) 不一样亮点也是有很多的,比如这个游戏和正常传统的回合制卡牌手游的回合制不一样,这个回合制是以阴阳师那种走速度条的形式战斗,我速度快我就先打,你速度慢你就挨打谁先谁后全看英雄个人。然后JJC的战斗不是那种全自动看动画的那种,他的JJC战斗可以选择自动战斗和手动,和AI不一样,我可以自己掌控自己的节奏,然后这个游戏还有在线匹配系统,一个手动的即时的作战方式,非常超前,明明是个卡牌游戏,却做到了线上即时战斗,让我完全没想到。然后BOSS战和乖离百万亚瑟王那种可以对BOSS身体逐一击破的那种,然后有的BOSS还因为这个机制做到打断蓄力,额外的大招连招等内容。 然后咱们来简单的说说这个游戏的培养系统吧,这个游戏的主要培养就是角色上,装备虽然也非常重要,但是这个装备没有装备等级这一说,只有强化等级和洗练的属性,玩家可以完全把心思放在角色的搭配和培养上而不用过多的去想装备需要怎么怎么去选择和培养。 然后这个游戏的角色就很让我意外,这个游戏的角色有水、火、地、风四个属性,相生相克,但是,每个角色却有不同的属性,也就是说,同样一个英雄,为了阵容,我需要得到这个英雄的四种属性,也就是我需要得到四个这个英雄,不知道这点我应该夸他有想法啊,还是吐槽他坑。 啊哈哈,想说的就这么多,很期待这个游戏的后续的更新和改动~~~
超级坑的游戏,金币永远不够用 每天做完活动就那么一丁点金币 送个零碎钻石 强化装备 三天任务金币 不够一件装备强化 。召唤英灵 又要200次 才给五星英灵,最后评价 没见过那么抠门的游戏策划
游戏总的来说还不错,装备能自个搭配这点不错,武将的话感觉有点伤,虽然有很多,但钻的来源太少,我到现在都没1800钻十连,元素石召唤可能是我脸黑,没见过四星的。最大问题就是过图啊啥的有点慢,也没个跳过,打个jjc更是要半天