卡牌
2023-06-01
1.2.5
运营
2854
海南尤达科技有限公司
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动作 | 122.79MB | 2021-11-10
回合 | 111.06MB | 2021-11-12
动作 | 46.48MB | 2021-11-22
休闲 | 84.21MB | 2021-12-06
策略 | 54.35MB | 2021-12-09
角色 | 89.81MB | 2021-12-17
角色 | 99.2MB | 2021-10-29
动作 | 214.65MB | 2021-11-04
角色 | 102.54MB | 2021-11-06
休闲 | 26.06MB | 2021-11-07
策略 | 37.93MB | 2021-11-11
游戏挺不错的,画面做的也挺好的,独特创新,是一款很耐玩的游戏。就是后来更新慢了,人气少了,本来是即将成为独特卡牌类游戏传奇和领导者。关服是挺可惜的。
本来不想点评的,但听说游戏要关了,我把内心的想法说一下,勿喷 这款游戏我玩了两年,确切的说只有一年,期间换过其他游戏,后来比较了一下又回归了,其实回归要是有个回归奖励,或许会好一点. 转入正题,很多人说它不如达尔文进化岛,自从改版以后技能的进阶和吞噬让我们增加了很多玩法,类似于灵气法,无畏践踏,净化嗜好等等,相信老玩家都在为能想出新玩法而自豪。还有白嫖氪金一说,大佬们都比较友好,尤其是每个区人不多的时候,能有个0氪陪玩的,大佬都会尽力去帮。什么不充值没有钻石,通灵有,挖宝有,部落仓库有,刷异域使者也会给,说没有的你玩十分钟就喷游戏,我真是不想忍了 我希望这个游戏可以一直开下去,也希望更多的玩家看到我的点评可以试着去体验一下这个游戏,也希望官方能够合区,更新一下玩法,没有谁不希望自己做的游戏火的,像梦幻西游多少年了还是一如既往,我支持这个游戏,你们能推一把吗?谢谢大家!!! 最后,我绝对不是拖!!!
开服第二天玩的,虽然没几个人玩了,但是真心不希望这个游戏下架,真心不错的游戏,第一次给五星
今天黑了亡灵马,两个5技能合出来一个0的白板!
我只想发帖看下游戏时长
还不错的游戏休闲游戏,战斗过程全自动(数值比拼玩法),几乎不需要人为干涉,打不过那就是打不过了。在近几年兴起的卡牌游戏数不胜数,魔之谷这款更像把这几年卡牌游戏沉淀的玩法进行了整合和优化,使得你能在这款游戏看到的系统都是非常熟悉。 一个人每天14小时,7个月开发的这款游戏值得赞赏和鼓励,期望作者能够产出更优秀的手机游戏。
一款十分复杂又烧脑的卡牌游戏,《魔之谷》让我对卡牌类有了新的高度和认识,对于这款游戏如果要详细说明是很困难的,我们大致分享一下感受:画质我们大可以忽略,但游戏内容确是十分丰富,因为开发者的担忧,因此游戏引导还是下足了功夫。 不得不说,故事模式实在非常有意思,很考验玩家们的智商,道具的合理使用,出发线路,也是很考究,关卡完成后激活的小游戏颇有创意,而且闯关途中还能抓捕魔物。 该游戏拥有丰富又烧脑的玩法,官方说的千种万种还是夸张了吧,估计有上百种魔物,上千种技能配搭,具体多少不确切,只知道能进化328种物种,9个站位多种阵法,千变万化却又互相克制,我们如何才能成为最强?谁也不一定,唯一肯定的是我们必须不断探索这个未知的生物世界,渴望有朝一日踏上食物链的顶端。 人类的好奇就是为了探索更多的未知,游戏总体极具创意,十分耐玩,热爱卡牌游戏的玩家值得入手。
魔之谷是一款很烧脑的回合制游戏。这款游戏我玩很久了从来不用担心人是不是很少,只要每个区少于300人,官方就会合区。我们要做的就是如何在游戏让自己变强!比如游玩法类型有很多种。百种养成路线,上万种魔物种类,上万中技能搭配等。我们还可以通过融合,繁殖,创造,技能搭配,团队合作,一起闯关来完成任务,是非常给力的。
这游戏算是给了个小惊喜吧,确实和宣传一致,和普通的无脑杀怪的普通回合制游戏不一样,玩法挺多的,特别是故事模式。但是游戏画质真的不好,说不上来哪里不好,但是对比色还有一些宠物色调之类的就是没有达尔文进化岛舒服,希望可以改进吧。新手玩的时候建议先刷食物链再去冒险,然后再合成宠物,提高宠物技能,因为这个游戏的核心就是宠物回合对战
比达尔文差远了,好好的达尔文不做,非弄什么魔之谷,搞得现在两个游戏都没有多少人,实际上做魔之谷也就算了,结果魔之谷画质竟然还没有达尔文好,让人看见就有一种不想玩的感觉,现在如果回头重新做达尔文还可以救活,如果继续做魔之谷,希望能把画质搞好,搞好画质魔之谷也是一个好游戏,希望我的评论能让国庆看到,我是不忍心让一个好游戏再被毁了,谢谢。
游戏挺不错的,画面做的也挺好的,独特创新,是一款很耐玩的游戏。就是后来更新慢了,人气少了,本来是即将成为独特卡牌类游戏传奇和领导者。关服是挺可惜的。
本来不想点评的,但听说游戏要关了,我把内心的想法说一下,勿喷 这款游戏我玩了两年,确切的说只有一年,期间换过其他游戏,后来比较了一下又回归了,其实回归要是有个回归奖励,或许会好一点. 转入正题,很多人说它不如达尔文进化岛,自从改版以后技能的进阶和吞噬让我们增加了很多玩法,类似于灵气法,无畏践踏,净化嗜好等等,相信老玩家都在为能想出新玩法而自豪。还有白嫖氪金一说,大佬们都比较友好,尤其是每个区人不多的时候,能有个0氪陪玩的,大佬都会尽力去帮。什么不充值没有钻石,通灵有,挖宝有,部落仓库有,刷异域使者也会给,说没有的你玩十分钟就喷游戏,我真是不想忍了 我希望这个游戏可以一直开下去,也希望更多的玩家看到我的点评可以试着去体验一下这个游戏,也希望官方能够合区,更新一下玩法,没有谁不希望自己做的游戏火的,像梦幻西游多少年了还是一如既往,我支持这个游戏,你们能推一把吗?谢谢大家!!! 最后,我绝对不是拖!!!
开服第二天玩的,虽然没几个人玩了,但是真心不希望这个游戏下架,真心不错的游戏,第一次给五星
今天黑了亡灵马,两个5技能合出来一个0的白板!
我只想发帖看下游戏时长
还不错的游戏休闲游戏,战斗过程全自动(数值比拼玩法),几乎不需要人为干涉,打不过那就是打不过了。在近几年兴起的卡牌游戏数不胜数,魔之谷这款更像把这几年卡牌游戏沉淀的玩法进行了整合和优化,使得你能在这款游戏看到的系统都是非常熟悉。 一个人每天14小时,7个月开发的这款游戏值得赞赏和鼓励,期望作者能够产出更优秀的手机游戏。
一款十分复杂又烧脑的卡牌游戏,《魔之谷》让我对卡牌类有了新的高度和认识,对于这款游戏如果要详细说明是很困难的,我们大致分享一下感受:画质我们大可以忽略,但游戏内容确是十分丰富,因为开发者的担忧,因此游戏引导还是下足了功夫。 不得不说,故事模式实在非常有意思,很考验玩家们的智商,道具的合理使用,出发线路,也是很考究,关卡完成后激活的小游戏颇有创意,而且闯关途中还能抓捕魔物。 该游戏拥有丰富又烧脑的玩法,官方说的千种万种还是夸张了吧,估计有上百种魔物,上千种技能配搭,具体多少不确切,只知道能进化328种物种,9个站位多种阵法,千变万化却又互相克制,我们如何才能成为最强?谁也不一定,唯一肯定的是我们必须不断探索这个未知的生物世界,渴望有朝一日踏上食物链的顶端。 人类的好奇就是为了探索更多的未知,游戏总体极具创意,十分耐玩,热爱卡牌游戏的玩家值得入手。
魔之谷是一款很烧脑的回合制游戏。这款游戏我玩很久了从来不用担心人是不是很少,只要每个区少于300人,官方就会合区。我们要做的就是如何在游戏让自己变强!比如游玩法类型有很多种。百种养成路线,上万种魔物种类,上万中技能搭配等。我们还可以通过融合,繁殖,创造,技能搭配,团队合作,一起闯关来完成任务,是非常给力的。
这游戏算是给了个小惊喜吧,确实和宣传一致,和普通的无脑杀怪的普通回合制游戏不一样,玩法挺多的,特别是故事模式。但是游戏画质真的不好,说不上来哪里不好,但是对比色还有一些宠物色调之类的就是没有达尔文进化岛舒服,希望可以改进吧。新手玩的时候建议先刷食物链再去冒险,然后再合成宠物,提高宠物技能,因为这个游戏的核心就是宠物回合对战
比达尔文差远了,好好的达尔文不做,非弄什么魔之谷,搞得现在两个游戏都没有多少人,实际上做魔之谷也就算了,结果魔之谷画质竟然还没有达尔文好,让人看见就有一种不想玩的感觉,现在如果回头重新做达尔文还可以救活,如果继续做魔之谷,希望能把画质搞好,搞好画质魔之谷也是一个好游戏,希望我的评论能让国庆看到,我是不忍心让一个好游戏再被毁了,谢谢。