MOBA
2023-06-05
1.0.0
运营
6231
Hero Entertainment C
160.7M
简体中文
龙骑战歌
十字召唤师
刀塔来了
全民死神
帝国:四国霸战
进击的魔王
丧尸坦克对战
大炮射手X
星际狙击手
抢 劫大师
僵尸的终结者
杀手代号子弹
3D | 66.34MB | 2021-10-29
角色 | 108.97MB | 2021-11-05
策略 | 86.46MB | 2021-11-05
动作 | 89.19MB | 2021-11-13
角色 | 55.07MB | 2021-12-12
角色 | 16.02MB | 2021-12-16
动作 | 126.24MB | 2021-11-04
角色 | 127.9MB | 2021-11-05
角色 | 106.62MB | 2021-11-06
策略 | 101.85MB | 2021-11-11
角色 | 82.08MB | 2021-12-10
话说开发这个游戏的公司不会被人用商业手段把他搞垮了,所以倒闭了吧。(๑ʘ̅ д ʘ̅๑)!!!喔喔喔(* ̄︶ ̄*)
这款游戏是MOBA游戏中的经典,开创了3DMOBA游戏的先河。但是声优和背景音乐一般,操作有点迷,bug也有点。英雄平衡方面还可以,还有就是这游戏服务器人太少了,匹配都要一分多钟,排位根本没人。另外,网络要求有点高,匹配经常遇到挂机玩家。个人认为英雄互娱应该加大宣传力度,多投点钱去做广告,另外吐槽一句:英雄互娱你很缺程序猿吗?老是鸽。 问苹果怎么下载的朋友注意了,苹果下载去无尽争霸官网http://moba.yingxiong.com/里选择App Store下载,出现“未受信任的企业级开发者”的弹窗的话,如果出现“未受信任的企业级开发者”,麻烦关闭退出“无尽争霸”,点击“设置“,在”通用——描述文件与设备管理——Shenzhen Yizhongren Technology”中,点击信任。之后即可进入游戏
说实话,这个游戏,就MOBA系列来说只能算中等,但是,无尽的特色让这款游戏变的有些不一样:音画:在这方面,我得说他们非常大胆采用了3D立体方式,还能控制角度,360度,无死角的新颖做法,让我们的视觉感到一种别样的升华,这也是本作的亮点。玩法:自不必多说,大多都是同样模式5V5,3V总而言之,但是比较好玩的我个人认为还是夺旗模式。操作:手感还有待加强,技能释放有一丝丝的延迟,(也不知道是不是本宝宝手机有点落伍了……) ,平衡:这点,宝宝相信玩过MOBA系列的都知英雄的平衡有时候真的能让人恶心,在这里我就不多列举了,总而言之这方面的6分我给的是不是没有丝毫作假。社交:一般……,看在宝宝说了那么多的份上,小伙伴们感紧来试试这款“良心”之作吧!
五分,必须!比王者荣耀好玩多,就是有点仿照,有些难匹配,一般要30秒以上。王者荣耀刚开始时叫英雄战迹,也是默默无闻无闻了一年,感觉这个游戏无论画面还是操作性比王者好太多,王者可能像酷跑一样被取代吧,毕竟画面跟不上时代,而且有些手机玩的卡,而且耗电,就是别人接受新的游戏,只要不被淘汰,我感觉这个游戏必火。 最后希望匹配制度好一点,五星支持。还有金币搜集的方式多点,我搜集一万八千好些用了三周,哭ˉ﹃ˉ
玩了这个等于同时体验神之浩劫,英雄联盟,王者荣耀总体来说中规中矩,3D是最大的亮点也是最大的缺点,有点画蛇添足,个人感觉并不需要什么3d,英雄转身的时候视角不能跟着转,要点自己屏幕转(明明向前走的,屏幕往后转就走向后面了,MD)被追杀的时候会让你死的一脸懵逼,玩了几把有点晕头转向了()还有!技能释放还能再慢点?延迟再高点?好叭可能是我手机挫,但技能释放是真的一点都不流畅!MMP人也少。
把MMO游戏的大世界融入到MOBA游戏中,绝对是这游戏的最大亮点。追尾视角+双轴操作让它拥有了真正意义上的走位,但是这样的设计同时又对玩家的操作要求比较高,而且他的技能施放方式除了锁定目标还有直线范围和扇形范围,这样就更大的拉开高玩和普通玩家之间的差距了,不像现在市面上一些MOBA手游那样,各种自动瞄准自动释放,有些英雄基本就是拼手速就可以杀人,打赢全看队友配合,让我感觉这更倾向于策略游戏了,大家都在玩套路玩战术。
给我点赞送他全部英雄
还有,没玩过就不要瞎BB,还有说视角不行的,是你手机或者自己笨,不要乱喷,玩过的感觉不错的兄弟来点个赞!
给我点赞,送孙悟空+地狱行者
把我顶上去让官方看见我!首先问题是地图太单一了!还有防御塔太容易推了!地图可以别做成这样啊?跟王者地图是一个样的只是3D而已!一点都不细腻!能做游戏!做想电脑神之浩劫一样才叫3D你这里就是乱搞地图!为什么人少就是这样把地图做跟神之浩劫一样?新手玩都会迷路!这样才是好游戏?一样能把地图改了!还有刚开测可以收缩人物现在固定了也是个问题!不改这些游戏不会有几个人玩的?学学神之浩劫吧?这地图是真的太不好了
话说开发这个游戏的公司不会被人用商业手段把他搞垮了,所以倒闭了吧。(๑ʘ̅ д ʘ̅๑)!!!喔喔喔(* ̄︶ ̄*)
这款游戏是MOBA游戏中的经典,开创了3DMOBA游戏的先河。但是声优和背景音乐一般,操作有点迷,bug也有点。英雄平衡方面还可以,还有就是这游戏服务器人太少了,匹配都要一分多钟,排位根本没人。另外,网络要求有点高,匹配经常遇到挂机玩家。个人认为英雄互娱应该加大宣传力度,多投点钱去做广告,另外吐槽一句:英雄互娱你很缺程序猿吗?老是鸽。 问苹果怎么下载的朋友注意了,苹果下载去无尽争霸官网http://moba.yingxiong.com/里选择App Store下载,出现“未受信任的企业级开发者”的弹窗的话,如果出现“未受信任的企业级开发者”,麻烦关闭退出“无尽争霸”,点击“设置“,在”通用——描述文件与设备管理——Shenzhen Yizhongren Technology”中,点击信任。之后即可进入游戏
说实话,这个游戏,就MOBA系列来说只能算中等,但是,无尽的特色让这款游戏变的有些不一样:音画:在这方面,我得说他们非常大胆采用了3D立体方式,还能控制角度,360度,无死角的新颖做法,让我们的视觉感到一种别样的升华,这也是本作的亮点。玩法:自不必多说,大多都是同样模式5V5,3V总而言之,但是比较好玩的我个人认为还是夺旗模式。操作:手感还有待加强,技能释放有一丝丝的延迟,(也不知道是不是本宝宝手机有点落伍了……) ,平衡:这点,宝宝相信玩过MOBA系列的都知英雄的平衡有时候真的能让人恶心,在这里我就不多列举了,总而言之这方面的6分我给的是不是没有丝毫作假。社交:一般……,看在宝宝说了那么多的份上,小伙伴们感紧来试试这款“良心”之作吧!
五分,必须!比王者荣耀好玩多,就是有点仿照,有些难匹配,一般要30秒以上。王者荣耀刚开始时叫英雄战迹,也是默默无闻无闻了一年,感觉这个游戏无论画面还是操作性比王者好太多,王者可能像酷跑一样被取代吧,毕竟画面跟不上时代,而且有些手机玩的卡,而且耗电,就是别人接受新的游戏,只要不被淘汰,我感觉这个游戏必火。 最后希望匹配制度好一点,五星支持。还有金币搜集的方式多点,我搜集一万八千好些用了三周,哭ˉ﹃ˉ
玩了这个等于同时体验神之浩劫,英雄联盟,王者荣耀总体来说中规中矩,3D是最大的亮点也是最大的缺点,有点画蛇添足,个人感觉并不需要什么3d,英雄转身的时候视角不能跟着转,要点自己屏幕转(明明向前走的,屏幕往后转就走向后面了,MD)被追杀的时候会让你死的一脸懵逼,玩了几把有点晕头转向了()还有!技能释放还能再慢点?延迟再高点?好叭可能是我手机挫,但技能释放是真的一点都不流畅!MMP人也少。
把MMO游戏的大世界融入到MOBA游戏中,绝对是这游戏的最大亮点。追尾视角+双轴操作让它拥有了真正意义上的走位,但是这样的设计同时又对玩家的操作要求比较高,而且他的技能施放方式除了锁定目标还有直线范围和扇形范围,这样就更大的拉开高玩和普通玩家之间的差距了,不像现在市面上一些MOBA手游那样,各种自动瞄准自动释放,有些英雄基本就是拼手速就可以杀人,打赢全看队友配合,让我感觉这更倾向于策略游戏了,大家都在玩套路玩战术。
给我点赞送他全部英雄
还有,没玩过就不要瞎BB,还有说视角不行的,是你手机或者自己笨,不要乱喷,玩过的感觉不错的兄弟来点个赞!
给我点赞,送孙悟空+地狱行者
把我顶上去让官方看见我!首先问题是地图太单一了!还有防御塔太容易推了!地图可以别做成这样啊?跟王者地图是一个样的只是3D而已!一点都不细腻!能做游戏!做想电脑神之浩劫一样才叫3D你这里就是乱搞地图!为什么人少就是这样把地图做跟神之浩劫一样?新手玩都会迷路!这样才是好游戏?一样能把地图改了!还有刚开测可以收缩人物现在固定了也是个问题!不改这些游戏不会有几个人玩的?学学神之浩劫吧?这地图是真的太不好了