返回 首页 游戏下载 搜索 菜单

超星崛起

标签:

策略

更新:

2023-06-19

评分 6.8
版 本:

1.2.0

状 态:

公测

下载量:

7778

开发商:

苏州仙峰网络科技股份有限公司

大 小:

517.3M

语 言:

简体中文

免责声明:本游戏来自网络,若涉嫌侵权请 联系告知

游戏介绍

史诗星战,一触即发!
自由策略星战手游《超星崛起》不删档测试6月1日全面启航!
进军普罗斯特银河,建设家园组建舰队,探寻星海历史碎片,周旋各大势力之间,联合志同道合的同伴,建立联盟逐鹿银河,征服一个又一个星球,最终成为银河议会无可匹敌的领导者,谱写属于你的星战史诗!

游戏截图

开服信息

服务区名 开服状态 时间
16区 已经开服 09月29日 11:00
15区 已经开服 09月26日 01:30
14区 已经开服 08月31日 15:00
13区 已经开服 08月28日 17:30
12区 已经开服 08月25日 00:00
11区 已经开服 08月22日 22:30
10区 已经开服 08月19日 08:30
9区 已经开服 08月16日 01:30
8区 已经开服 08月13日 10:00
7区 已经开服 08月10日 21:30

网友评论 · 10

写下您的评论
冲击波正巨熊802023-05-13 09:46

垃圾,无缘无故上不了了?

上官羽柔0012022-11-03 12:58

游戏的logo图片不错。但游戏内容太好玩了,下次别玩了。

猫头鹰右黑洞2022-07-22 17:50

辣鸡半成品游戏,游戏不更新,一堆bug不修,找客服还乱踢人,新区也不开了老区也不维护了。等着跑路了。

殇情AJEEC2022-06-24 06:27

这个游戏还可以,简单就是个刷,但是总出bug就有些不爽了。 麻烦客服 找策划 研究下 活动 指挥官任务 第三天 金属矿石产量不动 问题!谢谢!

蜘蛛远黑弓942022-06-21 08:34

bug一大堆不是问题,新游戏吗。关键是没有任何人管。只能发贴,游戏里发帖直接死机,这是直接躺平等死了???

L:P:B2022-06-13 07:58

我都无话可说了烂透了,我卡在新手第二个灯塔第一关,打不过说缺少无人机,结果无人机建筑没解锁。恶心死循环玩不了了。

欧也-2022-06-02 00:00

垃圾游戏玩尼玛一会掉线进不去!等半天给你看视频

家园9262022-05-30 04:22

无尽银河拉格朗日珠玉在前 同为SLG游戏 这款游戏如果还是走抽卡保底锁船路线的话 那就和他们一起埋了吧 另外 游戏画质和机制方面 只要不是太过于粗制滥造 或回合制数据对A 那还是可以期待的 以上.

98游戏玩家17757625982022-05-27 06:35

作为一个老科幻迷+理科生,希望材料什么的不要搞成那种让文科生看着高大上理科生看着头皮发麻的。 材料和能源上:不建议搞什么合金什么晶体之类的,都上天了害合金的话太落后了,晶体什么的也给人一种魔幻感,至少名称的话可以写一些诸如超导材料,超分子材料之类的,能源上不要用能量晶体什么的,太魔幻,可控核聚变在太空中也算很落后,建议能量来源保底是反物质湮灭或者真空零点能 武器系统上:还是,都上天了就不要用火炮这种低端武器了,物理伤害好歹得是电磁轨道炮,建议有火炮的部分都改成这个,常规武器就算是伤害最低也得是离子束炮,高端一点的可以搞反物质导弹/鱼雷,阳电子炮,阴极质子炮之类的,更高端的可以搞一些诸如量子跃迁原理/扭曲空间的武器 防御系统上:这个要求可能比较高,但我觉得应该能行,参考EVE的三层结构:力场护盾+装甲+结构,力场护盾由于不是实体,对物理伤害防御力很差,物质炮弹能直接损伤装甲同时少量消耗护盾,但是在没有护盾时物质炮弹直接轰击在装甲上会造成全额伤害,护盾可以全额抗下粒子束一类的武器,但是会急剧消耗护盾,同时,攻击到一些部位时可以同时掉结构那一层,炮弹攻击到一些部位时会让一些系统失灵什么的最好也加进去,不要像拉格朗日那样只有主武器系统能被摧毁失效。 航行上:不太建议像别的星战游戏一样只知道舰队对轰,星舰的各种格斗技巧都应该有,尤其是小吨位舰只,一定要灵活,像那种写死的闪避率命中率真的很无聊(这波就强行要求物理引擎了),常规推进为反冲原理推进,推进的速度一定要记得改成加速度而不是单纯的速度!!!这点很重要!!!如果可以星球的引力因素也可以考虑进去,超高速推进的话可以写成空间爬行推进,但是只能点对点,也可以加入微虫洞星门的元素~ 战舰吨位(从小到大): 护卫舰/登陆舰,驱逐舰,轻巡航舰(在太空里你巡洋?),重巡航舰,战列巡航舰,战列舰,旗舰(歼星舰/航空母舰) 战舰设计上个人推荐有舰首主炮(其实可以是任何武器,甚至可以是巨型巡航导弹发射管),当然没有也行,这样一些海军的战术就可以运用了 然后航母的舰载机的话也稍微划分一下量级:侦察机/歼击机,战斗机/攻击机,轰炸机,护航艇/登陆艇 另外,从重巡以上的吨位建议都同时拥有载机能力和本体火力,并且从这里开始搞战舰的分化,是攻击舰还是载机舰 如果不只是星际舰队战的话,单兵武器好说歹说单兵电磁步枪得搞上,外骨骼装甲和机甲得搞上,机器人也搞上,如果是激光武器的话,我的想法是一枪下去一个电池直接没能量,耗尽能量的电池就像弹壳一样排出来,一个个电池可以装在弹夹一样的结构里,那种突突的感觉可能会更让人感觉更加刺激 哦对,还有更离谱的,任何岩质星球都有被改造成从重巡航舰到旗舰吨位的星际战舰的可能,而且星球战舰的主炮应该比常规战舰更加给力~而且这种星球战舰最好能自定义名称,顺便的,除了固有蓝图以外,玩家最好可以DIY自己的舰船并自己命名,通过组装不同的战舰系统配件来DIY属于自己的蓝图,氪金点也应该放在战舰配件技术上,最好再配上市场系统,各种资源包括自创蓝图在内都可以进行交易~ 最后再补充一点!不要把全部功能都放进教程!给玩家探索的空间!比如星球改造战舰这个就不要搞教程!可以通过在星球建立基地一步步改造成战舰之类的,就这样!

1耀之星12022-05-15 05:27

完了内测,其它都好,唯一不好的,为什么不能全天打星球,一定要限制时间?晚上8点才能攻打?