策略
2021-12-29
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动作 | 195.65MB | 2021-10-29
角色 | 101.9MB | 2021-11-06
动作 | 70.4 MB | 2021-11-10
角色 | 75.98MB | 2021-11-11
体育 | 59.5MB | 2021-11-13
动作 | 127.9MB | 2021-11-13
策略 | 109.25MB | 2021-10-29
3D | 66.34MB | 2021-10-29
武侠 | 74.33MB | 2021-10-29
角色 | 205.96MB | 2021-10-31
角色 | 104.72MB | 2021-10-31
我感觉这个游戏不足的地方就是太无聊乏味 既然是手游 攻打城堡不是看像动画片一样 就算是看动画片 你也没有动画片做的好 又没法用手控制着打 不是你们做的不好 是你们没有做对方向 王者荣耀为什么会这么火 因为每更新一次就会有一次的改变 你们呢 活动一次就又多了一次充钱的套路 技术人员不到位 希望改进一下 参考别人的火的游戏 择优弃劣 做的大众化 不要用游戏 侮辱了一部电影
玩了好一段时间破晓奇兵,我感觉这个游戏还做得蛮地道的,氪金的地方不会很多,基本上建筑升级之类的,只要稍微勤快一点做做任务,都能赚下升级的钱去升级建筑提升自己的战斗能力,很多游戏首充都是要6元起步才有礼物送,但是这个游戏首充才1元,送的东西也多,会送一个建筑的队列,感觉这个奖品还挺划算的,能让建筑升级速度提升不少
本来看游戏介绍的时候,我还以为这是一个类似部落冲突的纯粹升级建筑、掠夺资源的游戏,玩了一段时间,破晓奇兵这个游戏还是大大改变了我对他最初的印象,这个游戏的玩法真的蛮丰富的,能够相对自由地排布自己城池的建筑、能够打怪升级、能够打副本、能够升级自己的城池建筑、能够收集各种各样的漂亮士兵卡片去升级,出乎意料的好玩
很喜欢破晓奇兵这种策略类型的游戏,跟现在市面上大部分的游戏不同,那些游戏动动手指,按一个挂机键就能自动升级、自动打怪,而破晓奇兵比较考究战略布局,这种类型的游戏可玩性比较高,能让我们真真正正地去动脑子思考、动手操作,更好地去体验到游戏本身的乐趣,挺喜欢这种类型的游戏,感觉那种不断去思考如何攻城略地的感觉,还蛮刺激的
其实我本身对策略类型的游戏不太感冒,感觉不太能让我融入到游戏的场景中,没有玩即时战斗类型游戏时候那种兴奋感,入手这个游戏,完全是因为同名电影破晓奇兵实在太让我喜欢了,结果满怀期待地下载这个游戏,大失所望地弃游,游戏战斗方面实在差强人意,没有那些华丽丽很酷很炫的特效,战斗时也没有那种攻击别人的感觉,体验效果很不好
挺好的一个游戏,游戏里面很多地方需要自己去思考如何布局排兵才能成功地攻城略地,跟那些挂机游戏不同,这个游戏让我真真切切地感觉自己参与到了游戏里面,而且这个游戏跟我玩过的策略游戏稍有差别,这个游戏的盟友和敌方玩家都不是固定的,会不断变化,这就很考究我们的布局和联盟协作能力,玩法设计得挺好挺特别的,我很喜欢
很喜欢这个游戏的界面,人物制作得很精致,皮肤很真实很有质感,衣服的设计,看着也是美美的,让人看一眼就喜欢上这个游戏,游戏里的房子也很有特殊,有点像欧洲中世纪时候的建筑,带着一种古色古香的异域风情,看着很有味道,游戏画面主要是以3d设计为主,整个游戏的画面看上去很真实,像走近了中世纪的欧洲一样,是一个不错的游戏
破晓奇兵这个游戏,除了名字跟电影相似,我真找不出这个游戏跟电影太多的相似点了,玩法主要还是抄袭的网页策略类型游戏,卖点主要是破晓奇兵这个名字,完完全全地是卖电影名字情怀,这个游戏里面的人物、场景等等,实在让我找不到太多跟破晓奇兵这部电影的地方,看在电影这么优秀的份上下载的游戏,结果这个游戏的制作让我大失所望
挺喜欢这个游戏的,玩法比较自由,有点类似沙盒游戏一样,能在一片空地上,自由地搞建筑,自由地去布置各种建筑的位置,当然,毕竟是一个策略类型的游戏,沙盒的玩法还是比较少的,也能够理解,这个游戏还是以打怪过关、对战和升级自己的城池为主,不过个人觉得这个游戏融合的玩法还是挺多的,玩法比较丰富,是一个值得入手体验的游戏
最开始看我舍友在玩这个游戏,感觉界面和人物看上去都挺好看的,游戏画面设计很对我的胃口,果断下载来玩,体验了好一段时间了,真心觉得这是一个挺不错、挺特别的游戏,给我印象最深刻的一个玩法,就是这个游戏里面的建筑居然能镶嵌宝石,通过宝石的属性,去节约升级建筑的时间,之前只玩过给角色装备镶嵌宝石的游戏,第一次接触这种玩法,挺有意思的
我感觉这个游戏不足的地方就是太无聊乏味 既然是手游 攻打城堡不是看像动画片一样 就算是看动画片 你也没有动画片做的好 又没法用手控制着打 不是你们做的不好 是你们没有做对方向 王者荣耀为什么会这么火 因为每更新一次就会有一次的改变 你们呢 活动一次就又多了一次充钱的套路 技术人员不到位 希望改进一下 参考别人的火的游戏 择优弃劣 做的大众化 不要用游戏 侮辱了一部电影
玩了好一段时间破晓奇兵,我感觉这个游戏还做得蛮地道的,氪金的地方不会很多,基本上建筑升级之类的,只要稍微勤快一点做做任务,都能赚下升级的钱去升级建筑提升自己的战斗能力,很多游戏首充都是要6元起步才有礼物送,但是这个游戏首充才1元,送的东西也多,会送一个建筑的队列,感觉这个奖品还挺划算的,能让建筑升级速度提升不少
本来看游戏介绍的时候,我还以为这是一个类似部落冲突的纯粹升级建筑、掠夺资源的游戏,玩了一段时间,破晓奇兵这个游戏还是大大改变了我对他最初的印象,这个游戏的玩法真的蛮丰富的,能够相对自由地排布自己城池的建筑、能够打怪升级、能够打副本、能够升级自己的城池建筑、能够收集各种各样的漂亮士兵卡片去升级,出乎意料的好玩
很喜欢破晓奇兵这种策略类型的游戏,跟现在市面上大部分的游戏不同,那些游戏动动手指,按一个挂机键就能自动升级、自动打怪,而破晓奇兵比较考究战略布局,这种类型的游戏可玩性比较高,能让我们真真正正地去动脑子思考、动手操作,更好地去体验到游戏本身的乐趣,挺喜欢这种类型的游戏,感觉那种不断去思考如何攻城略地的感觉,还蛮刺激的
其实我本身对策略类型的游戏不太感冒,感觉不太能让我融入到游戏的场景中,没有玩即时战斗类型游戏时候那种兴奋感,入手这个游戏,完全是因为同名电影破晓奇兵实在太让我喜欢了,结果满怀期待地下载这个游戏,大失所望地弃游,游戏战斗方面实在差强人意,没有那些华丽丽很酷很炫的特效,战斗时也没有那种攻击别人的感觉,体验效果很不好
挺好的一个游戏,游戏里面很多地方需要自己去思考如何布局排兵才能成功地攻城略地,跟那些挂机游戏不同,这个游戏让我真真切切地感觉自己参与到了游戏里面,而且这个游戏跟我玩过的策略游戏稍有差别,这个游戏的盟友和敌方玩家都不是固定的,会不断变化,这就很考究我们的布局和联盟协作能力,玩法设计得挺好挺特别的,我很喜欢
很喜欢这个游戏的界面,人物制作得很精致,皮肤很真实很有质感,衣服的设计,看着也是美美的,让人看一眼就喜欢上这个游戏,游戏里的房子也很有特殊,有点像欧洲中世纪时候的建筑,带着一种古色古香的异域风情,看着很有味道,游戏画面主要是以3d设计为主,整个游戏的画面看上去很真实,像走近了中世纪的欧洲一样,是一个不错的游戏
破晓奇兵这个游戏,除了名字跟电影相似,我真找不出这个游戏跟电影太多的相似点了,玩法主要还是抄袭的网页策略类型游戏,卖点主要是破晓奇兵这个名字,完完全全地是卖电影名字情怀,这个游戏里面的人物、场景等等,实在让我找不到太多跟破晓奇兵这部电影的地方,看在电影这么优秀的份上下载的游戏,结果这个游戏的制作让我大失所望
挺喜欢这个游戏的,玩法比较自由,有点类似沙盒游戏一样,能在一片空地上,自由地搞建筑,自由地去布置各种建筑的位置,当然,毕竟是一个策略类型的游戏,沙盒的玩法还是比较少的,也能够理解,这个游戏还是以打怪过关、对战和升级自己的城池为主,不过个人觉得这个游戏融合的玩法还是挺多的,玩法比较丰富,是一个值得入手体验的游戏
最开始看我舍友在玩这个游戏,感觉界面和人物看上去都挺好看的,游戏画面设计很对我的胃口,果断下载来玩,体验了好一段时间了,真心觉得这是一个挺不错、挺特别的游戏,给我印象最深刻的一个玩法,就是这个游戏里面的建筑居然能镶嵌宝石,通过宝石的属性,去节约升级建筑的时间,之前只玩过给角色装备镶嵌宝石的游戏,第一次接触这种玩法,挺有意思的