战争学院
角色 | 149.74MB | 2021-11-04
下载2023-07-28
1.2.0
公测
8371
海南光一网络科技有限公司
337.3M
简体中文
服务区名 | 开服状态 | 时间 |
---|---|---|
120区 | 已经开服 | 07月31日 16:00 |
119区 | 已经开服 | 07月28日 03:30 |
118区 | 已经开服 | 07月25日 07:30 |
117区 | 已经开服 | 07月22日 19:30 |
116区 | 已经开服 | 07月19日 19:00 |
115区 | 已经开服 | 07月16日 03:30 |
114区 | 已经开服 | 07月13日 10:30 |
113区 | 已经开服 | 07月10日 17:30 |
112区 | 已经开服 | 07月07日 01:00 |
111区 | 已经开服 | 07月04日 19:00 |
很不错的游戏,音乐和美术都很棒,游戏玩法也不错,提示再清楚点就好了,绝点就是太短了…这才是真的弘扬中国文化
谁把一个收费游戏放在免费区的
无论,第四关那个船怎么都按不动。气得我卸了。本来觉得还不错,但这个bug太气人了!
说实话真的不错
还是很不错的,有创意,有内涵,有文化底蕴,免费玩前五关,看了下后边还有15关要12元开通,不能说值不值,看用途,给孩子玩的话挺有意义,比玩王者吃鸡好太多
反诈中心给我打电话说这是诈骗
黑屏,根本没通过如何权威检测,对98游戏这种不负责任的行为表示愤怒。
创意很不错,货真价实的“文字”游戏! 通过拆分和重组汉字的方式解谜通关,创意我愿给满分! 水墨画背景,有合理的故事剧情,用了“隐世”的设定,旧瓶装新酒,很好。 交互操作让我觉得会放弃游戏的地方,在于一开始的汉字分解介绍那里。游戏的要求必须是对角线,而且是至少是刚好从左上角或右上角开始划才能拆开,如果从中间位置就拆不开,这个地方试了好几次没有拆开,已经有点想退游戏了。 第一关就那么难也是会想退游,第一关就要去看提示,会降低兴趣。还有第一关道具感觉不明显,那个“土”纯粹是瞎点碰上的。 第三关也是知道要让桥浮上来,也是知道关键在于水车,但是不知道谜题思路,看了提示才知道是让水车动,然后倒回去洞里找的道具。第二三关的道具倒是很明显,谜题思路也比较容易。如果能把第二三关置换一下,感觉更好,更容易有成就感。 我玩游戏不听音乐和配音,所以不好评价,试着听了一下,感觉不是预想的声音,所以这个萝卜青菜,各有所爱。 游戏整体很不错,很喜欢这种中国风自创的游戏,创意很好,每个新的创意都值得肯定。解谜难易适中,剧情合理,通关时间较短,体验比较连贯,容易有成就感。 期待游戏上市!
在同学的安利下,了解到了这款“文字”解密游戏。 画风是个人比较喜欢的水墨风格,加上古风韵律的背景音乐,在氛围的营造上就先拿了不少分。在游戏中关卡选择时的水墨扩散效果,也让我对游戏初始印象打了高分。 再来看这款解密游戏的钥匙——“文字”。说实话文字类解密游戏我也玩过不少,但《梦蝶》这种依靠文字的拆解与组合,字物相互转换的创意确实是我第一次见。在创新性方面也没有丢分。 如果说美术音乐是游戏的肉,玩法是游戏的骨,那么在我看来故事就是一个游戏的魂。一个好的游戏必须会讲故事。提到梦蝶很多人第一时间想到的可能都是“庄周梦蝶”,同样在游戏内也可以看到一些庄子的思想,例如“子非鱼,安知鱼之乐”。如果说游戏制作方是想以庄子的思想来作为游戏核心的话,难度肯能不低,只能说我很期待四关以后的故事。 缺点方面一个是部分关卡内任务语言声音过低,而背景音乐声音较高。由于无法对这两个声音单独调节,因此会在视听方面有些不好的影响。 其次在某些关卡里,如果使用道具事恰好站在剧情推进道具上可能会卡死,希望能及时修复。 总体来说,美术音乐方面都很符合我的口味,但依旧需要进一步的打磨。故事性也需进一步充实,期待早日玩到后续的关卡。
是我喜欢的游戏类型! 画面和音乐都很不错,操作也很流畅,但是我总是看漏地上的东西... 把太阳摘下来天就黑了的变化很喜欢,抓到的萤火虫还可以放到其他地方飞也很可爱~ 玩下来整体觉得有点简单,但毕竟前几章嘛,就是水车那里有点莫名,我看桥在底下,第一反应是“高”,让桥上来,不看提示一直以为水车是背景。 期待后边的章节玩法可以丰富一点,比如说boss战呀,需要卡时间进行的操作呀,等等。