策略
2023-09-08
1.6.0
内测
5073
深圳市旭日尚荣科技有限公司
462.9M
简体中文
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反沙漠狙击手
角色 | 29.39MB | 2021-11-03
角色 | 128.14MB | 2021-11-04
角色 | 78.02MB | 2021-11-05
休闲 | 110.34MB | 2021-11-07
角色 | 55.85MB | 2021-11-07
养成 | 14.93MB | 2021-11-14
动作 | 131.66MB | 2021-11-05
动作 | 132.16MB | 2021-11-06
角色 | 28.42MB | 2021-11-16
策略 | 109.1MB | 2021-11-27
卡牌 | 74.79MB | 2021-11-28
很不错的游戏,,福利一般,可玩性方面非常好,,可以慢慢打,,很佛系?没那么多pk,希望后续能多一点点福利哈~~~氪金的话希望可以来一些性价比高的套餐
卡牌和卡牌之间的联动真的非常有意思,神话卡也需要各类辅助卡牌才能打出强度。三消的趣味也没有落下!每一局因为随机的可能性反而变得更有趣了^0^ 我对纯抽卡游戏真的玩腻了,所以才在这个游戏里看到了一点游戏的趣味性…没有纯挂机自动通关,也不强叠卡牌战力。找到了一点游戏的感觉。
游戏整体品质真的很出色,画面精美,给人一种视觉上的享受。这样的画风让游戏更加耐玩,绝对能够吸引更多的玩家!
游戏整体的画面真的太赞了!给人一种视觉上的冲击,这种画风让游戏更具耐玩性、更具观赏性,简直不能更好了!
这个游戏真的考验策略,每个关卡都不能随意乱消,得安排好消除顺序,合理释放英雄的技能才是关键!真是太刺激了!
抽卡基本没什么福利,一天就抽一次十连抽。消除只能横竖,不能斜的消,也不能跨区域移动,呆板的不得了。。。没什么可玩性。
感觉卡资源也是为了让玩家们多等等开发多更新内容?哈哈哈 但是这游戏的优点真的很多,数值打磨过。关卡的设计很花心思很有趣。有的要动脑子。而且随机性的应用也很到位。另外就是有些内容纯粹就是发福利也是让人练习三消的。毫无疑问这是个让人可以肝可以挂的游戏。
每个人对游戏理解不同,所以就会有分歧。一个消除游戏弄的有点复杂了。这种类回合游戏战斗对于出手的顺序感受不是很直观,而且战斗动画快慢不能调节。必须等动画放完才能走棋让我很不爽。也没有几步憋个大招的快感。我的心里感受这游戏应该是相辅相成的,比如消除一个星纹和消除俩个星纹应该是成倍的相加。这点我基本感受不到。
游戏玩法不错,也没那么多花里胡哨的的,总而言之还是比较好的,但是前期福利很少,全部堆到四十多级也才一个彩,活动大部分都是让人氪金的,相当于有钱就好好玩,没钱就佛系卡关就准备卸载吧,那竞技场每天五次机会,打了一场第二场就打不动那些氪金的人了
看到这么多喜欢玩这个游戏的我就放心了,都是夸赞的怕你们骄傲,还是有一些建议希望可以采纳:1.游戏的模式80%都是单人的,游戏还是需要一定的社交性。2.游戏内的画风也可以优化,英雄的模型可以更立体一些,不要这么贴纸化。3.英雄上限太低了,神话之后可以加入更高资质的英雄,也可以再来一些神话英雄。4.最后游戏的竞技模式别限制次数了,有一定的竞技性游戏会更加长久。
很不错的游戏,,福利一般,可玩性方面非常好,,可以慢慢打,,很佛系?没那么多pk,希望后续能多一点点福利哈~~~氪金的话希望可以来一些性价比高的套餐
卡牌和卡牌之间的联动真的非常有意思,神话卡也需要各类辅助卡牌才能打出强度。三消的趣味也没有落下!每一局因为随机的可能性反而变得更有趣了^0^ 我对纯抽卡游戏真的玩腻了,所以才在这个游戏里看到了一点游戏的趣味性…没有纯挂机自动通关,也不强叠卡牌战力。找到了一点游戏的感觉。
游戏整体品质真的很出色,画面精美,给人一种视觉上的享受。这样的画风让游戏更加耐玩,绝对能够吸引更多的玩家!
游戏整体的画面真的太赞了!给人一种视觉上的冲击,这种画风让游戏更具耐玩性、更具观赏性,简直不能更好了!
这个游戏真的考验策略,每个关卡都不能随意乱消,得安排好消除顺序,合理释放英雄的技能才是关键!真是太刺激了!
抽卡基本没什么福利,一天就抽一次十连抽。消除只能横竖,不能斜的消,也不能跨区域移动,呆板的不得了。。。没什么可玩性。
感觉卡资源也是为了让玩家们多等等开发多更新内容?哈哈哈 但是这游戏的优点真的很多,数值打磨过。关卡的设计很花心思很有趣。有的要动脑子。而且随机性的应用也很到位。另外就是有些内容纯粹就是发福利也是让人练习三消的。毫无疑问这是个让人可以肝可以挂的游戏。
每个人对游戏理解不同,所以就会有分歧。一个消除游戏弄的有点复杂了。这种类回合游戏战斗对于出手的顺序感受不是很直观,而且战斗动画快慢不能调节。必须等动画放完才能走棋让我很不爽。也没有几步憋个大招的快感。我的心里感受这游戏应该是相辅相成的,比如消除一个星纹和消除俩个星纹应该是成倍的相加。这点我基本感受不到。
游戏玩法不错,也没那么多花里胡哨的的,总而言之还是比较好的,但是前期福利很少,全部堆到四十多级也才一个彩,活动大部分都是让人氪金的,相当于有钱就好好玩,没钱就佛系卡关就准备卸载吧,那竞技场每天五次机会,打了一场第二场就打不动那些氪金的人了
看到这么多喜欢玩这个游戏的我就放心了,都是夸赞的怕你们骄傲,还是有一些建议希望可以采纳:1.游戏的模式80%都是单人的,游戏还是需要一定的社交性。2.游戏内的画风也可以优化,英雄的模型可以更立体一些,不要这么贴纸化。3.英雄上限太低了,神话之后可以加入更高资质的英雄,也可以再来一些神话英雄。4.最后游戏的竞技模式别限制次数了,有一定的竞技性游戏会更加长久。