休闲
2022-02-13
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内测
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深圳市探娱互动科学文化有限公司
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策略 | 51.53MB | 2021-11-04
竞技 | 84.89MB | 2021-11-04
角色 | 160.76MB | 2021-11-05
回合 | 110.09MB | 2021-11-12
角色 | 126.66MB | 2021-12-19
射击 | | 2021-12-27
动作 | 249.35MB | 2021-10-29
战争 | 94.19MB | 2021-11-01
动作 | 120.66MB | 2021-11-04
角色 | 57.92MB | 2021-11-05
希芙,范海辛,修,戴维安,这四个组队,牌组怎么带呀?求大神指点
可能我太笨,有点玩不明白,或者说不是我玩游戏,感觉游戏在玩我
我建议是攻击画面真的提高一下,有点难受看着。
真心不错,讲技术,抽卡什么却能玩,不看品质,好游戏。
体力如何获得啊,一直不够用
这游戏真的是好游戏,可能是目前见过最良心的游戏了吧,玩法挺新颖,就是玩的人太少了,而且这么久才4个区,充值币活动给不少,策划也不定时要送一些
摄魂使来临有问题,我在6回合把摄魂使杀了,坚持回合怎么才算6回合,难道不该算999(最大)吗?
又玩了挺久,发现了这游戏更多“奥义”,我现在更想用四个字形容它:博大精深!
一开始已经觉得很好玩了,规则有创意,看似不经意地融合了“多角色”和“卡牌”这两个基础性概念,却得到了相当有“立体感”的新玩法,而且越往后越觉得耐玩,已经不易拿捏的维度上又增加了“魂”的乱入模块,可仍能不时闪现出各种无巧不巧的搭配和组合,惊喜度节节攀升。有人说画面平平,人物造型不够精致,其实我觉得和泛滥成灾的“网红脸”比起来,这游戏简直算是一股清流了。有人把炉石搬出来比较,实在有些不自量力,毫无疑问,这游戏要青出于蓝。如果让我打分,我会给六星,可最多只能打五星。。。只能击节而叹了!
剧情很有哲理,推荐读(或听)一下
希芙,范海辛,修,戴维安,这四个组队,牌组怎么带呀?求大神指点
可能我太笨,有点玩不明白,或者说不是我玩游戏,感觉游戏在玩我
我建议是攻击画面真的提高一下,有点难受看着。
真心不错,讲技术,抽卡什么却能玩,不看品质,好游戏。
体力如何获得啊,一直不够用
这游戏真的是好游戏,可能是目前见过最良心的游戏了吧,玩法挺新颖,就是玩的人太少了,而且这么久才4个区,充值币活动给不少,策划也不定时要送一些
摄魂使来临有问题,我在6回合把摄魂使杀了,坚持回合怎么才算6回合,难道不该算999(最大)吗?
又玩了挺久,发现了这游戏更多“奥义”,我现在更想用四个字形容它:博大精深!
一开始已经觉得很好玩了,规则有创意,看似不经意地融合了“多角色”和“卡牌”这两个基础性概念,却得到了相当有“立体感”的新玩法,而且越往后越觉得耐玩,已经不易拿捏的维度上又增加了“魂”的乱入模块,可仍能不时闪现出各种无巧不巧的搭配和组合,惊喜度节节攀升。有人说画面平平,人物造型不够精致,其实我觉得和泛滥成灾的“网红脸”比起来,这游戏简直算是一股清流了。有人把炉石搬出来比较,实在有些不自量力,毫无疑问,这游戏要青出于蓝。如果让我打分,我会给六星,可最多只能打五星。。。只能击节而叹了!
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