射击
2022-02-13
1.0.58
内测
4038
上海墨游信息科技有限公司
119.5M
简体中文
格斗宝贝3D
暴打魏蜀吴
仙剑奇缘
舰娘出击
英雄最传奇
叮叮堂
王者归来
攻击太空入侵
僵尸感染世界
Last W
射击竞技
反恐精英1.
竞技 | 300.97MB | 2021-10-28
策略 | 102.85MB | 2021-10-28
角色 | 103.98MB | 2021-10-28
策略 | 195.79MB | 2021-10-29
角色 | 149.05MB | 2021-11-02
角色 | 108.97MB | 2021-11-05
策略 | 85.73MB | 2021-11-02
动作 | 183.44MB | 2021-11-04
动作 | 70.89MB | 2021-11-05
动作 | 208.59MB | 2021-11-06
动作 | 71.12MB | 2021-11-06
光断线,随时联不上网
玩法比较新颖,但是游戏网络有问题,没什么前途
最多给两星⭐⭐ 扣1星⭐:服务器不太行,会经常出现游戏断联的情况。 扣2星⭐⭐:你匹配的都是人机,真人很少,玩法单一。 扣3星⭐⭐⭐:老套路了,充钱越多装备越强。你打人家3下,还没人家打你1下的伤害高。
垃圾游戏一个,匹配老是进不去
一只穿云箭,云里雾里来相见。 初玩这个游戏还是挺晕的,用陀螺仪去操控准心对一个晕3D的人来说何其痛苦。 但是事情并无绝对好坏,只有适合与否,只要在合适的位置,坏事有时也可能是好事。 所以对于陀螺仪与射箭的搭配,我觉得还是挺不错的。我觉得设计者的初衷应该是为了加大游戏难度,作出技术区分,以达到竞技的效果。遗憾的是,技术是有一些,但是战术和策略深度还是太低。 其实基于陀螺仪的设定,更多的应该是搭配一些射击不同部位产生不同效果的战术,这样技术和策略才得以结合,打出各种玩法。但因为可能fps的固有思路,只有爆头才有额外效果,以至于基本都想着爆头。 既然爆头会让对方朝天看,那其他部位是否可以模拟下真实情况?比如身体比较好瞄准,打盔甲几次会爆甲,对方因为轻了,马会变快。又比如打马几次会受伤,大幅度减对方移速。这个游戏里,感觉马的存在感还是很低的,很多时候大家基本就是一个水平线对射,感觉不到骑射。还比如加入一些马术的操控? 游戏目前平衡性还是挺差的,手弩武器明显很强势,可以射两发不说,攻击也不低。基本打破盾之后瞄准弱点一顿猛射,伤害不比爆头低。而且弱点比头好瞄太多,准星都不用动的,这样陀螺仪的对于个人技术的意义就又显得尴尬。 个人一直都喜欢冷兵器,对热兵器很不感冒,这也是我喜欢这个游戏的原因。 同类型游戏在国内还是很少的,希望官方能好好优化,做出竞技性来。
好玩。画风很好,音效很热血,游戏代入感很强,玩起来很刺激,很过瘾的一款游戏。装备很多种,要是能继承强化就更好了。后期还是比较看装备的,如果对手的技术性相当的话。S武器的获得也不是非要氪金,肝也是同样可以得到的,游戏本身不复杂,轻pvp,主要是等级限制跟装备限制的问题,其他都还可以接受,总体来说可玩性比较高。
非常好玩的射击类的PVP游戏,主要内容就是设计竞技,强化武器装备等。与同类型PVP游戏相比,游戏的竞技系统非常好,无论是1V1还是四人小组的讨伐战都比较有意思,算是比较大的一个突破吧,玩起来也挺考验策略性的,尤其是游戏的运气也是挺重要的,机会是一定要把握住的,不然后面后悔也没办法啦,整体来看还是比较好玩的,推荐!
非氪金玩家,我也来谈谈我的看法。首先游戏的玩法确实挺有意思的,第一次玩这类游戏给我的感觉挺新颖。如果不充钱,和人民币玩家确实会存在差距,不过这些东西完全可以靠时间和技术来弥补,不充钱想跟人民币玩家比就是拼这些了,其实还能接受,总之只要肯肝跟人民币玩家差距不是那么大,就我来说,直到目前0氪金,但是游戏的体验还是不错的!
游戏的玩法十分适合我,特别喜欢这种考验技术的游戏,不用完全拿钱说话,让人感觉很恶心,单单靠技术感觉玩起来还是比较刺激的。而且这个游戏有剧毒,一般人只要是上手之后基本是停不下来的,玩起来时间过得特别快,尤其是晚上,不知不觉就通宵了,强烈建议不要在睡前玩,哈哈!不得不说,真的是一款好游戏,喜欢这类游戏的赶紧试试吧!
游戏玩法新颖,画风舒服,很热血不幼稚,装备款式多,不同的装备适合不同的战斗,有pvp和pve两种模式,开箱模式照顾了休闲玩家,狩猎也可以让肝帝玩得很爽。然后是交友系统有点麻烦,玩法比较单调,后期装备碾压,武器的限制也相对比较多,网络波动问题,容易卡掉线,不过游戏还是挺吃技巧跟装备因素的,爆头能很大程度的拉近装备差距,挺魔性的一款游戏,可玩性比较高,值得玩。
光断线,随时联不上网
玩法比较新颖,但是游戏网络有问题,没什么前途
最多给两星⭐⭐ 扣1星⭐:服务器不太行,会经常出现游戏断联的情况。 扣2星⭐⭐:你匹配的都是人机,真人很少,玩法单一。 扣3星⭐⭐⭐:老套路了,充钱越多装备越强。你打人家3下,还没人家打你1下的伤害高。
垃圾游戏一个,匹配老是进不去
一只穿云箭,云里雾里来相见。 初玩这个游戏还是挺晕的,用陀螺仪去操控准心对一个晕3D的人来说何其痛苦。 但是事情并无绝对好坏,只有适合与否,只要在合适的位置,坏事有时也可能是好事。 所以对于陀螺仪与射箭的搭配,我觉得还是挺不错的。我觉得设计者的初衷应该是为了加大游戏难度,作出技术区分,以达到竞技的效果。遗憾的是,技术是有一些,但是战术和策略深度还是太低。 其实基于陀螺仪的设定,更多的应该是搭配一些射击不同部位产生不同效果的战术,这样技术和策略才得以结合,打出各种玩法。但因为可能fps的固有思路,只有爆头才有额外效果,以至于基本都想着爆头。 既然爆头会让对方朝天看,那其他部位是否可以模拟下真实情况?比如身体比较好瞄准,打盔甲几次会爆甲,对方因为轻了,马会变快。又比如打马几次会受伤,大幅度减对方移速。这个游戏里,感觉马的存在感还是很低的,很多时候大家基本就是一个水平线对射,感觉不到骑射。还比如加入一些马术的操控? 游戏目前平衡性还是挺差的,手弩武器明显很强势,可以射两发不说,攻击也不低。基本打破盾之后瞄准弱点一顿猛射,伤害不比爆头低。而且弱点比头好瞄太多,准星都不用动的,这样陀螺仪的对于个人技术的意义就又显得尴尬。 个人一直都喜欢冷兵器,对热兵器很不感冒,这也是我喜欢这个游戏的原因。 同类型游戏在国内还是很少的,希望官方能好好优化,做出竞技性来。
好玩。画风很好,音效很热血,游戏代入感很强,玩起来很刺激,很过瘾的一款游戏。装备很多种,要是能继承强化就更好了。后期还是比较看装备的,如果对手的技术性相当的话。S武器的获得也不是非要氪金,肝也是同样可以得到的,游戏本身不复杂,轻pvp,主要是等级限制跟装备限制的问题,其他都还可以接受,总体来说可玩性比较高。
非常好玩的射击类的PVP游戏,主要内容就是设计竞技,强化武器装备等。与同类型PVP游戏相比,游戏的竞技系统非常好,无论是1V1还是四人小组的讨伐战都比较有意思,算是比较大的一个突破吧,玩起来也挺考验策略性的,尤其是游戏的运气也是挺重要的,机会是一定要把握住的,不然后面后悔也没办法啦,整体来看还是比较好玩的,推荐!
非氪金玩家,我也来谈谈我的看法。首先游戏的玩法确实挺有意思的,第一次玩这类游戏给我的感觉挺新颖。如果不充钱,和人民币玩家确实会存在差距,不过这些东西完全可以靠时间和技术来弥补,不充钱想跟人民币玩家比就是拼这些了,其实还能接受,总之只要肯肝跟人民币玩家差距不是那么大,就我来说,直到目前0氪金,但是游戏的体验还是不错的!
游戏的玩法十分适合我,特别喜欢这种考验技术的游戏,不用完全拿钱说话,让人感觉很恶心,单单靠技术感觉玩起来还是比较刺激的。而且这个游戏有剧毒,一般人只要是上手之后基本是停不下来的,玩起来时间过得特别快,尤其是晚上,不知不觉就通宵了,强烈建议不要在睡前玩,哈哈!不得不说,真的是一款好游戏,喜欢这类游戏的赶紧试试吧!
游戏玩法新颖,画风舒服,很热血不幼稚,装备款式多,不同的装备适合不同的战斗,有pvp和pve两种模式,开箱模式照顾了休闲玩家,狩猎也可以让肝帝玩得很爽。然后是交友系统有点麻烦,玩法比较单调,后期装备碾压,武器的限制也相对比较多,网络波动问题,容易卡掉线,不过游戏还是挺吃技巧跟装备因素的,爆头能很大程度的拉近装备差距,挺魔性的一款游戏,可玩性比较高,值得玩。