休闲
2023-07-29
1.2.1
运营
4619
广州高桂科技有限公司
未知
简体中文
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休闲 | | 2023-07-02
休闲 | 149.4M | 2023-07-02
休闲 | 22.2M | 2023-07-02
角色扮演 | 62.3M | 2023-07-02
休闲 | 53.4M | 2023-07-02
休闲 | 30.4M | 2023-07-02
休闲 | 39.3M | 2023-07-02
这个游戏是假的,他跟视频的完全不一样,不要下载,我不推荐我玩过是不一样的,别相信他们,游戏假的视频当中的不一样别玩。
特别好玩,就是难度有点大
不要停下来啊,生活还要继续。 玩到这句话我真的泪目了,各种意义上。
还不错,值得一玩,首先歌曲选的都不错,最初玩总是被音乐吸引,分心是常有的。游戏的场景属于低多边形,简约,科幻的风格,一切场景内的元素,跑道,树丛,石林,地刺,街景,都会跟着音乐的节奏律动。达成指定连击数会切换整体色调,以及出现炫目的连击粒子特效,音效和画面震动等,总体来说,音画体验还是不错的。 玩法和操作有些像曾经的键盘机上赛车小游戏(举个栗子),左右划动屏幕切换跑道,躲避蠕动的刺并沿途收集能量,上划可跳跃躲避地刺,是不是很有童年拿着键盘机搓赛车小游戏的既视感。不同的是这款游戏增加了一个被小钻风(?)追击的设定,也就是说在躲避地刺的情况下,还需收集能量,充能对后方的原钻车发动攻击,击退之,否则它就会顶穿你的ass。 这种前有狼后有虎的感觉是不是贼刺激? 至于关卡啊,首先要说的是只要通关了前一关那下一关即可免费玩,你懂我的意思吧,为了避免被暴躁老哥看到一列2R直接气到卸载一星,还是稍微提醒一下。前几关的难度还是比较低,算是开胃菜给你练练手,后期难度直线提升,明显感觉从10关后,难度上升了好多,是我小瞧了这游戏!!!用最低级的车去试玩最后几关简直没法儿玩……还是循序渐进吧。 如果觉得重新玩太麻烦了就看广告复活吧,应该是能一直复活的(不是很清楚,我最多用过三次,应该是可以无限看的,除了挑战模式),这个方式可以用来[更快地解锁歌曲],如果想挑战一哈还是试试一命通关吧。 对了,挑战模式,就是把几个关卡整合在一起,这个模式算是赚宝石的主要方式之一,毕竟玩普通关是要玩花费宝石的(10块10块地扣还是有些心痛)。 至于不足之处吧,一定要提的就是高连击和加速时的粒子特效简直闪瞎我的狗眼,本来炫目的色调变换就已经够花了,没必要这么骚。此外就是场景重复度很高,还有重复的歌曲。 其实我个人觉得这不算音游吧,更像是个披着音游皮的赛车小游戏,因为车辆改装,升级,属性,道具,死亡复活这类东西,让这游戏玩起来不想一款音游,确实地图的设计和音乐的节奏会有些切合,但只能说是与音游有些沾边吧——个人观点。
老C鉴游,只鉴好游。 大家好我是Ceylan. 先讲重点,不用氪金,不用氪金,不用氪金!因为这款游戏可以靠看三十秒的广告来赚金币,而金币又可以换宝石,怎么样,是不是很棒啊? 其次这款游戏的BGM十分的好听,是十几首美妙精选的欧美歌曲,所以玩此游戏,戴耳机食用,味道更佳哟!而画质则更不用说了,画风简约,画面炫酷有科技感,对于各种车辆的设计也十分到位。 他的玩法和其他跑酷游戏一样,只是有一点不一样则是会有其他的车来追你而你可以用攒的能量打死那辆车,而能量可以靠吃金币和宝石来积攒,这款游戏还是很有创意的。 附带俩个干货 当你碰到单个地刺的时候不用条,尽量躲过去,因为你跳会错过许多金币。遇到一行的地刺再跳。 金币或者宝石尽量连吃,因为连吃的一定数目可以有加成。 对了,这款游戏还有许多的车,和许多的颜色,可供玩家选择。
这款游戏的音画真的震撼了我,华丽的科幻画风,流畅的得分设置都为这款游戏填色加彩,但是!但是!!这款游戏的垃圾操作也同样震撼了我,滑动操作很流畅,但一些过于复杂的地方会很难操作,按键颜色太浅了,有时按会按不到,最让人诟病的是我看广告的奖励竟然不给我!!! 总而来说,值得一玩,不过要有砸手机的准备
《节奏加速赛》这款以跑酷为主的游戏来说,适当添加一些别的元素来迎合玩家们挑剔的胃口。 开发商们首先从画面开始下手。游戏采用3D竖版的方式来呈现,同时又加入Low Poly 来塑造一个充满科幻色彩的世界。玩家的视角被设定成俯视角,在这一角度之下,我们能很轻松的控制这个造型独特的未来汽车行驶在充满荆棘的车道上,同时还能在路途平坦时欣赏一下马路两旁的风景。游戏中的城市是以蓝色调为主,在静谧的夜空之中,使得周围的建筑物被笼罩在神秘的气息之下。另外,当汽车行驶时,会被红色的尾灯拖出一条如同红色丝带的光,配合着左右摇摆,这抹红光就像是正在跳长袖舞的舞者,具有一种灵动的动态美。 另外,这款游戏在音乐的选择上也是相当到位的。游戏的背景音乐几乎都是真人演唱,动感的鼓点搭配抒情的嗓音,让音乐与赛车擦出了速度与激情的火花。更为可贵的是,游戏将背景音乐的节奏与汽车左右摇摆拾取能量金币时的节奏点完美结合在一起,玩家可以随着背景音乐拾取金币,这时就会出现金币累积的数字,累积到50或者更高的数字时,道路两旁的幽暗的蓝色会变成明亮的黄色,甚至还会得到瞬间加速的技能。而当我们漏掉一个金币时,一切又回到原点数字累积也会重头开始。这一点可谓把音乐游戏中的音符连击和跑酷游戏的加速合理的安排在了一起,共同构成这个节奏跑酷游戏。 为了内购而内购的模式 值得一提的是,游戏中有两种模式。一种是无尽模式,能够持续完成不同的关卡,当玩家被身后不断追捕自己的警车逮捕之后,可以选择用红色的能量石复活。不过能量石的消耗数量会随着复活次数不断增加,要确保在用完之前尽可能多的完成关卡,不然彻底Game Over之后就要从第一关重新开始。另一种就是挑战模式,在这里可以单独挑战任意关卡,但是开启各个关卡需要大量的红色能量石,这个石头除了在无尽关卡累积以及关卡广告免费获取之外,就只能通过内购来满足了。此外,游戏中还可以购买或升级赛车,这些赛车除了外观上的不同,别的也没有什么区别了。 尽情在BGM的节奏中抖腿就对了 《节奏加速赛》这款游戏整体上结合了音乐和跑酷两种元素,神秘却又充满科幻色彩的画面又增添了不少亮点。当然游戏最为加分的就是好听到哭泣的BGM啦!或许玩法是单调了一些,但是听到这个BGM,哎呀,天空飘来五个字,那都不是事儿~
游戏玩着比较有意思,音乐节奏感很强,不会置顶和强弹广告,刚玩时是觉得惊艳的。 可是渐渐地,有时候真的玩到想砸手机,这游戏的敌人超级智能,很会躲避攻击,我只好等敌人靠近再进行攻击,然而敌人追到身后了,子弹也够能量发出去了,我也发出行动指令,可是竟然迟钝了!发不出去!是不是进入敌人攻击范围内只能束手就擒了?那这个判定范围是多大呢?
从音乐画面角度上来评,这游戏该给满分 玩法也非常新颖,结合了跑酷和音游,紧张刺激,跟着节奏踩点很准 只是! 操作设计得太反人类了,去掉下滑攻击,或者变成点按钮攻击,也许会舒服很多 好不容易躲过重重障碍,存满能量发出攻击,敌人迅速闪过……侥幸打中敌人,还没开心完,前面就撞了…… 再也不想碰这个游戏了,难受
一口气玩了半小时都基本玩懂了,巴拉拉萌塔玛奇斯塔,变,萌新召唤术! 首先说点重要的,吃金币的连击,只是好看而已,没加速,没奖励加成,要吃红的才有一点点增幅,达成50、100、200连击会改变场景和特效; 然后撞到障碍物,也是没什么影响的,只是断掉你的连击而已,如有有车追你,则会拉近你们的距离,或者触发他攻击你; 攻击的时候最好等敌人变完道再打,不然很容易打空气(起码我还没遇到过会连续变道的敌人); 吃金币不一定要车子碰到金币才能吃,稍微有一点距离也能吃到,所以大家不要把变道时机压太紧了,不然容易撞到障碍; 最后一点建议,真的是要按着游戏新手提示说的那样,带着耳机开大声音更带感,boom sakalaka~
这个游戏是假的,他跟视频的完全不一样,不要下载,我不推荐我玩过是不一样的,别相信他们,游戏假的视频当中的不一样别玩。
特别好玩,就是难度有点大
不要停下来啊,生活还要继续。 玩到这句话我真的泪目了,各种意义上。
还不错,值得一玩,首先歌曲选的都不错,最初玩总是被音乐吸引,分心是常有的。游戏的场景属于低多边形,简约,科幻的风格,一切场景内的元素,跑道,树丛,石林,地刺,街景,都会跟着音乐的节奏律动。达成指定连击数会切换整体色调,以及出现炫目的连击粒子特效,音效和画面震动等,总体来说,音画体验还是不错的。 玩法和操作有些像曾经的键盘机上赛车小游戏(举个栗子),左右划动屏幕切换跑道,躲避蠕动的刺并沿途收集能量,上划可跳跃躲避地刺,是不是很有童年拿着键盘机搓赛车小游戏的既视感。不同的是这款游戏增加了一个被小钻风(?)追击的设定,也就是说在躲避地刺的情况下,还需收集能量,充能对后方的原钻车发动攻击,击退之,否则它就会顶穿你的ass。 这种前有狼后有虎的感觉是不是贼刺激? 至于关卡啊,首先要说的是只要通关了前一关那下一关即可免费玩,你懂我的意思吧,为了避免被暴躁老哥看到一列2R直接气到卸载一星,还是稍微提醒一下。前几关的难度还是比较低,算是开胃菜给你练练手,后期难度直线提升,明显感觉从10关后,难度上升了好多,是我小瞧了这游戏!!!用最低级的车去试玩最后几关简直没法儿玩……还是循序渐进吧。 如果觉得重新玩太麻烦了就看广告复活吧,应该是能一直复活的(不是很清楚,我最多用过三次,应该是可以无限看的,除了挑战模式),这个方式可以用来[更快地解锁歌曲],如果想挑战一哈还是试试一命通关吧。 对了,挑战模式,就是把几个关卡整合在一起,这个模式算是赚宝石的主要方式之一,毕竟玩普通关是要玩花费宝石的(10块10块地扣还是有些心痛)。 至于不足之处吧,一定要提的就是高连击和加速时的粒子特效简直闪瞎我的狗眼,本来炫目的色调变换就已经够花了,没必要这么骚。此外就是场景重复度很高,还有重复的歌曲。 其实我个人觉得这不算音游吧,更像是个披着音游皮的赛车小游戏,因为车辆改装,升级,属性,道具,死亡复活这类东西,让这游戏玩起来不想一款音游,确实地图的设计和音乐的节奏会有些切合,但只能说是与音游有些沾边吧——个人观点。
老C鉴游,只鉴好游。 大家好我是Ceylan. 先讲重点,不用氪金,不用氪金,不用氪金!因为这款游戏可以靠看三十秒的广告来赚金币,而金币又可以换宝石,怎么样,是不是很棒啊? 其次这款游戏的BGM十分的好听,是十几首美妙精选的欧美歌曲,所以玩此游戏,戴耳机食用,味道更佳哟!而画质则更不用说了,画风简约,画面炫酷有科技感,对于各种车辆的设计也十分到位。 他的玩法和其他跑酷游戏一样,只是有一点不一样则是会有其他的车来追你而你可以用攒的能量打死那辆车,而能量可以靠吃金币和宝石来积攒,这款游戏还是很有创意的。 附带俩个干货 当你碰到单个地刺的时候不用条,尽量躲过去,因为你跳会错过许多金币。遇到一行的地刺再跳。 金币或者宝石尽量连吃,因为连吃的一定数目可以有加成。 对了,这款游戏还有许多的车,和许多的颜色,可供玩家选择。
这款游戏的音画真的震撼了我,华丽的科幻画风,流畅的得分设置都为这款游戏填色加彩,但是!但是!!这款游戏的垃圾操作也同样震撼了我,滑动操作很流畅,但一些过于复杂的地方会很难操作,按键颜色太浅了,有时按会按不到,最让人诟病的是我看广告的奖励竟然不给我!!! 总而来说,值得一玩,不过要有砸手机的准备
《节奏加速赛》这款以跑酷为主的游戏来说,适当添加一些别的元素来迎合玩家们挑剔的胃口。 开发商们首先从画面开始下手。游戏采用3D竖版的方式来呈现,同时又加入Low Poly 来塑造一个充满科幻色彩的世界。玩家的视角被设定成俯视角,在这一角度之下,我们能很轻松的控制这个造型独特的未来汽车行驶在充满荆棘的车道上,同时还能在路途平坦时欣赏一下马路两旁的风景。游戏中的城市是以蓝色调为主,在静谧的夜空之中,使得周围的建筑物被笼罩在神秘的气息之下。另外,当汽车行驶时,会被红色的尾灯拖出一条如同红色丝带的光,配合着左右摇摆,这抹红光就像是正在跳长袖舞的舞者,具有一种灵动的动态美。 另外,这款游戏在音乐的选择上也是相当到位的。游戏的背景音乐几乎都是真人演唱,动感的鼓点搭配抒情的嗓音,让音乐与赛车擦出了速度与激情的火花。更为可贵的是,游戏将背景音乐的节奏与汽车左右摇摆拾取能量金币时的节奏点完美结合在一起,玩家可以随着背景音乐拾取金币,这时就会出现金币累积的数字,累积到50或者更高的数字时,道路两旁的幽暗的蓝色会变成明亮的黄色,甚至还会得到瞬间加速的技能。而当我们漏掉一个金币时,一切又回到原点数字累积也会重头开始。这一点可谓把音乐游戏中的音符连击和跑酷游戏的加速合理的安排在了一起,共同构成这个节奏跑酷游戏。 为了内购而内购的模式 值得一提的是,游戏中有两种模式。一种是无尽模式,能够持续完成不同的关卡,当玩家被身后不断追捕自己的警车逮捕之后,可以选择用红色的能量石复活。不过能量石的消耗数量会随着复活次数不断增加,要确保在用完之前尽可能多的完成关卡,不然彻底Game Over之后就要从第一关重新开始。另一种就是挑战模式,在这里可以单独挑战任意关卡,但是开启各个关卡需要大量的红色能量石,这个石头除了在无尽关卡累积以及关卡广告免费获取之外,就只能通过内购来满足了。此外,游戏中还可以购买或升级赛车,这些赛车除了外观上的不同,别的也没有什么区别了。 尽情在BGM的节奏中抖腿就对了 《节奏加速赛》这款游戏整体上结合了音乐和跑酷两种元素,神秘却又充满科幻色彩的画面又增添了不少亮点。当然游戏最为加分的就是好听到哭泣的BGM啦!或许玩法是单调了一些,但是听到这个BGM,哎呀,天空飘来五个字,那都不是事儿~
游戏玩着比较有意思,音乐节奏感很强,不会置顶和强弹广告,刚玩时是觉得惊艳的。 可是渐渐地,有时候真的玩到想砸手机,这游戏的敌人超级智能,很会躲避攻击,我只好等敌人靠近再进行攻击,然而敌人追到身后了,子弹也够能量发出去了,我也发出行动指令,可是竟然迟钝了!发不出去!是不是进入敌人攻击范围内只能束手就擒了?那这个判定范围是多大呢?
从音乐画面角度上来评,这游戏该给满分 玩法也非常新颖,结合了跑酷和音游,紧张刺激,跟着节奏踩点很准 只是! 操作设计得太反人类了,去掉下滑攻击,或者变成点按钮攻击,也许会舒服很多 好不容易躲过重重障碍,存满能量发出攻击,敌人迅速闪过……侥幸打中敌人,还没开心完,前面就撞了…… 再也不想碰这个游戏了,难受
一口气玩了半小时都基本玩懂了,巴拉拉萌塔玛奇斯塔,变,萌新召唤术! 首先说点重要的,吃金币的连击,只是好看而已,没加速,没奖励加成,要吃红的才有一点点增幅,达成50、100、200连击会改变场景和特效; 然后撞到障碍物,也是没什么影响的,只是断掉你的连击而已,如有有车追你,则会拉近你们的距离,或者触发他攻击你; 攻击的时候最好等敌人变完道再打,不然很容易打空气(起码我还没遇到过会连续变道的敌人); 吃金币不一定要车子碰到金币才能吃,稍微有一点距离也能吃到,所以大家不要把变道时机压太紧了,不然容易撞到障碍; 最后一点建议,真的是要按着游戏新手提示说的那样,带着耳机开大声音更带感,boom sakalaka~