冒险
2023-07-30
1.3.1
运营
2814
深圳市泉水叮咚科技有限公司
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42
我充值后面关卡了……一手攻略 一手玩 (脑子不算很笨都玩的下去的) 那个破鸭子就不说了,给它赶走野鸡也很心累,但居然啄不死??? 每个章节有特定的童话故事(有几个故事在用一章) 并且(敲黑板注意了(●—●))并不是越到后面越难 而是每个章节都一开始简单,之后增加难度。 但当我玩到差不多第三章时,我觉得难度降低了 伴随着音乐和惊喜的设定。 (づ ●─● )づ被萤火光芒照耀下墙壁站起来变成了,真的超可爱啊。以及它的玩法简直就是个解谜游戏。 比如拼图游戏吧,锡兵和芭蕾女孩,两种拼图的最后一个可以得到一朵。里有声,打鼓声等等来传达他们的思念与爱意。 我觉得不错,建议大家来玩玩(我不是推销) ()
从前作迷失立方而来,关于迷失立方,我既写过帖子,也写过评论,虽然两篇文章的文笔都比较一般,但绝对能看出我对这款游戏的喜爱,以及由那时开始的,对玉米工作室的关注。纸片少女是玉米的新作,也可以算是迷失立方的精神续作吧,我猜的( ´_ゝ`)。 游戏的玩法让我想起了old man这款游戏,一样地具有新意,左右拖动背景中的多层纸片,构成了阶梯式的通道,背景中多层空间相互叠加,似处于不同平面,又似处于同一平面,这种“迷惑感”对大多数玩家而言,算是一种比较新奇的体验和解密玩法。在游戏的过程中,既要考虑寻找通关道具,又要考虑移动纸片、搭建阶梯的顺序,以及如何利用和躲避这条通道上的敌人,三种基本条件共同协调,直至抵达关卡出口。 与前作诡异,可怖的手绘风格相比,纸片少女是个全面的反转,风格变得更加卡通,更加可爱。主角安妮是个非常讨喜的小女孩,言语动作之中漫布着可爱,不论是攀爬、跃落、左顾右盼的姿态、还是台词的设定,都制作地十分之细腻,贴合游戏中可爱小女孩与童话风格的设定,也难怪不少玩家把这款游戏称之为养女儿游戏。而在剧情方面也采用了结合多个童话故事的方式,以爱丽丝的仙境为起点,安妮踏上了寻找“我是谁”的冒险旅途。整体剧情流程,既有温馨亦有致郁,如同陪伴着这位可爱的小女孩在数个纸片风格的童话世界中冒险,跟着爱丽丝重游仙境,与丑小鸭一同寻找美丽,重温锡兵、小红帽的旅途故事。 这个过程,光听我的描述,难道不觉得有趣吗? 作为一款闯关解密游戏,游戏的关卡设计也非常地有特色,由于剧情是采用了不同的童话故事,所以在游戏中单个童话大多数时候都被设计成单个独立的章节,每个章节设置数个关卡,且每个章节的迷题都各有其的特色,基本与童话故事中的设定或者故事情节有些关系。如游玩爱丽丝的仙境时要利用到可变大变小的魔法药水,而玩丑小鸭章节时便要学会和丑小鸭共同合作。 其解密的难度也是呈阶梯式地上升,越到后期迷题越复杂,越具有挑战性。不过这也暴露出了游戏一个缺点,难度跳跃有些大,不同章节的解密方式的较大幅度变化会使得玩家有些不适应,常有种换了一个章节像换了一个游戏的错觉。 除了上文所说的,游戏还有个很明显,也有可能很关键的问题,有些关卡存在的BUG导致无法与道具,地图互动,比如在攀爬,跳跃等情况,偶尔会出现爬不上,跳不下,爬不了之类的情况,后期有些关卡的操作特别需要卡时间过关,这些小BUG小问题确实挺致命的。不过值得赞许的是官方一直在坚持更新、修复和优化游戏。 跟游戏的质量相比,游戏的售价是真的良心太多了,即使它有一些小小的瑕疵,我仍然选择强烈推荐她( •̀ ω •́ )y~。
大家小时候有没有看过童话故事呢?这几天玩了一款少女心满满的治愈系解谜游戏——《纸片少女》,与其说这个是游戏不如说是绘本,用不一样的方式和大家重温了三个脍炙人口的童话故事! 主人公安妮先后经历了三个故事《爱丽丝梦游仙境》、《丑小鸭》、《锡兵的故事》,在别人的故事里慢慢学会了成长也找到了自己 初玩游戏时脑海中浮现的就是可爱,小清新的手绘风格,纸片上细细的折皱 ,偶尔露出的一些白边,就像我们平常看的一本立体的故事书一样,缠满毛线团的柴郡猫,严肃的士兵,糖果色系的纸片建筑,就连图钉都带着都刻画着纸张的质感,艺术感超级棒! 音效大部分比较轻快活泼的,每一章的音效都不一样,舒缓的钢琴曲或者士兵追赶时激烈快节奏的曲调,都会感觉非常的舒服,可能是因为音乐的衬托,所以在卡关时也不会那么烦躁 玩法方面普遍的点击画面来进行前进后退或者攀爬,然后通过你移动多层纸片来让安妮成功取得钥匙和小信封来开启下一关,第三章加入了比较困难一点的音乐玩法,音痴要注意哦~它好在没有固定的过关过程,而是大家可以自由发挥,你可以建造自己喜欢的童话背景 士兵是在黑白棋盘上追赶你时,所以走完两格之后就要马上开始准备逃跑哦,记得先规划好路线,要不然就很容易被抓到啦,千万不要以为是在下棋 猎人的灯光只能看见自己站的那个颜色的纸片,尽量找视觉盲区和利用纸片来遮挡自己 我相信喜欢童话故事的人一定也会特别喜欢这个游戏,精致可爱的画风,玩法也是别具匠心,强烈推荐大家去试试,小游戏却又涵盖着一些值得思考的东西_BXBF_DATA_ENTER最后送给大家一句游戏里的话“无论你是谁,你在哪里,你都是你自己”,一定不要在这个浮躁的社会把自己弄丢了,你是你自己故事的主人翁
其实名字会意外的让人想到“你的老婆(老公)是纸片人” 游戏采用童话绘本的剪影风再加上类似于《回忆之旅》的视觉错位操作,带来了和《纸境》不同风格的体验 如果说《纸境》给人留下的印象是和风建筑与武士爱恨情仇所带来的日式剪影 那么《纸片少女》带来的就是让人回归童年的“童话世界” 女主安妮会历经柴郡猫、红心女王、丑小鸭、芭蕾舞女孩、锡兵、鼠王等众多人物的考验,终而寻找到迷失的自我。 游戏难度不高,偏剧情解谜向 节奏比《回忆之旅》快,比《纸境》慢,介于二者间 安妮中配Cv可以点个赞,符合游戏氛围 游戏元素相对较为单一,既然是童话,何不满足于大家对于纸片人服装的收集呢?收集永远是一个驱动玩家玩下去动力之一 关于游戏定价仁者见仁智者见智,个人觉得比较适合。 在第二关卡关的玩家请注意是否付费以及是否给予游戏“获取手机信息”的权限。 提出几点建议:①游戏没有适配全面屏,黑色空白部分略大 ②游戏貌似采用和《Abi》相同的内购付费制,所以带来的问题可能会有玩家在卸载或更换手机后的付费记录消失 ③操作上有一些不方便的地方,有时候点不准,失败了需要从头再来等问题依旧存在,新手失败次数会非常多,在玩解谜游戏的同时,反反复复从头再来极易让人烦躁。 期待新改进
这是一本立体的童话书,通过推拉展开出不一样的世界,每一次变化都有不一样的精彩。美术非常棒,纸片化的设计给人耳目一新的感觉,效果也是很好,细节上的处理一点也不含糊。 不过操作上还有些局限,有时候会有些误操作从高处掉落非常心痛,还要重新再来。希望有机会可以加一个到退一步。。。 玩法上烧脑程度和童话的幼稚完全不成正比,不过尝试加思考一定可以让你越走做顺。
现在这样的游戏应该是绝无仅有了吧?独树一帜能形容吗?这样的游戏一直让我莫名的喜欢,总感觉这种游戏的美术都有一颗七窍玲珑心,纸片的感觉看起来好舒适啊,虽然人物跟背景风格有点不一样,可是完美融合啊,看起来是个轻松休闲的游戏,可是很难,真的很难,值得你去仔细研究,仔细推敲,总之是款超好玩的游戏!
游戏个人体验非常好,还有很多特色比如 :优雅多变的解密剧情 :拖动多层纸片,可以随意变化场景,发现一些非常重要的谜题 :纸片世界非常的奇幻,画质也还行。 :基于纸片手绘风格,可以自由的搭建美术场景 :搜集引人入胜的剧情 :穿越纸片的故事当中,还可以自己改写故事轨迹 :且操作体验也非常好 :易上手,点击和脱动手感很好。 大概就是一个有剧情有操作有体验的一个游戏,感觉非常不错,大家可以去试一试
很喜欢迷失立方的画风,这个纸片游戏的画风也很好,十分期待噢!!别让我等太久了,我头发比较少(*A*)/*
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我充值后面关卡了……一手攻略 一手玩 (脑子不算很笨都玩的下去的) 那个破鸭子就不说了,给它赶走野鸡也很心累,但居然啄不死??? 每个章节有特定的童话故事(有几个故事在用一章) 并且(敲黑板注意了(●—●))并不是越到后面越难 而是每个章节都一开始简单,之后增加难度。 但当我玩到差不多第三章时,我觉得难度降低了 伴随着音乐和惊喜的设定。 (づ ●─● )づ被萤火光芒照耀下墙壁站起来变成了,真的超可爱啊。以及它的玩法简直就是个解谜游戏。 比如拼图游戏吧,锡兵和芭蕾女孩,两种拼图的最后一个可以得到一朵。里有声,打鼓声等等来传达他们的思念与爱意。 我觉得不错,建议大家来玩玩(我不是推销) ()
从前作迷失立方而来,关于迷失立方,我既写过帖子,也写过评论,虽然两篇文章的文笔都比较一般,但绝对能看出我对这款游戏的喜爱,以及由那时开始的,对玉米工作室的关注。纸片少女是玉米的新作,也可以算是迷失立方的精神续作吧,我猜的( ´_ゝ`)。 游戏的玩法让我想起了old man这款游戏,一样地具有新意,左右拖动背景中的多层纸片,构成了阶梯式的通道,背景中多层空间相互叠加,似处于不同平面,又似处于同一平面,这种“迷惑感”对大多数玩家而言,算是一种比较新奇的体验和解密玩法。在游戏的过程中,既要考虑寻找通关道具,又要考虑移动纸片、搭建阶梯的顺序,以及如何利用和躲避这条通道上的敌人,三种基本条件共同协调,直至抵达关卡出口。 与前作诡异,可怖的手绘风格相比,纸片少女是个全面的反转,风格变得更加卡通,更加可爱。主角安妮是个非常讨喜的小女孩,言语动作之中漫布着可爱,不论是攀爬、跃落、左顾右盼的姿态、还是台词的设定,都制作地十分之细腻,贴合游戏中可爱小女孩与童话风格的设定,也难怪不少玩家把这款游戏称之为养女儿游戏。而在剧情方面也采用了结合多个童话故事的方式,以爱丽丝的仙境为起点,安妮踏上了寻找“我是谁”的冒险旅途。整体剧情流程,既有温馨亦有致郁,如同陪伴着这位可爱的小女孩在数个纸片风格的童话世界中冒险,跟着爱丽丝重游仙境,与丑小鸭一同寻找美丽,重温锡兵、小红帽的旅途故事。 这个过程,光听我的描述,难道不觉得有趣吗? 作为一款闯关解密游戏,游戏的关卡设计也非常地有特色,由于剧情是采用了不同的童话故事,所以在游戏中单个童话大多数时候都被设计成单个独立的章节,每个章节设置数个关卡,且每个章节的迷题都各有其的特色,基本与童话故事中的设定或者故事情节有些关系。如游玩爱丽丝的仙境时要利用到可变大变小的魔法药水,而玩丑小鸭章节时便要学会和丑小鸭共同合作。 其解密的难度也是呈阶梯式地上升,越到后期迷题越复杂,越具有挑战性。不过这也暴露出了游戏一个缺点,难度跳跃有些大,不同章节的解密方式的较大幅度变化会使得玩家有些不适应,常有种换了一个章节像换了一个游戏的错觉。 除了上文所说的,游戏还有个很明显,也有可能很关键的问题,有些关卡存在的BUG导致无法与道具,地图互动,比如在攀爬,跳跃等情况,偶尔会出现爬不上,跳不下,爬不了之类的情况,后期有些关卡的操作特别需要卡时间过关,这些小BUG小问题确实挺致命的。不过值得赞许的是官方一直在坚持更新、修复和优化游戏。 跟游戏的质量相比,游戏的售价是真的良心太多了,即使它有一些小小的瑕疵,我仍然选择强烈推荐她( •̀ ω •́ )y~。
大家小时候有没有看过童话故事呢?这几天玩了一款少女心满满的治愈系解谜游戏——《纸片少女》,与其说这个是游戏不如说是绘本,用不一样的方式和大家重温了三个脍炙人口的童话故事! 主人公安妮先后经历了三个故事《爱丽丝梦游仙境》、《丑小鸭》、《锡兵的故事》,在别人的故事里慢慢学会了成长也找到了自己 初玩游戏时脑海中浮现的就是可爱,小清新的手绘风格,纸片上细细的折皱 ,偶尔露出的一些白边,就像我们平常看的一本立体的故事书一样,缠满毛线团的柴郡猫,严肃的士兵,糖果色系的纸片建筑,就连图钉都带着都刻画着纸张的质感,艺术感超级棒! 音效大部分比较轻快活泼的,每一章的音效都不一样,舒缓的钢琴曲或者士兵追赶时激烈快节奏的曲调,都会感觉非常的舒服,可能是因为音乐的衬托,所以在卡关时也不会那么烦躁 玩法方面普遍的点击画面来进行前进后退或者攀爬,然后通过你移动多层纸片来让安妮成功取得钥匙和小信封来开启下一关,第三章加入了比较困难一点的音乐玩法,音痴要注意哦~它好在没有固定的过关过程,而是大家可以自由发挥,你可以建造自己喜欢的童话背景 士兵是在黑白棋盘上追赶你时,所以走完两格之后就要马上开始准备逃跑哦,记得先规划好路线,要不然就很容易被抓到啦,千万不要以为是在下棋 猎人的灯光只能看见自己站的那个颜色的纸片,尽量找视觉盲区和利用纸片来遮挡自己 我相信喜欢童话故事的人一定也会特别喜欢这个游戏,精致可爱的画风,玩法也是别具匠心,强烈推荐大家去试试,小游戏却又涵盖着一些值得思考的东西_BXBF_DATA_ENTER最后送给大家一句游戏里的话“无论你是谁,你在哪里,你都是你自己”,一定不要在这个浮躁的社会把自己弄丢了,你是你自己故事的主人翁
其实名字会意外的让人想到“你的老婆(老公)是纸片人” 游戏采用童话绘本的剪影风再加上类似于《回忆之旅》的视觉错位操作,带来了和《纸境》不同风格的体验 如果说《纸境》给人留下的印象是和风建筑与武士爱恨情仇所带来的日式剪影 那么《纸片少女》带来的就是让人回归童年的“童话世界” 女主安妮会历经柴郡猫、红心女王、丑小鸭、芭蕾舞女孩、锡兵、鼠王等众多人物的考验,终而寻找到迷失的自我。 游戏难度不高,偏剧情解谜向 节奏比《回忆之旅》快,比《纸境》慢,介于二者间 安妮中配Cv可以点个赞,符合游戏氛围 游戏元素相对较为单一,既然是童话,何不满足于大家对于纸片人服装的收集呢?收集永远是一个驱动玩家玩下去动力之一 关于游戏定价仁者见仁智者见智,个人觉得比较适合。 在第二关卡关的玩家请注意是否付费以及是否给予游戏“获取手机信息”的权限。 提出几点建议:①游戏没有适配全面屏,黑色空白部分略大 ②游戏貌似采用和《Abi》相同的内购付费制,所以带来的问题可能会有玩家在卸载或更换手机后的付费记录消失 ③操作上有一些不方便的地方,有时候点不准,失败了需要从头再来等问题依旧存在,新手失败次数会非常多,在玩解谜游戏的同时,反反复复从头再来极易让人烦躁。 期待新改进
这是一本立体的童话书,通过推拉展开出不一样的世界,每一次变化都有不一样的精彩。美术非常棒,纸片化的设计给人耳目一新的感觉,效果也是很好,细节上的处理一点也不含糊。 不过操作上还有些局限,有时候会有些误操作从高处掉落非常心痛,还要重新再来。希望有机会可以加一个到退一步。。。 玩法上烧脑程度和童话的幼稚完全不成正比,不过尝试加思考一定可以让你越走做顺。
现在这样的游戏应该是绝无仅有了吧?独树一帜能形容吗?这样的游戏一直让我莫名的喜欢,总感觉这种游戏的美术都有一颗七窍玲珑心,纸片的感觉看起来好舒适啊,虽然人物跟背景风格有点不一样,可是完美融合啊,看起来是个轻松休闲的游戏,可是很难,真的很难,值得你去仔细研究,仔细推敲,总之是款超好玩的游戏!
游戏个人体验非常好,还有很多特色比如 :优雅多变的解密剧情 :拖动多层纸片,可以随意变化场景,发现一些非常重要的谜题 :纸片世界非常的奇幻,画质也还行。 :基于纸片手绘风格,可以自由的搭建美术场景 :搜集引人入胜的剧情 :穿越纸片的故事当中,还可以自己改写故事轨迹 :且操作体验也非常好 :易上手,点击和脱动手感很好。 大概就是一个有剧情有操作有体验的一个游戏,感觉非常不错,大家可以去试一试
很喜欢迷失立方的画风,这个纸片游戏的画风也很好,十分期待噢!!别让我等太久了,我头发比较少(*A*)/*