游戏介绍
这是一个天地不分,混沌不明的上古时代;是一个夸父追日,精卫填海的神话时代;也是一个波澜壮阔,部族并起的蛮荒时代。
山海寰宇之内,暗流涌动,五行纷乱,神魔尔虞我诈。
在这款《山海长歌》里,炎黄时期那语焉不详,却又充满幻想的世界绘卷,就这样徐徐展开。
【游戏特色】
《山海长歌》是一款格斗跑酷游戏,有别于传统意义的跑酷,它对你的要求并不是“躲避”而是“攻击”!
——利用不同的操作,打出角色专属的各种技能,披荆斩棘,不在话下。
——天下神魔纷纷登场,每个敌人都需要用不同的办法击破,个性十足,紧张刺激。
——利用五行搭配、缚灵培养和神器打造来强化自己,无坚不摧,无固不破。
一款以山海经为故事背景的中国风跑酷游戏,结合闯关战斗要素,配上精美的画面,手绘风格的场景及人物。值得一提的是游戏的人物原画是非常漂亮的。 游戏的操作基本与一般跑酷游戏无异,通关的难度不算大,但是要实现完美通关倒是挺难的,相比于躲避敌人,游戏更鼓励玩家主动进行攻击。 游戏中添加了较多的RPG要素和养成要素,如装备升级,服饰,宠物等,虽然有氪点,但实际的氪金度接近于零,一是这是一款单机游戏,不存在玩家间的竞争,二是货币基本都可以通过游戏获得。角色,服装和宠物的设计都意外地都不错,各具美感,如果喜欢这游戏又想省心省力地玩,可以氪一点支持一下制作者,以山海经为背景的国风跑酷手游实属罕见。 喜欢跑酷游戏的了解一下. jpg
好玩好玩他好玩了
难得遇到不错的国产单机游戏,没有各种辣鸡广告界面,画风清奇,节奏感很强,执着于刷三星过关。。。也不用充钱,有任务什么的可以做获得,不过太久了,还是忍不住氪金啊
强迫症玩到第三章羽人关为止一直全三星(●—●) 耗去五个小时…… 现在感觉有点晕(●—●) 但这款游戏挺好操作。没有繁杂切换键很让人满意。 没有各种广告~给设计师点赞。 推荐_(:з」∠)_
个人感觉挺好的,特别是画风,那个精美。。。
被画风吸引,和九黎有点像,但操作性比九黎难度高很多,但是我更喜欢九黎那种连招系统,这是我玩九黎最大的感受,话说艾希好像也是这套系统,个人觉得是很大的亮点。 这种高难度跑酷玩起来挺有成就感的,但是后期成长太慢了,兴趣下降。不管怎么说,支持国产游戏。
玩了一个小时,打到剧情第三章,手酸了在第二关羽人王那卡了十几分钟。音乐很棒没有突兀感十分入戏,怪物人物场景的画风让我莫名回忆起了天之痕。过关评分Boss关全三星,小怪关全二星,一个3星都没。剧情关解锁要星星也是有点怪怪的。 还有些需要改正的地方: 1.游戏设置了轻重斩击,但是强弱怪物的识别度很低(色彩,非指外形),提示语说是闪光的怪物要蓄力斩对付,但游戏中特别是长时间游戏后区分起来很费劲。伤眼,伤手,伤心。 2.游戏界面跟整体画风不搭,比如主界面那眼熟到瞎眼的字体,出戏的跳斩按键图标,呆板的血条等。所以设计师是偷了经费? 3.游戏高难度或者说强行提高难度,大部分手残党是会秒删的啊,毕竟这游戏的吸引力并没有强到让人一边骂一边玩的程度。
本来以为只是个跑酷游戏,没想到打击感十分的爽快! 边跑边打考验左右手的协调,然后让我充分意识到自己果然是个手残。。。 水彩画向的美术风格 古代神话向的背景故事 已经沉迷于剧情的无法自拔 但真的太难了,摔!