角色扮演
2023-08-05
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应用汇上有中午
纯文字却玩到我爆肝的神作。。半天通关吧。
小黑屋是一款完全不依靠画面,音乐来吸引你的游戏,当你进入这个游戏真的吸引你的是冒险类游戏的独特玩法,在大多冒险游戏中,都是以动作操作快来强大自己,但是这款游戏,是以纯文字的方式出现的。 小黑屋于2014年发行,已经是一款老游戏了,可以说,我是因为小黑屋才爱上这样文字冒险的游戏。小黑屋全游戏中没有一张图片,相比现在很多画风优美的游戏,小黑屋少了很多“魅力”。那些画风优美的游戏就像浓妆艳抹的万人迷,而小黑屋就像不施粉黛的清秀女生。 小黑屋的故事编织特别有可塑性,整个故事会因为你的不同选择,出现不同的情节,刚开始玩的时候,故事进入不深,你可能觉得枯燥无聊毫无玩点,可是当你器材越来越多,走进故事以后,你才发现小黑屋其实是一个特别有意思的游戏。 玩小黑屋,你仅仅只需要一些简单的操作,不会因为操作控制太难而废弃。你要靠冒险去生存下去,最后走向火星。游戏通关。 最后给大家一些游戏小策略:1.毛皮和木头要多囤积。2.如果有人请求帮助时给多些,赚的机会比亏的大。3.如遇到神秘老人,一定要选择学习技能。这些技能都要用的。4.如果遇到小偷,你需要的是把他放走,这样做可以大大降低遇到敌人的几率。5.一定要多学习,学习各种技能。 类似游戏有:1地下城堡2流浪汉(很难找到)余下的我后面想起来慢慢补
音画 如果你想要追求这部游戏的音乐和画面,冇。 没有音乐,没有绚丽的画面。但为什么我给6分?因为它的文字描绘了一个壮阔的世界,像一幅画卷缓缓在眼前展开。 玩法 小黑屋应可归属于经营类游戏范畴,却与冒险联系上了。开罗有不少典型。用点击按钮和阅读文字是前期的主要玩法;然而它的核心玩法是后期的冒险,不多说,玩。 操作 简单到不能再简单。然而对于后期的冒险,是有点小难度的:路程和食物储量,战斗中的一点手速。 关卡 什么是关卡?它没有关卡。也有,一些关键的探索将推进一些游戏内容。 故事性 文字型游戏多以故事性见长,而小黑屋主线是较微的,而重心在对世界的探索以及给玩家构造游戏的世界观上。 游戏本身相当地耗时,对习惯在零散时间中玩游戏的玩家比较友好。
这款游戏没有图片,是个纯文字rpg,但是正好满足了人的想象力,是一个亮点 有点类似养成,剧情也算是比较丰富,分配资源发展村镇,就是结尾有点,,意料之外 不过有点耗时,要有耐心玩到底,我是没耐心玩第二次了
期待飞上火星的后续玩法有趣
应用汇上有中午
纯文字却玩到我爆肝的神作。。半天通关吧。
小黑屋是一款完全不依靠画面,音乐来吸引你的游戏,当你进入这个游戏真的吸引你的是冒险类游戏的独特玩法,在大多冒险游戏中,都是以动作操作快来强大自己,但是这款游戏,是以纯文字的方式出现的。 小黑屋于2014年发行,已经是一款老游戏了,可以说,我是因为小黑屋才爱上这样文字冒险的游戏。小黑屋全游戏中没有一张图片,相比现在很多画风优美的游戏,小黑屋少了很多“魅力”。那些画风优美的游戏就像浓妆艳抹的万人迷,而小黑屋就像不施粉黛的清秀女生。 小黑屋的故事编织特别有可塑性,整个故事会因为你的不同选择,出现不同的情节,刚开始玩的时候,故事进入不深,你可能觉得枯燥无聊毫无玩点,可是当你器材越来越多,走进故事以后,你才发现小黑屋其实是一个特别有意思的游戏。 玩小黑屋,你仅仅只需要一些简单的操作,不会因为操作控制太难而废弃。你要靠冒险去生存下去,最后走向火星。游戏通关。 最后给大家一些游戏小策略:1.毛皮和木头要多囤积。2.如果有人请求帮助时给多些,赚的机会比亏的大。3.如遇到神秘老人,一定要选择学习技能。这些技能都要用的。4.如果遇到小偷,你需要的是把他放走,这样做可以大大降低遇到敌人的几率。5.一定要多学习,学习各种技能。 类似游戏有:1地下城堡2流浪汉(很难找到)余下的我后面想起来慢慢补
音画 如果你想要追求这部游戏的音乐和画面,冇。 没有音乐,没有绚丽的画面。但为什么我给6分?因为它的文字描绘了一个壮阔的世界,像一幅画卷缓缓在眼前展开。 玩法 小黑屋应可归属于经营类游戏范畴,却与冒险联系上了。开罗有不少典型。用点击按钮和阅读文字是前期的主要玩法;然而它的核心玩法是后期的冒险,不多说,玩。 操作 简单到不能再简单。然而对于后期的冒险,是有点小难度的:路程和食物储量,战斗中的一点手速。 关卡 什么是关卡?它没有关卡。也有,一些关键的探索将推进一些游戏内容。 故事性 文字型游戏多以故事性见长,而小黑屋主线是较微的,而重心在对世界的探索以及给玩家构造游戏的世界观上。 游戏本身相当地耗时,对习惯在零散时间中玩游戏的玩家比较友好。
这款游戏没有图片,是个纯文字rpg,但是正好满足了人的想象力,是一个亮点 有点类似养成,剧情也算是比较丰富,分配资源发展村镇,就是结尾有点,,意料之外 不过有点耗时,要有耐心玩到底,我是没耐心玩第二次了
期待飞上火星的后续玩法有趣