策略
2023-08-06
1.0
运营
9382
David Mondou-Labbe
66.8M
简体中文
烧脑推理达人
K
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《异想空间》主题曲可能是这样的:是光是电又是火~我就是我~不一样的肉夹馍~ 各位萌新们,在你开玩之前且听老司机给你们的几句忠告: 1.这游戏没有“开始新游戏”、“帮助”、“设置”之类的按钮,点开图标就直接进入游戏了 2.没有任何人类可明白的文字或数字,提示你也看不懂 3.呵,没有文字了你就不要奢望有新手教程了,怎么全靠猜 4.跑地图也不是“由A到B”的简单点到点,而是“A可能到B,也可能到C,偶尔也到一到D”…… 总而言之,试玩之后,你的感受肯定就跟这款游戏的图标一样,想竖中指大喝一声“日!” _(:з」∠)_ 不过老司机看各位骨骼清奇,还是可以指点一二滴~ 首先,这游戏大概的玩法就是在迷宫里找到头顶飘有图腾的NPC,收集齐三个角色就可以改变外观,然后通过机关往这个无限扩展小宇宙一般的迷宫的再上层不断进发。 哪里是尽头?不知道。 然后是关于这个游戏最大的难点——地图 每进入一个小迷宫第一个房间的墙壁上都会挂有一张图,接触后可以看到是迷宫路线都粗略得跟鬼画符一样。 这里的迷宫单纯用固有思维去记路是不行的,因为那些房间并不一定都在同一平面上。 像相对论提及的空间折叠,一张纸上有两个点,把纸折叠让这两个点重合,那么两点间距离就无限近。 简而言之就是一排七八个房间第一个房间门也可以跟最后一个房间相通,不相邻的两个房间也可以通向同一个房间。(MD我在说什么) 目前呢,我只领悟到一个极其极其笨的办法,就是把每个房间做好标记。 把每间房都走一遍 ↓ 记住房间的样子和每扇门通往的房间 ↓ 全都做好编号 ↓ 根据粗略的迷宫提示整理路线逻辑 ↓ 重走一遍记好每个房间NPC的样貌 ↓ 开始收集图腾 ↓ 收集完成,通关 磨刀不误砍柴功嘛,如果空间思维不太好用笔记录一下估计会比胡乱瞎走来得快些,也没那么憋屈。 当然迷宫可能会重复,或许有些本来开着的门到这一关会锁上,但是只要记清是啥走法,通关不成问题。 一句话就是——好记性不如烂笔头 供大家参考吧~ 这游戏非常考验空间思维和耐性,除了对智商有要求不太友好之外,真的蛮好玩的~
《异想空间》主题曲可能是这样的:是光是电又是火~我就是我~不一样的肉夹馍~ 各位萌新们,在你开玩之前且听老司机给你们的几句忠告: 1.这游戏没有“开始新游戏”、“帮助”、“设置”之类的按钮,点开图标就直接进入游戏了 2.没有任何人类可明白的文字或数字,提示你也看不懂 3.呵,没有文字了你就不要奢望有新手教程了,怎么全靠猜 4.跑地图也不是“由A到B”的简单点到点,而是“A可能到B,也可能到C,偶尔也到一到D”…… 总而言之,试玩之后,你的感受肯定就跟这款游戏的图标一样,想竖中指大喝一声“日!” _(:з」∠)_ 不过老司机看各位骨骼清奇,还是可以指点一二滴~ 首先,这游戏大概的玩法就是在迷宫里找到头顶飘有图腾的NPC,收集齐三个角色就可以改变外观,然后通过机关往这个无限扩展小宇宙一般的迷宫的再上层不断进发。 哪里是尽头?不知道。 然后是关于这个游戏最大的难点——地图 每进入一个小迷宫第一个房间的墙壁上都会挂有一张图,接触后可以看到是迷宫路线都粗略得跟鬼画符一样。 这里的迷宫单纯用固有思维去记路是不行的,因为那些房间并不一定都在同一平面上。 像相对论提及的空间折叠,一张纸上有两个点,把纸折叠让这两个点重合,那么两点间距离就无限近。 简而言之就是一排七八个房间第一个房间门也可以跟最后一个房间相通,不相邻的两个房间也可以通向同一个房间。(MD我在说什么) 目前呢,我只领悟到一个极其极其笨的办法,就是把每个房间做好标记。 把每间房都走一遍 ↓ 记住房间的样子和每扇门通往的房间 ↓ 全都做好编号 ↓ 根据粗略的迷宫提示整理路线逻辑 ↓ 重走一遍记好每个房间NPC的样貌 ↓ 开始收集图腾 ↓ 收集完成,通关 磨刀不误砍柴功嘛,如果空间思维不太好用笔记录一下估计会比胡乱瞎走来得快些,也没那么憋屈。 当然迷宫可能会重复,或许有些本来开着的门到这一关会锁上,但是只要记清是啥走法,通关不成问题。 一句话就是——好记性不如烂笔头 供大家参考吧~ 这游戏非常考验空间思维和耐性,除了对智商有要求不太友好之外,真的蛮好玩的~