休闲
2023-09-08
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休闲 | | 2023-07-02
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休闲 | 21.3M | 2023-07-02
游戏不错,但是,真·不充钱就不能玩
能让人眼前一亮的作品。 画风是真的棒,非常喜欢这种多元素混合的风格,背景画面层次堆叠,丰富又协调,既显美感又不会觉得突兀,这种彩色像素世界加点朋克的画风非常地吸睛。让我想起了宫崎骏的动漫,尤其是其中的城市风景,色彩明亮饱满,房屋鳞次栉比,同时在细节方面又做得非常地到。 剧情采用卷轴式的关卡设计,通关流程还是比较传统,找钥匙,破陷阱,开门等。当然,最主要的还是破解其中的机关,横版解密游戏的传统艺能不能丢。在这部分中有很多经典解谜游戏的影子,诸如推箱子,挡激光,传送门等。 我描述地虽简单,但是别小看一点,即使是很简单的设定也能让迷题变得复杂。游戏的烧脑程度完全能给个高分,因为游戏最主要的设定是拥有表世界和里世界两个位面,想通关必须生后通过两个世界。同时,你在表世界所做的步骤会影响到在里世界中能否顺利通关,所谓因果关系吧。一旦没有顾忌到之后的变化,就只能重新再来了,想要一次性通关基本不太可能。尤其是推进到后期,更多的机制/道具加入,难度会显著提升。所以,面对这游戏,观察地图是最有必要的,反正拿到钥匙后可以两个世界来回穿梭,查看地图变化。这个设定让我想起了时空旅途和记忆之境:归零之类的跟空间变换相关游戏,非常地有趣且烧脑(物理)。 在这一内容基础上最新推出的地图编辑功能简直把这个游戏推上了一个新的高度,在线联网可以自制或体验他人所做的游戏地图。这个功能不仅让这款游戏的关卡难度的上下限扩宽了不少,同时也能体验千变万化的地图乐趣,随机性和趣味性直线提升。如果剧情推腻了觉得乏味,应该来试试这个,不得不说,可以自编辑地图后沙雕网友的脑洞真的大,推荐里的关卡设计简直是整活带师 注:本体6元,可免费玩前几章,DLC另付费,多有折扣,建议更新最新的游戏版本,12打包购买相当值得。同时有账号绑定/云存档和上文所述自定义关卡的玩法,也是免费内容。
【一言评】 像素解谜一向是我的最爱。 【表里世界相辅相成】 游戏分为两个世界,表世界和里世界,这种设定也算是闪光之处吧,记得以前玩过一款游戏也是分表里世界的,忘记了名字。玩家在表世界的活动将会影响里世界,我们需要在表世界合理制作幻想来帮助我们在里世界获取记忆碎片。 【我的记忆由你来找寻】 玩家可以通过获得记忆碎片来拼凑雷特娜的完整记忆,其实吧老套的设定了,找到记忆碎片主角觉得不知是何人的记忆,最后却发现原来是自己的记忆,这种老套的设定其实没啥新意。不过游戏剧情倒是有看点。 【32+5个关卡到底少不少】 游戏内有32个普通关卡和5个挑战关卡,作为一款需要花18元全部解锁的付费游戏,这点关卡到底值不值得购买呢?答案是值得的,游戏关卡还是有一定难度的,像我这种脑子不够用的在不看攻略的情况下玩个几天还是没问题的。表里世界的设定其实某种程度上也增加了游戏难度,不像那种故事型解谜游戏完全没有难度。 【结语】 游戏还是值得一玩的,不过请支持正版哟。
上次我就玩过这个游戏,当时是在试玩,我去玩了几天,但感觉特别的棒。这游戏就是推箱子档机关,或者给自己当垫脚石,然后慢慢的往前走,然后还要制造幻想,然后里外世界切换,才能一步步走到终点。里世界可以影响外世界,外世界也能影响你世界,反正在一个世界要考虑另外一个世界的东西,难度还是蛮大的,但是也确实好玩。
在我看来的话,游戏的难度算是比较难的,休闲度可能会低一点,比较依赖思考,并且还要去尝试,必须要一次次去试过后,才能够知道什么是对什么是错。而且被卡关的时候,游戏没有提醒,就在家在见面的时候才会有一点点提示,所以想要通关还是挺有难度的,有时候甚至会尝试很久都不会过关。我觉得作为休闲游戏,它其实是很失败的。
觉得这游戏不太好,如果将它作为一个平台游戏的话,我觉得他的手感太差了,而如果将它当成一个解谜游戏,这难度也有点不合理呀,如果将它当成一个休闲游戏的话,我觉得花几个小时去休闲,我感觉又不太好,而在剧情上面的话,他也没说什么剧情。所以我客观评价下这个游戏:可玩性是有的,也不能说不好玩,但是感觉受众群体应该比较小。
这个游戏我也玩了会儿了,但是完全不知道剧情讲的是啥,感觉实在是太隐晦了,但其实这个剧情并不影响游戏的玩法,所以也就不说了,反正大家知道剧情是这样就行了。至于我玩法方面的话,我觉得还是挺棒的,就是双世界切换行动,走一步考虑三步那种,有点儿运筹帷幄的感觉。总之这个游戏我玩的还算是开心,主观上来说的话,我觉得这不失为一个好游戏。
游戏不错,但是,真·不充钱就不能玩
能让人眼前一亮的作品。 画风是真的棒,非常喜欢这种多元素混合的风格,背景画面层次堆叠,丰富又协调,既显美感又不会觉得突兀,这种彩色像素世界加点朋克的画风非常地吸睛。让我想起了宫崎骏的动漫,尤其是其中的城市风景,色彩明亮饱满,房屋鳞次栉比,同时在细节方面又做得非常地到。 剧情采用卷轴式的关卡设计,通关流程还是比较传统,找钥匙,破陷阱,开门等。当然,最主要的还是破解其中的机关,横版解密游戏的传统艺能不能丢。在这部分中有很多经典解谜游戏的影子,诸如推箱子,挡激光,传送门等。 我描述地虽简单,但是别小看一点,即使是很简单的设定也能让迷题变得复杂。游戏的烧脑程度完全能给个高分,因为游戏最主要的设定是拥有表世界和里世界两个位面,想通关必须生后通过两个世界。同时,你在表世界所做的步骤会影响到在里世界中能否顺利通关,所谓因果关系吧。一旦没有顾忌到之后的变化,就只能重新再来了,想要一次性通关基本不太可能。尤其是推进到后期,更多的机制/道具加入,难度会显著提升。所以,面对这游戏,观察地图是最有必要的,反正拿到钥匙后可以两个世界来回穿梭,查看地图变化。这个设定让我想起了时空旅途和记忆之境:归零之类的跟空间变换相关游戏,非常地有趣且烧脑(物理)。 在这一内容基础上最新推出的地图编辑功能简直把这个游戏推上了一个新的高度,在线联网可以自制或体验他人所做的游戏地图。这个功能不仅让这款游戏的关卡难度的上下限扩宽了不少,同时也能体验千变万化的地图乐趣,随机性和趣味性直线提升。如果剧情推腻了觉得乏味,应该来试试这个,不得不说,可以自编辑地图后沙雕网友的脑洞真的大,推荐里的关卡设计简直是整活带师 注:本体6元,可免费玩前几章,DLC另付费,多有折扣,建议更新最新的游戏版本,12打包购买相当值得。同时有账号绑定/云存档和上文所述自定义关卡的玩法,也是免费内容。
【一言评】 像素解谜一向是我的最爱。 【表里世界相辅相成】 游戏分为两个世界,表世界和里世界,这种设定也算是闪光之处吧,记得以前玩过一款游戏也是分表里世界的,忘记了名字。玩家在表世界的活动将会影响里世界,我们需要在表世界合理制作幻想来帮助我们在里世界获取记忆碎片。 【我的记忆由你来找寻】 玩家可以通过获得记忆碎片来拼凑雷特娜的完整记忆,其实吧老套的设定了,找到记忆碎片主角觉得不知是何人的记忆,最后却发现原来是自己的记忆,这种老套的设定其实没啥新意。不过游戏剧情倒是有看点。 【32+5个关卡到底少不少】 游戏内有32个普通关卡和5个挑战关卡,作为一款需要花18元全部解锁的付费游戏,这点关卡到底值不值得购买呢?答案是值得的,游戏关卡还是有一定难度的,像我这种脑子不够用的在不看攻略的情况下玩个几天还是没问题的。表里世界的设定其实某种程度上也增加了游戏难度,不像那种故事型解谜游戏完全没有难度。 【结语】 游戏还是值得一玩的,不过请支持正版哟。
上次我就玩过这个游戏,当时是在试玩,我去玩了几天,但感觉特别的棒。这游戏就是推箱子档机关,或者给自己当垫脚石,然后慢慢的往前走,然后还要制造幻想,然后里外世界切换,才能一步步走到终点。里世界可以影响外世界,外世界也能影响你世界,反正在一个世界要考虑另外一个世界的东西,难度还是蛮大的,但是也确实好玩。
在我看来的话,游戏的难度算是比较难的,休闲度可能会低一点,比较依赖思考,并且还要去尝试,必须要一次次去试过后,才能够知道什么是对什么是错。而且被卡关的时候,游戏没有提醒,就在家在见面的时候才会有一点点提示,所以想要通关还是挺有难度的,有时候甚至会尝试很久都不会过关。我觉得作为休闲游戏,它其实是很失败的。
觉得这游戏不太好,如果将它作为一个平台游戏的话,我觉得他的手感太差了,而如果将它当成一个解谜游戏,这难度也有点不合理呀,如果将它当成一个休闲游戏的话,我觉得花几个小时去休闲,我感觉又不太好,而在剧情上面的话,他也没说什么剧情。所以我客观评价下这个游戏:可玩性是有的,也不能说不好玩,但是感觉受众群体应该比较小。
这个游戏我也玩了会儿了,但是完全不知道剧情讲的是啥,感觉实在是太隐晦了,但其实这个剧情并不影响游戏的玩法,所以也就不说了,反正大家知道剧情是这样就行了。至于我玩法方面的话,我觉得还是挺棒的,就是双世界切换行动,走一步考虑三步那种,有点儿运筹帷幄的感觉。总之这个游戏我玩的还算是开心,主观上来说的话,我觉得这不失为一个好游戏。