第一次玩纪念碑谷的时候还在读高中,苦于游戏经费,只能满大街找盗版,被骗的下了无数个模仿纪念碑谷,只好放弃。
第二次玩纪念碑谷的时候在读大学,当时的课程是psychology of sensation and perception,里面的核心章节内容就是人的错觉,所以玩的时候感觉非常应景,还写了相关的报告书作业。
现在再次玩纪念碑谷一样被折服。极致的美术(干净利落的几何结构搭配上舒适柔软的配色),简单但奇妙的视觉错觉玩法设计,贯穿始终的主线剧情(明明只有寥寥数笔的文字,却让人有一种沉浸感,仿佛我真的是那个犯错的小公主)
期待纪念碑谷3~
风月黑风高不会观后感
美工和设计都做的非常好,玩这个游戏就有一种享受另一种桃花园的感觉,身临其境,非常治愈。
不错,是我喜欢的类型
良心作品,推荐游玩! DLC 被遗忘的海岸 推荐购买 DLC 被遗忘的海岸 共8章,每一章都能使玩家玩的头疼(视错觉多,费脑子)
良心作品,推荐游玩! DLC 被遗忘的海岸 推荐购买 DLC 被遗忘的海岸 共8章,每一章都能使玩具玩的头疼(视错觉多,费脑子)
需要操控艾达走出由几何建筑构筑出来的迷宫,要注意的是,由于游戏的设定,所以有些可移动物体,一旦站上去就不能再次移动了。这种情况要做的就是思考如何使用移动的物体将角色位置与最接近终点的位置连接起来形成一条可供角色行走的道路,这也是游戏的关键,虽然嘴上说是迷宫,但更像是谜题,好玩
第一次玩纪念碑谷的时候还在读高中,苦于游戏经费,只能满大街找盗版,被骗的下了无数个模仿纪念碑谷,只好放弃。 第二次玩纪念碑谷的时候在读大学,当时的课程是psychology of sensation and perception,里面的核心章节内容就是人的错觉,所以玩的时候感觉非常应景,还写了相关的报告书作业。 现在再次玩纪念碑谷一样被折服。极致的美术(干净利落的几何结构搭配上舒适柔软的配色),简单但奇妙的视觉错觉玩法设计,贯穿始终的主线剧情(明明只有寥寥数笔的文字,却让人有一种沉浸感,仿佛我真的是那个犯错的小公主) 期待纪念碑谷3~
说实在话真的蛮好玩 特别的治愈 而且我非常佩服里面设计师的建筑天赋 非常的富有艺术气息和美感 还有音乐是非常好听(我个人认为还蛮好听,每个人口味都不一样,有的人可能不喜欢听,那也不能强求每个人去听),不晓得有个mama居然还说这个游戏的音乐充斥着浓厚的死亡气息,就非常无语 难度的话还是有的(我个人还蛮菜),最后每次卡关还是去小破站那边看up过的 说实话,那我看教程的时候真真实实被这个建筑给震撼了,就是这种错感 反复找的时候都找不到突破口让主角过去,结果看了教程却总是能被建筑师的脑洞给佩服 说一说创新性还蛮高
画风和内容非常好,中间的关卡也很巧妙,非常益智,画风非常治愈,结局也很唯美,除了后面两个关卡还需Money解锁
纪念碑谷 当初听说这个游戏的时候 我是有些不屑的 图标简陋带些幼稚 曾让我一度认为 是类似于滑雪大冒险的小游戏(也不知道这种无端联想是怎么从我脑子里蹦出来的) 很不幸的 直到昨天我才在朋友的推荐下 玩到了这款超级神作 也是非常幸运的 我终究没有错过这款史诗级神作 这里说一下极光代理的游戏就是不一样 和老马比起来 节操简直高到了天堂 而老马无疑就是那个下地狱的。。 纪念碑谷 通篇没有新手教程 没有文字说明 但它给我的震撼丝毫不亚于我第一次看《人体蜈蚣》 好了 没看过的朋友们 把你们脑子里的“人体蜈蚣是什么 我待会儿去看看”之类的想法打住 没看过的你们是幸运的 上帝的光笼罩着你 而看过的朋友们很抱歉 让你们回忆起了那段震撼人心的故事 。。。 好吧我是故意的 因为我三十多秒以前想到了这个 我不能让我一个人受罪 所以我说了出来。。。。。 算了 言归正传。。。。这游戏简直把彭罗斯阶梯和魔幻现实主义的画面运用到了极致 作为一个美术生 我第一次接触到彭罗斯阶梯这个概念是在荷兰画家莫里茨•科内利斯•埃舍尔(Maurits Cornelis Escher)的作品里 当时只觉得惊奇 但当他出现在这款游戏里的时候 通过音乐和画面传达给我的是一种难以言喻的震撼 精美的画风 环环相扣的机关 恰到好处的BGM 缤纷多彩的色调 让我一次一次大呼卧槽 作为一个解密类游戏 真的是别出心裁 在别的解密游戏还在叙述着枯燥的文字故事 设计一些诸如九宫格 密码锁 华容道之类耳熟能详 见怪不怪的迷题时 纪念碑谷 用一个个妙到巅毫的机关给我们看到了解密游戏的新天地 优秀的音乐和画面 给你听觉和视觉的双重享受 撇开游戏本身的优秀不谈 里面传达的剧情 思想内核也是极其深刻的 游戏内含三大主题 可免费体验其中两个主题 另外一个需要16RMB购买 也仅仅只是一份饭钱而已 当你体验过之后 相信你也会和我一样毫不犹豫的剁手 这款游戏谁玩谁知道 绝对的良心之作 当然 没有什么是十全十美的 我既然如此赞誉 鼎力支持 本着全面立体 公开公平公正全方位 360度无死角的评价方针 我也要说一下他的不足之处 他的致命缺点 那就是 太短了 仅仅这点流程怎么够啊 给我去做一百多个g的内容啊 魂淡!!! 我缺那点内存吗 魂淡!!!