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每次精力太少了只有120.可以多增加点,购买的房子或者其他的 ,等待的时间太长了
挺好玩的 就是费眼睛
能不能不要设置那么多的国家,这样有些人没有耐心会没有耐心的把他们全部都玩儿完。
后面关卡太难,比如57,每次玩只有五次机会,死了以后要等20分钟,时间太长
挺好玩的 就是希望钻石和金币获取多些 标红的难关 总是差1个到100多个金币过关 就好可惜
刚开始玩的时候,各种停不下来的节奏,感觉还是挺容易的,后期好难啊,这的感觉时间都不够用,还老是出差错,浪费了好多食材,还有一个问题就是食材太多了,感觉总是点错,这个有点麻烦,不过总的来说不论是操作玩法,还是游戏体验感都是很不错的,可玩性算是相当高的一款游戏了,要是钻石有个多的获取方式感觉就更完美了。
首先这类的游戏风格个人蛮喜欢的,场景也是多种多样,食材也是千变万化,每一种的颜值都很高,很有吸引力,游戏也是由易到难,让你在逐步熟悉中,攻克每一个关卡,厨具和食材还可以升级,既节省了制作时间,还可以得到更多的金币,然后再升级,可玩性还是挺高的一款游戏,非常锻炼手速和反应力,游戏场景更新也快,能玩很久。
强迫症玩家一枚,每次看到这种有评星的游戏,就有想让每关都三星的冲动,奈何手速不达标,各种扼腕,再者游戏前期挺简单的,三星是理所当然的,后期想三星就得各种升级厨具,但是后期升级需要大量的钻石,然而钻石的获得渠道太少了,完全不够用,变相的要让人氪金,这就很无语了,所以说玩到后面,真的就是被钻石打败的,太伤心了。
怎么说呢?感觉这类经营养成类游戏,就是越玩越败好感的典范了。前期简直简单的不行,后期有些时间限制很短就算了,客人的耐心也很短,再者升级也很困难,需要很多很多的钻石,没有钻石,后期可以说是完全玩不下去,时间完全不够,忙不过来,感觉有种强制逼氪的感觉,所以只能弃坑不玩了,实在是没有很好的钻石获得方式,除了买。
画风总体还是挺不错的,食物也都挺精致的,好诱人啊,好想吃,哈哈。还有每次升级,厨具还是食材都会有变化,也太可爱了。上手挺快的,操作也挺简单的,就是挺考验手速和反应能力的,可是说是劳逸结合的一款游戏了吧,可玩性还是相当高的,很魔性又很杀时间的游戏,个人对这类游戏还是蛮有好感的,推荐喜欢经营游戏的朋友玩一玩。
每次精力太少了只有120.可以多增加点,购买的房子或者其他的 ,等待的时间太长了
挺好玩的 就是费眼睛
能不能不要设置那么多的国家,这样有些人没有耐心会没有耐心的把他们全部都玩儿完。
后面关卡太难,比如57,每次玩只有五次机会,死了以后要等20分钟,时间太长
挺好玩的 就是希望钻石和金币获取多些 标红的难关 总是差1个到100多个金币过关 就好可惜
刚开始玩的时候,各种停不下来的节奏,感觉还是挺容易的,后期好难啊,这的感觉时间都不够用,还老是出差错,浪费了好多食材,还有一个问题就是食材太多了,感觉总是点错,这个有点麻烦,不过总的来说不论是操作玩法,还是游戏体验感都是很不错的,可玩性算是相当高的一款游戏了,要是钻石有个多的获取方式感觉就更完美了。
首先这类的游戏风格个人蛮喜欢的,场景也是多种多样,食材也是千变万化,每一种的颜值都很高,很有吸引力,游戏也是由易到难,让你在逐步熟悉中,攻克每一个关卡,厨具和食材还可以升级,既节省了制作时间,还可以得到更多的金币,然后再升级,可玩性还是挺高的一款游戏,非常锻炼手速和反应力,游戏场景更新也快,能玩很久。
强迫症玩家一枚,每次看到这种有评星的游戏,就有想让每关都三星的冲动,奈何手速不达标,各种扼腕,再者游戏前期挺简单的,三星是理所当然的,后期想三星就得各种升级厨具,但是后期升级需要大量的钻石,然而钻石的获得渠道太少了,完全不够用,变相的要让人氪金,这就很无语了,所以说玩到后面,真的就是被钻石打败的,太伤心了。
怎么说呢?感觉这类经营养成类游戏,就是越玩越败好感的典范了。前期简直简单的不行,后期有些时间限制很短就算了,客人的耐心也很短,再者升级也很困难,需要很多很多的钻石,没有钻石,后期可以说是完全玩不下去,时间完全不够,忙不过来,感觉有种强制逼氪的感觉,所以只能弃坑不玩了,实在是没有很好的钻石获得方式,除了买。
画风总体还是挺不错的,食物也都挺精致的,好诱人啊,好想吃,哈哈。还有每次升级,厨具还是食材都会有变化,也太可爱了。上手挺快的,操作也挺简单的,就是挺考验手速和反应能力的,可是说是劳逸结合的一款游戏了吧,可玩性还是相当高的,很魔性又很杀时间的游戏,个人对这类游戏还是蛮有好感的,推荐喜欢经营游戏的朋友玩一玩。