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2023-09-08
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非常好。非常好非常好
一遇到段位高的就卡机,游戏素质也低,动不动输了球就鄙视。也不优化表情,建议删除表情
客观的说一下,UI设计还可以非常简洁一股不错上的视觉效果,简单.再说一下游戏背景音乐BGM....这个我感觉还可以,轻快的游戏体验放松,再说一下这个游戏可玩性,其实游戏难度这个我想说...游戏玩赢了应该很高兴吧...最起码比输的感觉要好..嗯..如果不是为了赢,那么玩游戏就毫无感觉=͟͟͞͞=͟͟͞͞(●⁰ꈊ⁰● |||)游戏打球体验音效很不错,就是有一点...就是游戏判定感觉很迷,希望可以加强一下游戏综合性体验的感觉,把游戏机制完善一下Σ(ŎдŎ|||)ノノ五星好评支持一下
首先打击感那是相当的,游戏以模拟而生,玩家拇指就两根,在游戏中不可能把生活细节或战斗细节很迅速的很好的体现出来。通过压缩成2D游戏,为击球这一动作提供了细节研究的可能。摒弃了以往运动类游戏追求3d追求仿真现实追求真实感(但往往又把控不住操作起来的困难性),而这里看似降级成2010前广泛存在的2D运动类游戏,但对击球这一动作的深度刻画,使游戏在打击感上成倍数的成长。过往很多开发者运用3D技术,大量经费力求打造更加真实的游戏,包括我以前也一直认为现实虚拟化是发展所趋。但很多例子告诉我,游戏未必非要多仿真生活,只要“型”似,并深入刻画其中最重要的部分,带来节奏感,够带感就可以了。
这款游戏体验感很强,1v1对抗仿佛让我声临其境,体会到了游戏带来的刺激与快乐
嗯,可以玩,有点好玩。
优点:非常真实 缺点:pvp打的有点费劲(可能我自己认为)金币获得途径太少了(可能我自己认为)排除这两个以外无缺点
游戏不像别的软件那么繁冗,清清丽丽,可以说是游戏界的一股清流都不为过,没有那种满满的劣质风格的感觉,非常的清洁简便,一看宣传图片就知道这游戏还不错,直到我下载上玩了玩才证明我的直觉是对的(○’ω’○),游戏的界面采用的是那种简约风,看着不失典雅,对人物的刻画也是相当不错的,虽然五官刻画的不是那么的细致,但是可以很明显的看出人物是棱角分明的,看着也是非常的舒服呀(○’ω’○),人物也是可以根据玩家选择来进行更换的,还是很具有人性化的设计,这一点给满分,游戏也是具有装备系统的,装备系统有的时候决定成败,有人说可能就不公平了,例如有的球拍提升接球的精准度,有的球拍提供体力减免的作用,衣服有的则是可以提供一个作用,但是大家仔细想想看,这些都是些金装,都很难抽到,况且现在的羽坛,有的确实是球拍觉得命运的,个人感觉设置装备系统还是蛮人性化的,不爱戴,请不要伤害(○’ω’○),杯数没有升起来,遇到的肯定就是那种没有装备的,打的多了不就好了吗? 平衡性方面感觉做的也还是不错的,至少没把下来打的也是有来有往,也是打满了两个回合也才结束的对局,可以说是非常的刺激了,本人现在也算是一个560杯的老手了,玩的也挺久了,对这个匹配机制还是比较喜爱的,不像《王者荣耀》那种机制一般,至少这个匹配机制不会让你高血压,可以让你感受到羽毛球本身真正的魅力,也可以体会到那种和旗鼓相当的队友打的有来有回的激情和凌空扣杀的那种极致的喜悦(○’ω’○) 游戏的玩法主要是打羽毛球,首先拿到五分者获胜,注意,如果你是四分的时候,对面一分,你赢了,也就拿下了一小局的胜利,因为差距四分,但是如果你四分,对面也四分的话,你先拿到五分的话是还需要加赛一场的,必须差距超过两分才算胜利,游戏的界面操作只有短短五个键,左边是左右键,右边是轻击,挑飞和暴扣,轻击可以用来骗对手往后走的时候一发轻击,这样他便有四条腿他也救不回来,扣杀就先不说了,重击是向后场击球,但是注意一点,开头发球用重击,有可能会直接飞出场外,就成送分的啦(○’ω’○),还是要谨慎的呀!
个人觉得还是挺简单的目前打了几天,打到1300多皇冠,操作还算是比较流畅,一些技能接球基本上都能接到包括那个大力扣杀,除了和好友联机有点卡以外我觉得其他都还好,不过确实金币堆积的比较严重
这个游戏是一款非常休闲的游戏,这几天玩其他的大游戏都有点无聊了,但是我找到了这款游戏,他吸我的地方有两点,第一是他的声音和机制做的真的是很好(`Δ´)!这第二就是她的超级世锦赛,代表中国去参加世锦赛,与世界各国战斗,确实是很爽,就是我有点疑惑,为什么我参加国家队就只拿了一个冠军和一个季军?如果参加中国香港队全拿了四个冠军,和一个亚军。不理解,但是还是很好玩的。强烈推荐!
非常好。非常好非常好
一遇到段位高的就卡机,游戏素质也低,动不动输了球就鄙视。也不优化表情,建议删除表情
客观的说一下,UI设计还可以非常简洁一股不错上的视觉效果,简单.再说一下游戏背景音乐BGM....这个我感觉还可以,轻快的游戏体验放松,再说一下这个游戏可玩性,其实游戏难度这个我想说...游戏玩赢了应该很高兴吧...最起码比输的感觉要好..嗯..如果不是为了赢,那么玩游戏就毫无感觉=͟͟͞͞=͟͟͞͞(●⁰ꈊ⁰● |||)游戏打球体验音效很不错,就是有一点...就是游戏判定感觉很迷,希望可以加强一下游戏综合性体验的感觉,把游戏机制完善一下Σ(ŎдŎ|||)ノノ五星好评支持一下
首先打击感那是相当的,游戏以模拟而生,玩家拇指就两根,在游戏中不可能把生活细节或战斗细节很迅速的很好的体现出来。通过压缩成2D游戏,为击球这一动作提供了细节研究的可能。摒弃了以往运动类游戏追求3d追求仿真现实追求真实感(但往往又把控不住操作起来的困难性),而这里看似降级成2010前广泛存在的2D运动类游戏,但对击球这一动作的深度刻画,使游戏在打击感上成倍数的成长。过往很多开发者运用3D技术,大量经费力求打造更加真实的游戏,包括我以前也一直认为现实虚拟化是发展所趋。但很多例子告诉我,游戏未必非要多仿真生活,只要“型”似,并深入刻画其中最重要的部分,带来节奏感,够带感就可以了。
这款游戏体验感很强,1v1对抗仿佛让我声临其境,体会到了游戏带来的刺激与快乐
嗯,可以玩,有点好玩。
优点:非常真实 缺点:pvp打的有点费劲(可能我自己认为)金币获得途径太少了(可能我自己认为)排除这两个以外无缺点
游戏不像别的软件那么繁冗,清清丽丽,可以说是游戏界的一股清流都不为过,没有那种满满的劣质风格的感觉,非常的清洁简便,一看宣传图片就知道这游戏还不错,直到我下载上玩了玩才证明我的直觉是对的(○’ω’○),游戏的界面采用的是那种简约风,看着不失典雅,对人物的刻画也是相当不错的,虽然五官刻画的不是那么的细致,但是可以很明显的看出人物是棱角分明的,看着也是非常的舒服呀(○’ω’○),人物也是可以根据玩家选择来进行更换的,还是很具有人性化的设计,这一点给满分,游戏也是具有装备系统的,装备系统有的时候决定成败,有人说可能就不公平了,例如有的球拍提升接球的精准度,有的球拍提供体力减免的作用,衣服有的则是可以提供一个作用,但是大家仔细想想看,这些都是些金装,都很难抽到,况且现在的羽坛,有的确实是球拍觉得命运的,个人感觉设置装备系统还是蛮人性化的,不爱戴,请不要伤害(○’ω’○),杯数没有升起来,遇到的肯定就是那种没有装备的,打的多了不就好了吗? 平衡性方面感觉做的也还是不错的,至少没把下来打的也是有来有往,也是打满了两个回合也才结束的对局,可以说是非常的刺激了,本人现在也算是一个560杯的老手了,玩的也挺久了,对这个匹配机制还是比较喜爱的,不像《王者荣耀》那种机制一般,至少这个匹配机制不会让你高血压,可以让你感受到羽毛球本身真正的魅力,也可以体会到那种和旗鼓相当的队友打的有来有回的激情和凌空扣杀的那种极致的喜悦(○’ω’○) 游戏的玩法主要是打羽毛球,首先拿到五分者获胜,注意,如果你是四分的时候,对面一分,你赢了,也就拿下了一小局的胜利,因为差距四分,但是如果你四分,对面也四分的话,你先拿到五分的话是还需要加赛一场的,必须差距超过两分才算胜利,游戏的界面操作只有短短五个键,左边是左右键,右边是轻击,挑飞和暴扣,轻击可以用来骗对手往后走的时候一发轻击,这样他便有四条腿他也救不回来,扣杀就先不说了,重击是向后场击球,但是注意一点,开头发球用重击,有可能会直接飞出场外,就成送分的啦(○’ω’○),还是要谨慎的呀!
个人觉得还是挺简单的目前打了几天,打到1300多皇冠,操作还算是比较流畅,一些技能接球基本上都能接到包括那个大力扣杀,除了和好友联机有点卡以外我觉得其他都还好,不过确实金币堆积的比较严重
这个游戏是一款非常休闲的游戏,这几天玩其他的大游戏都有点无聊了,但是我找到了这款游戏,他吸我的地方有两点,第一是他的声音和机制做的真的是很好(`Δ´)!这第二就是她的超级世锦赛,代表中国去参加世锦赛,与世界各国战斗,确实是很爽,就是我有点疑惑,为什么我参加国家队就只拿了一个冠军和一个季军?如果参加中国香港队全拿了四个冠军,和一个亚军。不理解,但是还是很好玩的。强烈推荐!