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RZL

标签:

休闲

更新:

2023-12-17

评分 0.0
版 本:

1.0.0

状 态:

运营

下载量:

9363

开发商:

互联网

大 小:

150.6M

语 言:

简体中文

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游戏介绍

敬请期待哦

游戏截图

网友评论 · 9

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吞噬业噬灭122023-11-03 19:52

做这么难,他妈给人玩的

孙开喜189945973952023-06-21 05:45

一款不错的游戏 值得一玩

中华奇才2023-01-24 11:38

忍道源自中华。但忍者源自小日贼,忍者相当于小日贼的刺客。刺客最早源自中华,尤其春秋战国时期刺客较多。中华,不可出小日贼文化,小日贼多数并非原创,和服根据中华唐服造的,木屐、白袜、蒙面、头巾、刀、冫兵器、飞镖、飞刀最早源自中华,中华最早有蒙面盗、蒙面刺客。不可出小日贼文化。小日贼文化一直被人诟病。替老祖宗说的。

98游戏玩家94110761...2017-10-28 21:15

忍者,是黑夜中起舞的刺客 不会拔刀术的忍者不是个好武士(笑) 一款暗黑风格的半跑酷半闯关的游戏,在气氛渲染方面做的很到位,给我一种身负秘密使命的感觉. 一共四个键位 分别是拔刀斩:向前方冲刺并斩击敌人,威力很大,但在陷阱旁使用要小心... 伪装术:伪装成一个石碑,不会被敌人发现, 但需要注意的是,只是外表变成石碑,被敌人或陷阱碰到还是会死. 飞镖:标准式的普通攻击. 跳跃:没什么好说的,能跳两次 游戏中红色的球能给你一次在存档点复活的机会,蓝球生成一个能抵挡敌人攻击的护盾 有时天上会出现龙(送东西的),击杀掉落小球. 游戏最大的乐趣应该在各种防不胜防的陷阱上了,手残的我每次都被天上掉下来的长矛怼个透心凉QAQ 每个敌人都有秒杀你的能力,当心! 祝各位游戏愉快~ 以上

98游戏玩家01989727...2017-09-08 18:49

操作考研手速,刚开始玩的时候随处可见的陷阱让人脑壳痛,我第一次玩时,第一关就差不多死了五六十次,不长记性啊! 不过总的来说,这游戏还是挺好玩的,我玩了三天打穿了,期待后续系列。而且希望除了变身和飞镖再加唯一的技能,还能加入其他元素,这样才感觉十全十美了。本人只玩单机,有佳作的还望推荐啦,谢谢哦!

98游戏玩家98538510...2017-07-29 06:48

这款游戏是一款冷色调的画风的游戏。而且它非常考验人的视力和操作。这个也是非常的鬼畜,在许多看不见的地方有陷阱和敌人,和他一款很相似的游戏就是地狱边境,两个游戏同样是黑暗色画风,玩法也与之类的事都是通关型游戏,并且两个游戏也都非常火。都值得有兴趣的小伙伴去玩耍一下。

冰月丶神话2017-06-27 14:13

这是款很酷炫的游戏。 印象中玩过的忍者游戏还停留在红白机时代 音画7分,毕竟是偏黑暗色彩的游戏,画面仁者见仁智者见智,但是音乐极其带感! 玩法 你作为一个忍者,要始终躲避敌人的靠近,还要躲避各种各样的机关,否则就是花样作死。 操作 个人感觉游戏挺难的,特别是机关,简直是花样百出,纳闷敌人设计如此多精妙+千奇百怪的机关等着我来送死,干嘛不直接派人追杀我呢 我最喜欢那个横向冲刺的技能,跟想象中的忍者一样酷。 该作很考验眼力和操作技巧,一不注意就玩了几个小时,发现手里全是汗。没通关的童鞋加油肝吧!看某个鉴游师的评论,先把血量加上去,这的确很有用,如果游戏能够汉化就好了。。。。当初真应该学好英语,选修日语,对于玩游戏有极大帮助

98游戏玩家18685957...2017-06-24 17:41

我只玩了前面几关,可以简单说几句。首先画面精致,色彩黑色为主,很符合忍者的题材。音效我没怎么注意。。整体体验非常流畅(这种说法感觉怪怪的……),操作很简单(让我想到了我小时候玩的小霸王手柄),招式简洁中带着炫酷(虽然也没几个技能(ಥ_ಥ))。技能升级也比较快,材料金币比较好得。死法也有好几种(我会说我不是故意去各种作死的吗(ಥ_ಥ))。好了,最后说一点,忍者站着的时候仿佛蹲着马步一样,而且在台子边缘还会晃来晃去,挺搞笑的。总体来说还是很值得一玩的

98游戏玩家13764969702017-06-06 13:49

首先期待2,出了必买 这是付费榜上一款付费游戏,有内置广告,但无伤大雅。 音画精良,浓浓的独立游戏画风,剪影风加光暗对比,突显忍者神秘飘逸之感。 背景利用了多种主色调,偏水墨的感觉,每次场景转换都让人流连忘返。每次通关了都要在最后驻足一会儿。 操作上,因为所有的动作按钮都是集中在右下角的,包括重要的跳跃和攻击按钮。一开始会有点不适应,一般动作游戏会简化跳跃操作,不直接增设跳跃键。不过玩久了之后还是能够很好适应。当然遇到突发状况还是会手忙脚乱(基本没在迅速反应下用出过替身术) 整体玩法上,这是一款非常精致的动作冒险游戏,至于是否是ARPG,还是见仁见智。忍者通过躲避障碍物,击杀敌人来通关推故事进度,这类游戏的比较大的瑕疵是,容易记点,不耐重复。 但是这些都不重要,重要的是忍者的游戏有忍者的感觉,隐忍,逃生,杀戮。