恐怖木偶逃生
恐怖 | 6.0分 | 2023-07-03
下载来自: 98游戏 浏览: 0 次 2026-06-18 08:26:44:06
角色在初始情况下拥有三种核心资源,体力、手里剑和忍法格。体力代表玩家的血量,初始为八十点,全收集后可以提升到一百八十五点。体力上限的提升大部分都需要通过流程探索开启宝箱获得,正常游玩只速通主线的话,基本只能提升到一百二十左右。体力在日常战斗中的恢复手段共有两种,第一是通过忍杀击杀敌人,二是开启地面上固定位置的小宝箱。当然,经过重生石也能回满体力,但每关只能触发一次,不会因回到原位置而再次生效。

值得一提的是,重生石的触发范围是比较大的,即使从空中掠过也能激活回血。而说到忍杀,这是本作特有的处决机制。简单来说,当你持续攻击敌人,使其血条下方的白色忍杀槽被打满时,屏幕就会弹出滅的图标,这时按下指定的忍杀按键即可直接处决。忍杀和你的攻击伤害无关,更像是敌人的破防值。比如手里剑虽然伤害很低,但能快速攒满忍杀槽,在游戏全程投掷手里剑都是最好的攒槽手段。

放到操作层面上,重攻击则是积攒忍杀最快的方式,不过它的伤害太高,可能将敌人直接击杀而无法统一处决。主要忍杀是有叠加奖励的,同时忍杀的敌人越多,额外的奖励和血量恢复也会越多。个人建议前期就多多开发积攒忍杀处决的打法,不光可以让操作的观赏性更强,同时也会获得大量的资源恢复和金币,让后续体验更加容易。忍法格是释放技能必要的资源,游戏中共有八种忍法,但同时最多只能装备四种参与战斗。大部分都是随着主线推进自然解锁的奖励,其中也分为空中和地面两种释放形式。比如忍法火炎必须在地面才能喷发,而忍法风刃则需要跳起来在空中才能斩出。
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