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饥荒联机版洞穴蝙蝠是什么机制

来自: 98游戏 浏览: 0 次 2026-08-26 07:50:46:08

洞穴蝙蝠常见于洞穴入口以及地下的蝙蝠洞周围,一到晚上就会从洞穴口里钻上来。基地建在洞穴口旁边的玩家有福了,一到傍晚就是打蝙蝠。其实蝙蝠也不难处理,现版本有了麻刺节点,直接在洞穴口围两圈就能把蝙蝠圈养起来。前期没解锁麻刺的话,也可以造几个兔人房在这里。傍晚蝙蝠出现时兔人也会出来,刚好可以帮助玩家清理蝙蝠。只是需要注意,别没事揣着肉在附近溜达。

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蝙蝠虽然看着挺吓人的,但数值低得可怜,仅有五十点血量和二十点单体伤害。只是它们总围着玩家,保持距离转圈不太好打到,容易让人红温。其实最简单的打法就是哪只靠近就打哪只,转圈的那些不用管,逐个击破就好了。蝙蝠会主动捡地上的肉吃,如果有一组的话它们还会直接吃一组。在咀嚼时把它们打死,虽然会把未消化的吐出来。但就算捡回来了,也肯定不想吃涂满蝙蝠口水的肉。

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蝙蝠死后有10%概率掉落一个怪物肉,15%概率掉落一个鸟粪,25%概率掉落一个蝙蝠翅膀。这三个掉落物各自独立计算概率,不冲突,运气好的话可以三个一起掉。在魔法二本这里可以使用蝙蝠翅膀和活木以及紫宝石制作蝙蝠棒,这是游戏中极少数带有吸血效果的武器。远古迷宫区的箱子里也能摸到用过的蝙蝠棒,但作为一件古老的早期版本武器,蝙蝠棒的硬伤也是数值太低,仅有四十二点五伤害,耐久也仅有七十五次。虽然每次攻击都能恢复六点八血量,但还要消耗三点san值,整体来说挺鸡肋的。唯一的作用也就是没事在家打打小切回血了,打假人是没有这个效果的。

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