恐怖木偶逃生
恐怖 | 6.0分 | 2023-07-03
下载来自: 98游戏 浏览: 0 次 2026-09-03 09:52:44:09
主世界内常见的敌对生物有僵尸,作为近战攻击型生物,白昼暴露在阳光下会自燃,处于遮挡区域可避免燃烧,击败后高概率掉落腐肉。食用腐肉可补充饥饿值,但会触发饥饿负面效果,该状态下饥饿值消耗速度加快,饥饿值图标会呈现绿色。尸壳是在沙漠生态群系生成的僵尸变体,基础特性与僵尸相近,区别在于尸壳不受阳光影响,白昼不会自燃,受到其攻击后会获得饥饿效果。

溺尸是僵尸的水下变体,普通僵尸在水中停留一段时间可转化为溺尸,也可在水域环境直接生成。溺尸在水中活动时不会自燃,离开水面后会受到阳光灼烧,击败后可获得对应专属掉落物。骷髅作为远程攻击型生物,配备弓箭作为武器,白昼在阳光下会自燃,击败后掉落骨头,而骨头可合成为骨粉,骨粉能够加速农作物生长成熟。
焦骸与沼骸是骷髅在沙漠与沼泽的特殊变体,其中沼骸先发射的箭矢附带剧毒效果,被击中后会进入中毒状态,再发射出附带虚弱效果箭矢,被击中后会获得虚弱减益。末影人是具备瞬移能力的高体型生物,被直视后会主动发起攻击,伤害数值较高,击败后掉落末影珍珠。手持末影珍珠进行投掷,角色会传送至珍珠落点,末影珍珠是合成末影之眼的核心材料,而该道具可以帮助我们找到这个世界最大的boss末影龙。

苦力怕是通体绿色的潜行型生物,会近距离靠近后触发自爆,听到自爆音效时需立即撤离躲避,击败后掉落火药。蜘蛛是占据单格体积的生物,白昼时段不会主动发起进攻,夜间转为敌对状态,击败后掉落丝线。女巫多数生成于女巫小屋,少数情况下在黑暗区域或夜间刷新,会投掷毒药等药水进行攻击,攻击性较强,击败后有概率掉落红石粉与萤石粉。
幻翼是角色连续三天未进入睡眠时刷新,会主动追踪攻击,保持正常睡眠即可避免生成,击败后掉落幻翼膜,可用于鞘翅修复或药水酿造。史莱姆主要生成于史莱姆区块40层高度以下区域,沼泽地形也会刷新。击败大型史莱姆后会分裂为多个小型个体,全部清除后会掉落粘液球。灾厄村民包含掠夺者、卫道士、幻魔师等类型,常与恼鬼、劫掠兽一同出现。其中掠夺者使用弩箭攻击,卫道士使用斧头攻击,幻魔师可召唤恼鬼参战。

队伍中携带旗帜的个体为队长,击败队长可获得不祥之瓶,使用后获得不祥之兆效果。灾厄村民主要刷新于掠夺者前哨站与林地宅邸,部分区域也会自然生成,通常以群体形式活动,无交战需求时可通过远离规避冲突。夜间会批量生成敌对生物,可借助床铺快速度过黑夜,减少怪物生成,而床铺的合成方式是利用三块羊毛与三块木板组合制作。
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