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文明6国家公园相关的强力文明有什么

来自: 98游戏 浏览: 7 次 2026-10-02 12:04:43:10

和国家公园挂钩的T0文明有毛利、美利坚、加拿大,还有印加。毛利有一个名为毛利会堂的特色建筑,能给自然奇观和可通行地貌提供buff。让它们获得+1文化和信仰,研究完飞行科技后还可提供+1旅游业绩。毛利能补足自然公园没法改良的缺点,只要多多种树就行。只要造出核动力树林,那国家公园的产出将会十分可怖。美利坚的能力名为古迹与公园,会在毗邻山脉或者自然奇观、树林时激发。

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如果临近山脉和奇观,那能给惊艳单元格提供+2科技。毗邻树林或器官,可赋予惊艳格子+2文化。拥有国家公园的情况下,会让城中全部格子+1魅力。简而言之,美利坚会主动寻求高魅力地块并维持。它修建国家公园基本上是水到渠成,还可进一步提升魅力点数。加拿大的特色单位是皇家骑警,它具备建造2座国家公园的能力。如果有单位在园子附近的2格内战斗,可获得+5战力buff。如果该园是本方的国家公园,那会额外+5战力。

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用皇家骑警配上造兵加速卡,只要200生产力即可把2个园子造出来。折合来看就是100锤1个公园,比用信仰买回更划算。如果加拿大在早期能把追猎者造出来,配上升级打折卡会有更高性价比。印加具备的能力为印加路网和米塔制度,前者会锁定起始城。让城中每座山脉格给国内贸易线提供+1食物,有对外贸易buff后还能得到路网改良。后者能让公民改良山脉单元格,每格会提供+2生产。在工业时代能得到+1生产,毗邻梯田农场还会获得+1食物。印加的山不用改良就有收益,所以很容易改造为国家公园。

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