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黑暗之魂3角色属性加点软上限在哪

来自: 98游戏 浏览: 0 次 2026-10-22 11:00:44:10

持久力属性对应的是角色精力,在加点软上限中为40,后续再加点收益几乎等于为0,每投入10点也只有可怜的个位数增长。推荐一周目在30,多周目40达到上限即可。体力主要是影响角色负重能力,加点中是没有软上限的限制,每投入一点就能增加1点的负重能力,在此属性加点中只需要根据自身装备和武器重量判断,保证移动、疾跑和跳跃不受影响即可。

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随后的属性都是提升各个流派、武器的伤害,其中主力加成的武器,在双持时会以原有加点乘以1.5倍判定,故此前期为了满足某个武器的基础使用属性,只要以双持使用,加点是可以比武器需求力气略低一些。如果使用熟练质变,武器的能力加成就会以力敏为主,其中力气和敏捷的软上限都为40,多周目两个属性加点都为六十以后,选择数量质变伤害才会高于厚重和锋利质变。

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虽然双持也能吃到力气1.5倍的加成,但在武器敏捷加成更高的时候,是能实现属性投入最小化,但因为成型时间较晚,多数时候还是推荐玩家选择厚重主力气或者锋利主敏捷。智力属性可选的武器质变有结晶和愚人,两者的区别为结晶质变武器攻击力更高,后者则是多出了回蓝特性。结晶质变在软上限里为40,而选择魔法师杖作为武器,智力的软上限就为60,故此近战法师就可以将智力加点40,纯法师加点为60,而使用伊扎里斯杖的暗术士加点在45即可。

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