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文明6圣地相关的文明有什么

来自: 98游戏 浏览: 0 次 2026-11-03 08:22:44:11

圣地相关文明有巴西、俄罗斯,加上高棉、日本、澳大利亚、马里等。“巴西”的特色能力和雨林相关,雨林格子会赋予临近的单元格+1魅力。还会给商业中心、圣地、学院,以及剧院广场提供+1相邻。它的雨林buff配上万神殿、翻倍卡,会有很好的效果。但巴西在早期修圣地的话,对于发育没有明显辅助。且雨林周边的竞争较为激烈、万神殿容易被抢,所以实际得分大约在A级。“俄罗斯”一是可以通过冻土,得到额外的信仰和生产。二能利用拉夫拉修道院取代圣地,且降低修建的费用。也就是说毛子不仅能拿到半价圣地,还能获得海量的伟人点。

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用冻土+树+极光之舞+翻倍卡,玩起来会很舒服。实战中让老马到处飞、到处砍树,就可以构建一堆的核动力圣地。且俄罗斯的初始地块非常之多,整体评分能达到3S。“高棉”的领袖是阇耶跋摩七世,会在圣地毗邻河流之时提供大量相邻buff。且能释放一次文化炸弹,并得到和相邻加成等同的食物。若是圣地处在河流之上,会额外获得+2住房。总体来讲高棉在修建圣地之前差不多是白板,但修完之后有非常多的好处。它的玩法之一是用河流+雪地+树+极光之舞+翻倍卡一起,强度可以赶超巴西。还一种则是用河流+河神+翻倍卡+山,这种玩法好处在于多了住房和宜居。

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最重要的是,高棉还多出了俄罗斯没有的食物加成。玩家可利用这个优势把人口拉起来,达到15人口后能享受黄卡加成。它比前面的俄罗斯整体强度稍差,但也有2S水准。“日本”领袖北条时宗的buff为神风,能让圣地、剧院广场、军营建造时间减半。其特色能力是明治维新,会在区域之间相邻之时得到一个额外的标准加成。也就是说日本可以用雪地开局,加上一圈区域、极光之舞、翻倍卡就行。它具备天然的圣地优势,强度大约在A+左右。“澳大利亚”的特性是南方大陆,会给具备迷人魅力的格子提供加持。让其中的商业中心、圣地、学院、剧院产出+1,惊艳格子产出则会+3。

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我方只需保证地块的魅力,配上一圈树、极光之舞、雪地就能有A级的水准。“马里”是混迹于沙漠的文明,其区域名为曼丁哥市场。该市场能取代商业中心,会让临近的圣地得到+2金币加成。也就是说它具备很强的信仰变现能力,且购买东西还能得到折扣。“阿拉伯”的领袖为萨拉丁,会用消耗信仰的十分之一购入祭祀建筑。有该建筑的情况下,能让城中的科技、文化、信仰值增加10%。“印度”的领袖是甘地,会在碰到已创建宗教的敌人时+5信仰。特色能力则为达摩,能从城中的宗教汲取到信仰、宜居加成。也就是说印度可以自己发教、购买宗教单位洗刷城市,所以刚需有圣地托底。

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