榮耀與足球
模拟 | 0.0分 | 2023-07-06
下载来自: 98游戏 浏览: 128 次 2023-08-15 06:22:42:08
在帝国时代中地图分成有鱼的和没有鱼的,没有鱼的里面阿拉伯、利帕尼这种地图开阔,出身点也非常近的图边上的四家大概率会二本基建,然后转变成两个二二,这种图的话我推荐最好都是既能支撑发育又能打封建的民族。
三三的话最好是蒙古、法兰西、神罗,四四的话再加一个联通或者阿巴斯作为发育的C位,罗斯、英格兰、奥斯曼都作为后备选择使用。马里在这种不好跑商的图还是不太推荐的,德里苏丹作为多拍下水道是不推荐使用的。接下来是法兰西隘口、高山深谷这种,两边的出生点非常远然后又非常好封墙的地图,这种图的核心就是不让对面跑商的同时自己还能跑起来,所以我的评价是没有马就低人一等,这就推荐大家使用蒙古、法兰西加上黑衣或者马里中的一个,四四的话就补上另一个,联通、罗斯、奥斯曼、神罗可以作为备选,英格兰和德里还是不推荐使用的。
高视野区这种图随机性很大,所以三三选择蒙古、法兰西然后再带一个发育的民族就行,四四就再加一个。接下来是有鱼的图,多瑙河、巨石湾这种真的可能会发生海战的图就要选择蒙古加海战三雄,神罗、罗斯、联通中的两位,蒙古可以从根源上解决对面的码头,剩下的两位则是海战高手,海战三杰都是可以复选的,四四的话可以是双蒙古或者更多海战高手。火山岛和沼泽地则是只有大量的水坑,并不会发生海战的图,但是这两张图又有些许不同,火山岛黑衣的半价码头让它当之无愧成为最优选择,火山岛的最佳肯定是蒙古加黑衣甚至两个黑衣,沼泽地有点水坑集中在中间,所以黑衣的半价码头和神罗的一点四倍采集并驾齐驱。
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