榮耀與足球
模拟 | 0.0分 | 2023-07-06
下载来自: 98游戏 浏览: 3 次 2025-02-21 06:08:43:02
最常规的生产力来源自然是地块产生的,典型代表丘陵,可以通过改良变成矿上。另外树林雨林改良成伐木场,改良与未改良的战略资源,只要点亮市民都能直接为城市带来生产力。工业区自然也能为城市带来生产力,二级建筑造成之后还能辐射周边六格城市。届时不仅工业区所在城市有生产力加成,周边城市也能享受到工业区的生产力加成。
再者就是大家耳熟能详的核动力圣地,通过职业道德,使得圣地也能为城市带来大量的生产力。说起宗教就不得不提万神殿,有些万神殿比如说工匠之神、海洋之神、芦苇和沼泽地的夫人等等。
很多区域完成上层建筑后也能带来生产力,比如说保护区一级建筑,红树林建成后周边的地块。军营二级建筑兵工厂,航空港建成机场和机库后等等。一些建筑也能给城市带来生产力,比如说巴比伦的沟渠、克里的棚屋,这个范围就比较大了。
成为城邦宗主国也能提供生产力,例如奥克兰,可以为浅水区单位提供生产力。约翰内斯堡,可以为改良资源提供额外生产力。有些城邦还能建造一些特色建筑提供生产力,比如纳斯卡的纳斯卡巨画。
走贸易也能提供生产力,很多文明或领袖的能力可以为贸易增加额外的生产力。政策卡也能提供很多生产力,除了常规的装卡就给生产力的,还有赋能型的政策卡、折扣型的政策卡。
还没有玩家发表评论,快来抢占沙发吧!