榮耀與足球
模拟 | 0.0分 | 2023-07-06
下载来自: 98游戏 浏览: 4 次 2025-04-11 07:32:53:04
主副武器和近战武器在属性方面具有较大的差异性,最为重要的便是容量属性,它决定了我们能够安装振幅晶体的数量与大小。随便选择一个振幅晶体,就可看见右上角有个数字与符号,这就代表着该道具的消耗量与极性。而我们的容量必须要大于安装振幅晶体的总消耗量,才能够镶嵌成功。武器的容量会随着等级的提升而提升,在满级的时候默认容量是三十点,安装催化剂后即可升到六十。
近战武器的容量与主副武器的属性含义相同,区别在于它能够通过安装架势卡来进一步提升容量。例如贤者之刃可通过极化来提升等级的上限与容量,等五极化的时候容量为四十点,按照催化剂后可达到八十点,再安装到架势卡就可达到九十点,可镶嵌的振幅晶体数量更多。衰减距离是主副武器特有的属性,在子弹命中一定距离外的目标伤害就会下降,不同武器的最低衰减伤害完全不相同。噪音决定了敌人是否会听到我们的开火声音变得警惕,可安装的配件有消音器,会让敌人听见枪声的概率降低百分之百。寂静隐匿是在隐身状态下武器的声音减少百分百,恸哭女妖的被动会直接抑制武器的噪音,使其从有声变为无声。
不过不管我们的武器是否有声音,正常情况下当敌人被我们打中而没有死亡,都会让其进入到警觉状态中。弹匣是一个武器能够装填满的弹药属性,在界面上会显示在屏幕的右下角,数字较大的是弹匣里可供使用的子弹,右侧较小的数字是备弹,指的是我们携带的弹药残余量。弹匣与换弹的速度会显著的影响到武器的输出速度,特别是高射速的冲锋枪等枪械。扳机指的是武器的射击模式,自动是按住开火键就能连续射击,以达到最高的射击速度。半自动是每按一次就能发射一发弹药,点射是按开火键就会发射一定量的弹药。连射与自动模式相同,按住开火键就可持续性射击,多见于射线类武器,例如爆燃喷射器。
手动就是需要特殊攻击的方式,需要按下中键才能释放,例如五芒星榴弹炮。近战武器独有的属性有伤害格挡,指的是格挡时会有的伤害减免倍率,当玩家将其切出进行手持时,就能够抵挡来自于正面四十五度的攻击。能够抵挡掉的伤害有子弹、火焰冲击、震荡波等等。充能消耗指的是部分近战武器在命中敌人时会消耗的能量,例如一次导引攻击命中敌人就会消耗五点能量,同一时间命中两个就hi消耗十点。该属性只会受到相关近战的振幅晶体影响,最高能够升到百分之八十。攻击速度指的就是近战武器在短时间内攻击的次数,可受到振幅晶体的加成,攻速会直接在武器面板上面体现,例如狂暴等。有些战甲的被动特性会影响近战武器的攻速,例如圣剑在装备剑、双剑等都会增加零点一的攻击速度与伤害加成。
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