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轩辕剑叁外传天之痕:重温十年前的时光

来自: 98游戏 浏览: 93 次 2021-12-09 15:44:57:12

是否还记得十年前的时光

  不过要说一句,移植到iOS平台上的天之痕绝对要比当年的剑傲丹枫出色许多,二者可以说不在一个层级。比起天之痕,剑傲丹枫更像是为了在iOS上捞钱但没有成功的败笔,不说剧情只到丹枫谷便截然而止,单看已经过去了两年依然没有推出后续内容,便让我想问姚仙一句:是不是把它放弃了?

原汁原味的画面

  或者号称仙五新DLC的剑傲丹枫不过是软星涉足移动平台的试水之作,在吸取经验之后才有了我们今天见到的堪称完美移植的《轩辕剑叁外传:天之痕》?或许吧。虽然复刻的画面在如今日趋变态的机能映衬下略显古旧,但十三年前的我们追求的也不是堪比实景照片的画质。说起来,还真是怀念当年熬夜走将军冢、打锁妖塔的日子,吃到老玩到老的剧情比如今所谓很多跨时代大作更能让我专注。抱歉,乱入了。其实如果让不管复制也好移植也罢的天之痕拥有符合当今年代的画面质量的话,或许也不能够叫做天之痕了,原汁原味保留下来的才是正统。

熟悉的系统界面

  操作很简单,点击NPC即对话,长按屏幕向前进的方向移动手指,陈靖仇就会飞奔起来,不过小雪陈烈他们却只是悠哉悠哉地步行。窃以为改成点击哪里就走到哪里或许会更方便一些吧,不过仁者见仁。当需要进行拿取道具的操作时候,隐形的光标会自动变成小手的形状,而且软星很贴心地将地图上的道具设计成了具备闪光提示,不用像仙剑一那样逐家挨户去搜刮了。不过一些隐藏的法宝装备还是需要自行摸索取得——我看攻略才发现,剧情刚刚开始的伏魔山、月河村、月河洞几个地图就被我错过了不少好东西。隐藏太深的道具还是得借助攻略的帮助啊,尤其是对我这样没玩儿过PC版的人来说。当看到攻略上说月河村的某样法宝打BOSS超级好用的时候,顿时有一种白玩儿了一下午的感觉……二周目时候再说吧。

战斗场景,美中不足的是偶尔会出现花屏现象

  其实只要将手指的点击想象成鼠标就好了。不过也不是所有的确认操作都需要点击两下,例如更换装备的时候单击即可。就在刚才我为了确认药品是双击使用不小心浪费了一株全体回复生命500点的凤尾草液……都是钱啊!给小雪靖仇换了几件装备之后钱币完全不够用了,好想用修改器改钱怎么办?对了,战斗的时候长按目标能够看到敌人的剩余血量/总血量,可以对接下来使用技能还是平砍形成那么一点点帮助,最小付出达到最大收益。以及,如果踩雷后偶尔花屏的问题能够在后续版本更新中得到解决,就更完美了。

炼妖,随便两个道具放进去都能合成好玩儿的东西来

  真不想写成一篇面向纯小白的指引,虽然符鬼的培养、炼妖的搭配对新手而言有些难度,但在网上搜一下就能得到大量的喂养技巧与合成表。不过,在PC端的符鬼小窝就没有了,没法再在不进入游戏的时候逗弄符鬼玩耍。移动设备终究还是有它的弊端,不知道软星会不会考虑出一款符鬼小窝APP?另外,放上不同的道具装备折腾炼妖系统,挺有意思的。

符鬼系统,想喂养出好的符鬼好食材不可少

  其实看看现在国内的手游市场不难发现,充斥着的是大量换汤不换药的圈钱跟风之作,鲜有如无尽之剑、KAMI这样制作精良的作品,不知道是因为厂商太浮躁急功近利捞一把就走,还是因为单机确实面临着没有市场的境地?不敢说iOS版天之痕的备受好评就一定给手游单机注入一针强心剂、就一定能够带动国内手游厂商静心研发精品,但软星这次的举动无疑还是值得我们称赞,它不仅让十年前的那批玩家重温了三个人的时光,也让习惯了快餐、习惯了内购的新生代玩家能够享受一次干净游戏的愉悦——60块人民币的付出是值得的。

  十年前的情怀无法被复制,却值得重温。感谢天之痕,又让我找回了当年专注着剧情、关心着三人结局的那一种感觉。

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