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战双帕弥什怎么提战力

来自: 98游戏 浏览: 1 次 2025-07-19 19:26:42:07

每一个机体的战利构成主要有三大核心因素,分别为机体等级、武器以及意识。当初次获得一级的角色时自带固定的战斗数值,这里的战力数值主要来源于自身的基础属性数值。每一个角色在提升等级时的属性成长存在略微偏差,比如进攻型的机体娜塔每升高十级都会带来一百六十点战力增长。而装甲型的构造体洛克,每提升十级增长的战力数值只有一百四十点。但是几乎所有类型的机体在提升满等级之后,可以获取到的总战力数值维持在一千四百点左右。

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武器自带的两大核心属性分别为攻击以及会心,每一把武器的基础攻击力以及会心点存在较大差别。并且所有的武器同样可以进行等级提升,每提升一级为机体自身带来的战力增长来源为攻击力以及会心值。所有类型的武器在提升到满等级时,可以为机体自身提供的总战力值都保持在七百点左右。此外每一把武器都可以进行共鸣,完成单次共鸣之后的武器可以多给到一百点战力值。同时每把武器至多可以进行三次共鸣,也就是说满共鸣之后可以多增长三百点战力总值。

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所以单把武器可以为机体带来的总战力值提升,几乎都维持在一千一百点上下。而意识就是每个机体总战力值拥有最高占比的那一部分,一套达到,满级且未进行超频以及共鸣的意识,能够为角色本体带来的总战力值提升在一千九百点左右。而意识共鸣提供的战力数值是固定不变的,六件意识共鸣可以得到的总战力值增长固定为三百六十点。超频的主要作用就就是增加意识的基础属性数值,从而将基础属性数值转化为机体的战力值增长。但是每次进行意识超频提供的战力也是固定数值,每次将上位意识超频可以获取六十二点总战力值增长。

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而下位超频要比单次上位超频少增加二十点战力值,将上位以及下位意识都进行满六次超频后,累计为机体提供的战力值增长固定为六百二十四点。另外还有三个提升幅度偏低的战力构成因素,分别为公约驻守、角色进阶以及阶级提升。这三个部分提供的总战力值只有一百点左右,与另外三种核心去到提供的战力之叠在一起的话,就可以将单个机体的总战力拉到六千左右。

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