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小秘境大玩法 无商城手游《武极天下》多人秘境新挑战

来自: 98游戏 浏览: 25 次 2021-12-10 15:29:56:12

 近日,西伯利亚的寒潮大BOSS让祖国南北进入“速冻模式”,每个人脸上都挂着大写加粗的【冷】。严寒难耐,首款无商城手游《武极天下》的小伙伴们却迎来了别样的春意。

  上周,武极新增野外BOSS、多人秘境产出提高、宗门组队经验加成,以及GM美眉每日“悬赏任务”发放奖励等动作频频,近期更将新增“小层进”秘境玩法,每周一三五晚上的层进秘境将开启迷你版本,让大家每天都可以玩到,以此提供稳定丰富的成长资源以及不同于现有多人秘境的玩法和挑战。这些暖心的更新,无一不预示着武极以玩家体验为先的优化方向。

  层进每日开启 增加每层奖励

  层进秘境是游戏PVP的核心玩法之一,每周开启三次,是《武极天下》最稀有、资源产出最丰富的秘境。但在这个“狼多肉少”的玩法中,许多玩家抱怨辛苦爬层到头来却一无所获。不过,这样的局面或许会在更新后有所改观。

  近日,每日开启的“小”层进秘境将会在原本的层进秘境基础上做优化调整,并保持高于野外数倍的装备掉落以及最终层必掉极品的设定。对于玩家来说,“必爆极品”的好事每天都有可能发生,而无需苦等每周的3天限时。除此之外,为了让玩家更好地体验“层进秘境”PVE、PVE结合的策略周旋战,我们将通过减少BOSS血量、攻击力等方式降低晋层难度,以免BOSS造成过强“助攻”,体验到厮杀热血之后稳定的收益才是最重要的。

  打破固定思维 交互体验的新尝试

  告别了传统副本单一刷怪模式之后,武极该做些什么?许多玩家曾疑问“无副本要玩什么”,固定思维被打破之后一定会产生疑虑,而《武极天下》自上线之后不断更新是一种探索,也是给玩家的答案。

  一开始你参与到层进秘境,这个PVE、 PVP综合展开的全新交互体验,注重战斗技巧、跑位意识、观察能力、操作手速的玩法,你或许会感觉到陌生和困难,但不久之后你就会慢慢体会到与众不同,而我们做的则是逐步优化大家的体验,并让每个人的付出得到收获。这里是“无商城”,在自己动手打装备的时候,别忘了呼上三五好友一起下秘境,更多全新玩法内容将会逐一曝光。
  破茧之一:全球首款无商城手游

  破茧之二:全球大服——唯一大服,拒绝鬼服、滚服

  破茧之三:无副本——摒弃单机推图,体验网游精髓

  破茧之四:无职业限定——一个角色体验所有职业

  破茧之五:装备无等级限制——告别坑爹的十级换装

  破茧之六:忠于原著——作者“蚕茧里的牛”亲自监制

  破茧之七:30V30全即时可操控战斗——指尖操控,拒绝动画演示,拒绝数值比拼

  破茧之八:内置交易行

  破茧之九:超魔兽殿堂级的音乐——90人交响乐团创作原声大碟

  破茧之十:2DMMO首创4层地图模式——全球首创2DMMORPG多层地图

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