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《海滩防御战》评测:和COC完全不同的攻防体验

来自: 98游戏 浏览: 90 次 2021-12-10 18:05:57:12

《海滩保卫战》同样是一款策略塔防游戏,和COC中控制一个部落不同,《海滩保卫战》中玩家控制的是一个不算太大的海滩,而所有的抢滩登陆战都要在这里进行。在COC中,推倒大本营只是胜利的条件之一,玩家可以推倒超过50%的建筑取得胜利,可是在《海滩保卫战》中,玩家必须要推倒海滩上的大本营才算胜利。

资源掠夺上,COC中每消灭一个资源建筑就能获得一定的资源,所以仅仅是掠夺资源的话,COC玩家可以选择直接进攻金矿、圣水收集器等建筑,然而在《海滩保卫战》中,只有彻底推倒对方大本营才能获得资源奖励。哪怕战斗结束时敌方大本营还有一丝耐久度,哪怕你拆掉了对方所有资源建筑,只要大本营不倒,你将得不到任何东西。

跳过策略塔防游戏中那些造房子升级建筑不谈,《海滩保卫战》比传统的策略塔防游戏有着更广阔的舞台。在大地图上,最初玩家只能搜索到自己基地周围为数不多的小岛,这些小岛有些是资源岛、有些是普通海滩,分别被玩家和NPC占领,玩家需要在这些小岛上跟NPC和其他玩家们进行拉锯战,可能一座小岛被玩家攻下,可是经过一夜的时间NPC和其他玩家就反扑回来了。

夺取周围的小岛有很多的好处,因为玩家不能像COC那样建造大量的资源建筑,所以本岛的资源产出量是非常有限的,每占领一个小岛除了可以得到获胜奖励之外,还能取得每小时一定量的资源加成,这些资源会定时由货运船送到玩家的本岛。所以不要担心自己占领的小岛被夺取,因为重新夺回来的话,也会有一笔不小的奖励的。

游戏的核心是海滩攻防战,所以游戏的攻防是否有趣,能不能打出像COC那样多的战术也是玩家非常关注的一点。刚刚我们说过,在《海滩保卫战》中,取胜的最终要条件是推倒对方的大本营,而所有战术的核心都是围绕如何“推本”而建立的。

有些玩家可能会想:既然目标这么明确,我们就只要用人海战术压制防御建筑,不要管那些资源建筑不就行了么?Supercell似乎想到了这一点,他们在游戏中引入了护卫舰的进攻手段,玩家在进攻时会有一艘护卫舰在海滩附近协助,这艘护卫舰可以发射飞弹对敌方目标实施精准打击,也可以发射照明弹以引导己方部队的行进路线,还可以释放治疗技能在固定区域内为己方部队疗伤。

可是护卫舰的技能能量是有限的,同时能量也不会自动回复,只有玩家摧毁对方任意建筑后护卫舰才能补充能量,这就给游戏带来了各种变量,而战术上也不仅仅是针对防御的压制了,有时候让抢滩部队推倒一个耐久低的油库带来的效果可能是惊人的——因为它能给护卫舰补充能量,而这一点能量正好能发射一发炮弹摧毁敌方那个无法近身的防御塔。

每一场战斗之前,玩家都有不限时的观察时间,你可以在这段时间里观察敌方的每一个建筑,包括耐久量、射程、攻击力等内容。因为战斗需要以摧毁大本营为目标,所以防御建筑如果摆设不当的话,很有可能会给进攻方留出一条绕道的路,用照明弹躲开所有的防御,直奔对方大本营,一边射击一边看着对方海量的防御建筑无法还手也是一件很爽的事。

《海滩保卫战》秉承着Supercell优良制作的血统,战斗系统中“可控制”、大地图岛屿探索等元素的引入让这款游戏的可玩性增加了不少,如果你单单把它当成COC换皮作品的话,那么你真的犯了个大错误。《海滩保卫战》,它确实值得你一战。

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