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《我的起源》美术升级迭代之路

来自: 98游戏 浏览: 106 次 2022-05-24 07:00:52:05

游戏的美术设计很重要。它不仅决定了玩家对游戏的视觉印象,还采纳了团队的意见,传达了整体风格,实现了程序设计、概念设计和视觉设计之间的相互平衡。从原型诞生到全面复刻,随着《我的起源》游戏性和内容的不断丰富,艺术经历了五次进化迭代,最终实现了美好的蜕变。今天,我们来了解一下我的起源的艺术蜕变史。

世界的起源& mdash& mdash在演示中挣扎 我的起源

在这个广阔的世界里,高度的自由度和真实世界的互动,可以给玩家带来无尽的探索乐趣。在游戏开发过程中,我的出身的美术团队受到了《塞尔达传说:荒野之息》的启发,试图呈现一个巨大而生动的现实世界,在游戏性和真实性之间找到完美的平衡。游戏通过美术迭代,改变了上帝原有的45度视角,调整了相机和区块式地形,让玩家可以爬山,下水,仰望星空,俯视众生,享受这个美好的世界。同时,为了让新的视角更加完美,游戏调整了角色的四肢和躯干比例,使用新的方形地形构建世界,并开始了非方形地形的设计和实验。

E3 & mdash;& mdash飙升的表现令人惊叹。 在验证之前,我的起源的美术团队就开始对开放世界的细节进行优化,通过增加美术资源的输出、丰富关卡内容、改善环境和氛围,将游戏在细节设定和氛围体验上提升了一个档次。其次,美术团队在完成核心玩法建立的基础上,逐步将世界观背景故事融入游戏。除了制作剧情动画,游戏还设计了大量造型各异、性格各异的剧情NPC。最终我的起源是一场惊艳的e3展,受到国外玩家、主播、媒体的追捧!

美丽蜕变& mdash& mdash摆脱枷锁,重塑世界 我的起源2

最后,在玩家最关心的建造上,我出身的美术团队加入了多重建造元素。中式庭院、中式家具等文化建筑和家具建筑,打破了街区式地形和原始文明的束缚。

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