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《方块忍者》评测:是在教唆我抛弃小伙伴嘛

来自: 98游戏 浏览: 738 次 2021-12-12 22:53:59:12

  《方块忍者Nakama》是来自Crescent Moon的一款方块像素动作闯关游戏,游戏主角是一名略苦逼的忍者,在一个莫名其妙的武斗世界里被赋予了救赎所有小伙伴的使命。

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  游戏第一眼能吸引人的大概就是那长得像木桶一样的忍者了吧,(方块加上上面的头...活脱脱一个木桶啊)一般感觉忍者都是身姿轻盈的,所以应该苗条些,而本作的忍者可能主打防御,练就了这样一副好身材。虽说看上去很木讷,但是真正打起来的时候,挥刀的残影效果,跳到半空中后的冲刺,速度是相当快的。

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  这位老伯说是要教我奥义什么的,其实就是跳后的冲刺以及蓄力攻击拉。游戏的操作就是如上图所示的左右和A、B,A就是跳跃,连按两下就是空中的冲刺,B就是攻击,长按是蓄力一击。

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方块状的樱花随风飘扬

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  敌人的忍者都是突然出现在我方面前,堪比瞬移,是为了突出他们是忍者么,而同样作为忍者的我方只能一步一步向前走,等待着随时被敌人摸一下。

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  需要我去拯救的第一名小伙伴,感觉他被做成人彘了.....这游戏的另一大特色就是BOSS很难打,和小兵的段数也差太多了吧。

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历尽千辛万苦救出的小伙伴

  当然,小伙伴也是分智商的,第一个么总归智商低一点,看到敌方扔的飞镖可以做到视而不见、勇往无前,直奔敌人前方砍杀,第二个看到飞镖就会跳跃闪避,真聪明。

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  第二个小伙伴隐藏在竹林深处,BOSS在虐待一号小伙伴,多亏了他的英勇牺牲,我成功解救了二号小伙伴,这就是一命换一命的节奏,没人性啊。

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  不过如果主角死了的话,游戏就会重新开始,只要拯救成功的小伙伴都能满血复活,不过为什么又要重头开始打啊,这设定也太坑爹了。

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  在拯救第三个小伙伴的时候,更惨的事发生了......

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  我死了,第二个小伙伴还没死,他成功打死了老板,掉了满地的血可以吃了救我,但是竟然算我输。为什么我能吃血救他,他不能吃血救我,不是团结友爱,互帮互助么...

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  在经历过如此惨痛的事件后,我发现了一个真理,救助小伙伴就是为了更好地抛弃他,拿他做挡箭牌,换来更强力的小dang伙jian伴pai。

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  游戏一共有两种模式,一种是故事模式,一种是森林模式,也就是一般意义上的无尽模式,用来赚钱的。

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  总体来说,游戏中你救出的小伙伴就一个比一个厉害,你还是依然的那么弱,BOSS又非常难打,输了又要重头来过,说得好听是可玩性高,其实是根本玩不下去,除非你对的你的操作有足够的信心,那么不妨一试。


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