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去氪降价补款的《女神驾到》一款另类偶像游戏

来自: 98游戏 浏览: 96 次 2022-06-12 13:34:54:06

女神驾到

《女神降临》开播之初就掀起了关于其氪石、真人偶像、爱情模拟元素的热议。作为一款涵盖诉求内容的游戏,这在steam上并不常见,有段时间争议也不少。

《女神驾到》的定位比较奇怪。如果单看游戏内容,似乎只是又一款直接从手游搬到steam平台的游戏。不止一个开发者已经用实际行动证明,这种不符合平台用户需求的行动,只会以玩家抵制的大量差评而告终。

在这样的环境下,《女神降临》依然把手游的所有特性都搬过来,实在不是明智的选择,甚至已经到了令人费解的地步。这不禁让人怀疑开发者可能是一个完全不了解蒸汽性质的小白。

我一直在使用更新来消除& ldquo氪手游& rdquo误解

面对上百条差评,《女神驾到》没有破罐子破摔。而是在两个月内一口气更新了11个版本,前两个版本直接取消了月卡、签到、钻石加速等手游常用套路。总而言之,目前版本的《女神驾到》没有店内购买选项,需要道具加速/解锁的手游设计被彻底删除。可以说游戏优化刷新了不少。

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在很短的时间内,开发商完全取消了游戏内的购买元素,dlc也做出了永久性的降价和补货措施。可见我是真的很在意消除“女神来了”的最初原因& ldquo氪手游& rdquo误会。事实上,《女神驾到》的制作团队从游戏上线开始就一直在积极回应玩家的评价,对玩家的批评进行修正,不断迭代游戏的版本。从一开始,几乎每个动作都要花费金币或钻石。到现在,大部分等待时间甚至ui修改都已经取消。《女神驾到》给人的感觉是,完全不了解steam市场的开发团队在努力融入氛围,而不仅仅是想从平台获利。

然而,并不仅仅是氪石造成了《女神驾到》现在的名声。事实上,大量的玩家甚至最初的媒体报道都将《女神驾到》归入galgame和小黄油的范畴。毕竟,它确实有& ldquo章节主线+工作,约会,游戏室& rdquo商誉的模板,还有蒸汽黄油文化中的擦边球元素等等。如果只是进一步深入游戏的内容,你会发现在这套善意模板的背后,《女神驾到》中的扭蛋系统、通话系统甚至角色数据的解锁,进一步勾勒出了一个偶像游戏的轮廓。

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氪元素逐渐消失,神像诞生。 诚然,如果不从根本上改变《女神驾到》的整体框架,新用户很容易被原有用户的评价左右,根本不会接触到《女神驾到》的另一面,更谈不上对自己偶像培养的了解。

真人偶像游戏是起源于日本,流入中国的舶来品。与二次元偶像养成游戏不同的是,真人偶像游戏是偶像产业的衍生品,即由原创偶像衍生出来的粉丝导向型游戏,所以本质上是粉丝经济的一部分。

国内比较有名的偶像游戏大概就是48系列了。其实仔细看,女神来了,还是对偶像的培养做了一些研究。虽然游戏宣传从未说过这是一款真人偶像游戏,但从诸多元素来看,无疑是想走偶像游戏路线。

& middot真人真事,网上攻略 虽然目前主线只有两个角色,夏梅酱和dlc的林,但其实开了服装店之后,有十个角色,这些角色会在随机事件中相遇,成为互动攻略。

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& middot并定制选举机制。

发展比较明显的部分是服装定制和好评系统。在《女神降临》中,服装系统其实是核心系统。虽然很难看出主任务和好感度系统以及装扮的关系,但其实它的偶像培养、互动甚至选举都是通过服装系统联系在一起的。

比如服装定制,就是玩家通过投递定制卡的方式进行投票,每个月结算的支持率最高的服装将会分配给贡献最高的100名玩家。而赞系统也是用这种虚拟货币,以金币和钻石的方式为十个人投票。每个月人气最高的女生会得到特别定制的新衣服。

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& middot解锁照片,与偶像对话,解锁个人资料卡。

玩家还可以随着游戏的进行解锁每个角色的详细信息卡,相当于获取偶像信息。

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每个角色还可以和玩家私聊,解锁不同的事件,积累好感。

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此外,还提供自拍、照片和视频收藏。可以说是把偶像游戏的卖点都加进去了。

但是,其实上面说的游戏内容,除了主要人物的照片集合,其他的游戏内容都需要从& ldquo主界面。Block & rdquoTab键进入。

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大部分玩家可能都被粉丝劝阻过,才看到这个界面。

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从评论和最近的讨论来看,几乎没有人找到其偶像游戏的定位,更何况除了主线的夏美酱,其他角色都不为玩家所熟知。

也就是说,《女神来了》本质上是一款真人偶像游戏,只是游戏性设计不够成熟,让《女神来了》看起来& ldquo模拟恋爱+粉丝到游戏+开发游戏& rdquo这种含义不明的组合并不能向玩家传达其真实位置。

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