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黑暗世界 装备属性不会搭有了它还怕啥!

来自: 98游戏 浏览: 111 次 2022-06-12 23:06:53:06

之前持续更新的英雄技能文章都写完了,可能很多朋友又会疑惑:虽然知道英雄技能如何,但是属性应该如何叠加?别急,我们来深度看看英雄的【装备属性】和【附魔马赛克属性】。从此你再也不用担心选错属性了!

装备分两种:副本/黑市/钓鱼装备和自锻装备。

以一个副本/黑市/渔具为例。这些属性可以分为四个部分,即[白色]部分:

黑暗世界2

锻造的装备是青色质量,目前只有10~85九个等级。以一件85级青色装备为例。在我们谈论锻造和合成系统之前,我们演示了锻造设备的方法。在锻造之前,我们可以添加任意两种高级材料。锻造后会获得除高级材料外的2~4个随机蓝属性。也就是说,自己伪造的青色装备最多只有6个蓝色属性,而复制/黑市/钓鱼获得的质量最高的橙色装备通常比青色装备拥有更多属性,但青色装备拥有更多自主权,玩家可以根据自己的需要伪造指定属性的装备。至于锻造装备使用的高级材料,玩家可以在商城材料中查看所有材料的属性。

黑暗世界3

下面要介绍的结界马赛克属性,是为了和装备专属属性区分开来。有些属性可以通过在装备上嵌入符文、宝石或者附魔获得,有些则不能。玩家在做出选择时,需要对比英雄属性值,尽量选择对英雄有利但无法从结界和镶嵌中获得属性的装备。

附魔属性包括:暴击伤害、暴击率、生命、攻击力、破甲、护甲、闪避、防御力、命中、魔法总抗、魔法穿透。

符文属性

符文属性

宝石属性

宝石财产

从上表可以看出,附魔和宝石可以加的属性类型基本相同(只是魔法总抗细分为火、冰、电、毒抗,魔法穿透细分为火、冰、电、毒穿透),附加值比较大。符文加属性虽然种类很多,但是数值都比较小。如果不用牺牲嵌入孔来嵌入符文堆属性,还是可以尽量避免选择符文。毕竟宝石加的属性价值比符文大很多。

根据上面介绍的结界马赛克属性,玩家在选择装备时可以结合英雄自身的技能优势来匹配最合适的结界、宝石或者符文。麻麻再也不用担心我打不过这些小怪物了!

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