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《王国纪元》平民初期发展走势研究

来自: 98游戏 浏览: 156 次 2022-06-14 17:29:01:06

下面给大家分析一下刚下载游戏的领主们早期的发展趋势。为了符合新手快速发展的主题,我将详细列出内务的发展方向。想快速发展,前期就要避免打架,因为打架是消耗资源的。然后,主题正式开始。

王国纪元

[英雄与力量] 首先,我先从大家最先接触到的东西说起。

前期培养英雄很重要。开启英雄冒险副本后,打完第1章就开启精英副本,然后一口气打到普通副本的2-6个诈骗犯的水平,再回去精英副本推一级(只有精英副本才会得到英雄碎片)。过了3星关,就开始无脑扫。

诈骗犯(刷金后)对R&D有25%的加成,而R&D是游戏中最重要的东西(详见下文)。因此,有R&D奖金的英雄(不包括礼包英雄)必须先支付黄金。

前期必须夺金的第二个英雄是风之贤者,3级的关系大师。风之贤者(刷金后)有20%的建造加成。

如上所述,R&D在游戏中是最重要的。建筑的重要性(下文详述)在游戏中排名第三。所以建加成的英雄也一定是金色的。

补充一个问题,如果一个合格的领主能在金胖子身上花点钱,他就有比风之贤者更高的建造加成——30%。水果明显比前者好。当然,买不起的领主还是老老实实刷英雄吧。

然后是在游戏中仅次于R&D的军队。

你可能会问,当初说好不打了,为什么又转而谈军事?仔细想想,家里的资源堆积如山。家里没兵,不就是中门大开让别人随便进家里抢资源吗?

所以,要有兵。那么,走、骑、弓、车都要造什么样的兵呢?

先简单说一下武器克制,也就是骑马、鞠躬、鞠躬、坐车& hellip简直垃圾。

现在作战人员的主流进攻阵容主要是骑兵。毫无疑问,防守方弓兵排在第一位。同时,你也要准备足够的骑兵。毕竟满弓防守,被击落一个全步就开心了。因此,骑兵也要做好抵抗敌人步兵编队的准备。

[R&D和建筑] 作为游戏中第一第三重要的事情,一定不能让太后知道。

对于R&D来说,我们必须首先建立一个学院,其中前四个R&D项目是经济,城防,军事和魔法狩猎。我会对每一个R&D项目逐一细分解释;

经济:

分9个R&D项目,利润普遍不高,但建设项目(全规模建设奖金的70%)和各种资源收益率最为突出。之后确定单位产量(下文详述),再研发相应的资源产量加成(满产80%)。

其余不建议重点发展。

军人:骑马,走路,低头绕圈,重点训练!!!除了攻城车不建议培养。除了,9级学院解锁t2手臂,17级学院解锁t3,25级学院解锁t4 (25级学院完成学习后必须先填三个坑,详见下文)。另外,军团的三围必须达到上限。

魔猎:重在修炼!!打野怪各种加成,高伤害让打野怪的效率更快。

建议所有项目尽快升级到全9(前提条件:24个学院)

新领主的第一目标一定是尽快到达17堡,然后上17学院,出t3。到达17号堡后,慢慢上升到25号堡。到达25堡后,市场和锻造厂必须陆续升到25。

另外,各种建筑的比例也是很多人头疼的问题。

首先,该地区有18个资源油田。这个没必要担心。谷物、石头、铁和木头的一个资源被建造,其他的全部被建造成同一个资源。这就是传说中的单位产量。

真正头疼的是兵营、医院、庄园的比例。最少一个最多两个营房就够了。

庄园可以提供训练奖金和金币生产,医院则为领地内的伤兵提供疗伤。当领地受到攻击时,防守的士兵不会死亡。但是一旦伤兵超过医院的容纳能力,他们都会死。

举个例子,境内有100万军人,而你们医院的容量只有20万。一旦被别人清场(领地被攻击直到士兵数量被清场为零),前20万伤兵将全部入院,后80万士兵将全部死亡。

所以在17个共享建筑空间中,营房根据个人需求占一到两个,然后医院和庄园平分剩下的15到16个空地,是共同分配。

也可以根据个人喜好得到整个庄园:没有医院,但是金币产量高,也可以得到整个医院:容量大,但是实际用处不大,多出来的钱还是得死,不建议。

个人建议55:平分,平均分。

[水晶和资源] 说了这么久,终于到了资源类。首先说一下游戏中的虚拟宝物——水晶。在这种几乎无所不能的水晶游戏中,几乎所有的东西都可以通过水晶获得,这就导致了王国对水晶的巨大需求,而水晶的来源却非常少。水晶的主要用途是为三个坑(战争大厅、监狱、祭坛)购买加速器、爆兵和升级材料。研发、建设等的需求时间。前期很短,所以前期不要买什么带水晶的加速。比较60分钟加速和7天加速。一次7天加速需要10000水晶,一次60分钟加速需要130水晶。一天24小时,那么7天就是24x7=168小时,也就是说168次60分钟的加速等于1次7天的加速。那么,168 60分钟加速的要价是多少呢?单价130水晶x数量168 =21840水晶!!!比单个7天的多一倍。

所以前期尽量把水晶攒起来,也可以慢慢买三坑料。同上,不要单独购买。每次攒够10000个水晶,就可以一次买1000个材料。填充一个需要20万个水晶,填充三个需要60万个。

注意,填三个洞不是建议,必须填。因为这是制作t4战士的最低入场券,迟早会爆满。另外后期研发也需要大量晶体,所以三个坑越早填越好。

在研发建筑的同时,你不仅会发现时间越来越长,还会发现资源的短缺开始跟上。

此时,您将看到该区域中有18个资源字段。接下来,你不想平均分配四个资源域,是吗?

那你就大错特错了!!这种分配会导致四种资源都不够你用。资源的分布就是根据这种分布建立起来的。四个资源场各先建一个,剩下的14个空位全部做成同一个资源(不要做成我的菜)。

因为粮食会被士兵吃掉,没有人会和他们一起存放,只有需要的时候才会打开袋子。

粮到0不会杀兵!不要死!死不了!!!

因此,应选择每单位产量的3种资源中的1种。第一,要保证一种资源的产量,剩下的两种资源要自己收集。

联盟和爱Xi支遁

好了,最后是解释联盟系统的时候了。

联盟就是一群志同道合的人。有什么好处?

你不会以为我会说些拓宽知识面,广交朋友的话吧?拜托,我看起来像会写这种东西的人吗?

哇,你真的猜对了。没错,在联盟频道,你可以和你的盟友交流游戏经验,聊天,吹牛和&hellip。别说了,言归正传吧。

那么联盟有什么好处呢?

加入联盟后,你会发现右下角有一个举着两只手的图标。指出来之后,就可以加速盟友了。同样,你的盟友可以加快你的R&D项目和建设项目。每点击一次,你的盟友就会减少你1%的总时间。

前期开发建设时间短,所以这个加成可能不显眼,前期开发没有太多加速上限(每个R&D或建设项目的加速上限从1堡5次增加到25堡30次,每升增加1)。

但在后期,大R&D项目将需要几天时间。

比如一个30天的R&D,假设你是25堡的,各帮1%,30个点满了就30%。这样可以直接帮你节省9天。

当你为你的盟友加速时,你会一直得到联盟币。每次按可以获得800个币,每日限额40000个联盟币。

联盟币的作用是可以在联盟店里买到各种东西。这个先例有几个东西(价格)值得买:指定送(27万)、跨国送(81万)、天赋重置(27万)(后面有用的东西这里就不细说了)。

所以这个系统提速很有用,拿到联盟币后还可以在联盟商店买东西。

第二,单位收益率上面不是说了吗?到了后期,光靠收藏满足不了你的需求,那你还能做什么?

联盟的功能就出来了。联盟有100个人,但并不是所有人都会生产同样的资源,所以你可以通过市场和你的盟友交换资源。

这就是为什么城堡要尽快达到25级,因为市场需要。前期不要和盟友交换资源,因为每次运送资源,系统都会向他们收税。低级市场交通资源的税收很重,你会死的。

最后一个东西,一个保护自己的神器,就是艾纳士之盾(以下简称盾)。盾牌可以帮助你阻挡所有的攻击,保护你远离战火。护盾是消耗品,最常用的是4小时和8小时的,但是不要乱用。毕竟盾牌是很珍贵的。开户第一天,会有3天的屏蔽效应。千万不要随便破盾(主动发起侦查、攻击、集结、参与集结等攻击。),好好利用这3天争取发展。最后,总结全文的观点,最重要的是在开发架构和研发上下功夫。记住一句话:保护自己的方法就是不断变强。如果你想让别人不欺负你,你可以增加自己的力量去欺负别人(开个玩笑)。记住,水晶要保存或者填坑。要获得资源的良品率,保护好自己,随时开盾,或者随时在线。

希望这篇文章能消除困扰你很久的疑问。

注:本文编译自作者:古一网。以上内容仅代表玩家观点,不代表官方立场。

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